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Breakout

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Breakout (RomperFuera para los hablantes de español), también conocido como Arkanoid, o simplemente el juego de romper ladrillitos con una bolita que rebota contra una plataforma movible por el jugador, videojuego creado por los cráneos de Atari (existe un proceso legal contra los cráneos de Atari por robo de propiedad intelectual, la acusación parte de los cerebros de Atari) en 1976 para las máquinas de Arcadas, extendiéndose el juego a las consolas hogareñas por su enome éxito y la crisis global de fichines que produjo.

De la serie Videojuegos:
Breakout
Archivo:PacMad.gif
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Desarrollado por: Atari,Inc.
Distribuido por: Atari,Distribuid.
Diseñado por: Steven Bristow y
Nolan Bushnell(concepción)
Steve Wozniak (mostro resultante y creador del prototipo)
Motor: La barrita tiene el suyo instalado
Género(s): No es ni hombre ni mujer
Fecha de Lanzamiento: 13 de mayo, mil novecientos setenta y muchos
Modos de juego: {{{modo_de_juego}}}
Requisitos: Windows -95 o en su defecto, Commodore 6.4
Disponible en: {{{disponible_en}}}
Formatos: Breakout.jug
Edades: Desde la Moderna que se juega
Puntuaciones: Las hay altas y bajas
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Origen

RomperFuera fue ideado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, como resultado de una sobredosis de antiácidos y aceite de papas fritas reutilizado 2 o 3 veces (nota: a las 20 pastillas, los tipos creían que estaban bebiendo gaseosa sabor lima-limón). Tras tragar dicha sustancia, una figura humana descendió del cielo (probablemente una paloma desplumada agonizante) y ordenó a este par de pastilleros señores excedidos de píldoras, la creación de uno de los videogames más enviciantes de la Historia no muy Reciente. Esta es la frase del bicho superior según Bushnell:

«Diseñaréis uno de los juegos más adictivos de la historia, vuestra creación será venerada y más jodida de ganar que la lotería sin haber comprado números, vuestros nombres no serán recordados ni por sus viejas. Y dirán los muertos de hambre: "Copiad y multiplicaos", y clonarán el juego hasta que se les caiga el negocio.»

~ Ser celestial O bien, la consecuencia de la adicción a los medicamentos de venta libre

"Más tarde", agrega Bushnell, "nos regaló más gaseosa de lima-limón y nos mandó a hablar con un topo de anteojos que resultó ser el primer creador del prototipo del juego. Nos regaló estampitas con el símbolo de Atari y se fue en un taxi de dieciséis ruedas manejado por Carl Sagan, metiéndose una alcantarilla de color beige".

Trama

En un principio, el juego poseía un guión únicamente para quedar bien, porque de historia no tenía un pomo nada. A medida que fueron pasando años y copias, se inventaron argumentos un poco más complejos. Tómese el caso de Super Breakout, en el cual el guión gira alrededor del astrounauta Capitán J. S. Chang , un chino nacionalido yanqui y esclavizado por la NASA (no confundir con J. S. Park, ese es esclavo de la FIFA). Dicha captura se realiza con el fin de "probar los efectos del encierro y aislamiento espacial en sujeto oriental". Transportando titanio desde Ío hasta la estación espacial New California a 1 dolar por tonelada, el asiático se topa con una "barrera de arcoiris" en apariencia infinita (cuestión nunca resuelta por el autor del artículo, quien fue incapaz de ganar este juego en su puta vida), y milagrosamente, encuentra en la nave tres pelotas de metal gigantes que rebotan contra lo que golpeen y son el único medio de destrucción de la barrera mágica colorinche (evidentemente, Chang nunca oyó hablar del kamikaze). Así es que el chinito se concentra y usa sus poderes de Jackie Chan ocultos para expulsar las bolitas de la nave y romper bloque por bloque el "arcoiris".

Teoría conspirativa

Gran polémica causó el lanzamiento de Super Breakout. Los conspirólogos, apocaliptólogos y demás mierda, aseguraron que el juego contenía mensajes ocultos apoyando al comunismo.

«El juego está plagado de mensajes subliminales comunistas. Un estudio de la Universal Nacional Tendenciosa demostró que un 20% de los ladrillitos del juego son de color rojo. Como si fuera poco, los diabólicos diseñadores del juego probablemente son (o ERAN, por suerte) soviéticos, chinos, o una mezcla entre los dos, o tal vez ninguno. En una conferencia realizada por el programador principal del videogame, este estornudó de forma muy particular, llegándose a oír claramente "Stalin". Todos reímos. Bueno, en realidad, yo no. ¿Cuál es la gracia, pregunto?¿Acaso le parece gracioso? Ahora que lo pienso, sí me reí, pero es porque estaba pasado de copas. Probablemente porque algún comunista me embriagó a propósito. En fin, para no irme del tema, otro indicio claro de rojismo es que el personaje es "un esclavo chino" y un valiente y heroico capitán. Inaceptable.Todos sabemos que los chinos son mutantes que siempre logran conspirar de alguna forma. ¿Quién dice que Chang no era en realidad, un espía destinado a destruir la nave que comandaba? O tal vez estaba en plan de llevar la carga a China. Pero el colmo de colmos es el más visible: "Super Breakout" escrito al revés es "Tuokaerb Repus", que podría ser una expresión comunista para controlar las mentes de los inocentes jugadores. ¿A qué creen que se dedicaron los chinos los tres mil y pico de años que duraron y aún duran? ¿A hacer cualquier gadorcha con papelitos de origami? ¡Por favor!»

~ Arnoldo Ámbar Autor del libro Super Breakout: cartuchos rojos

Trucos

Atención: estos trucos podrían no funcionar y ser perjudiciales para la salud. Ya estás advertido.

  • Jugar con la visión invertida: Se requiere un buen sentido del equilibrio. Pararse de cabeza y procurar no marearse.
  • Modo Debug (mostrar código): mientras estés jugando desenchufar la maquina de Arcade o bien, la consola, y volver a conectar. Se verán unos números extraños por toda la pantalla. La contra de este truco es que sólo podrás utilizarlo una o, con mucha suerte, dos veces antes de dañar permanentemente el juego.
  • Modo Donkey Kong: ganar diez niveles seguidos sin perder una vida. Saldrá un bonus level donde se debe enfrentar a DK, destruir todos los barriles que lanza (aprox. 2 por segundo) y habiendo hecho esto, golpearlo con la bola (únicamente en la cabeza o en el taparrabos). Si todo sale bien, Donkey Kong aparecerá desde entonces en todos los niveles y destruirá todos los ladrillos que aparezcan.
  • Modo Star Wars: En el nivel 15, golpear los ladrillos en esta secuencia: A1-C18-A2-B2-C1-D7-F4-A3. Los ladrillos que queden formarán algo muy parecido a una nave X-Wing.
  • Modo Counter-Strike: Ganar el juego 6 veces y media consecutivas. Conseguir el CD de CS 1.6 y hundirlo como se pueda en el sistema de juego. Con un poco de suerte, jugarás al Breakout escuchando la música del Counter-Strike o liquidarás terroristas con un palito pixelado y una bolita que rebota.
  • Inmortalidad: Jugar durante 17 días seguidos sin parar siquiera para ir al baño. Si eso no te mata, sos inmortal.
  • Inmortalidad(alternativa): Cruzar la avenida de tu ciudad en hora pico corriendo con los ojos cerrados. Obviamente, los que logren esto no se mueren más.
  • Inmortalidad(alternativa 2): Fumar un porro por cada juego perdido. El efecto será la sensación de poder indescriptible y algún que otro infarto.
  • 10000000 de puntos: Introducir en la pantalla "Cheats" del juego "getallpoints" (sin comillas). No me diga que no sabe abrir la pantalla "Cheats" del juego.
  • Chatear mientras se juega: abrir la ventana del Messenger y comenzar una conversación. Llegada a las 100 líneas de chat, escribir playbreakout&chatatthesametime, tanto en la conversación como en la pantalla de "Cheats" de RomperFuera, al mismo tiempo. Antes de que te pregunten que carajo escribiste, cerrar sesión y escribir en "Cheats": nowiwanttochatsoputthefuckingwindowatthescreen y automáticamente se abrirá el Messenger en el juego. ¿Qué cómo se escribe? Muy fácil, cada ladrillo destruido añade automáticamente una letra al azar. Podrás crear increíbles mensajes como "assdfbh kkkhywhqoh" o incluso "bbbliypqkfpsdiobk".
  • Gráficos 3D: Probablemente el truco más complejo de todos... primero escribir en "Cheats" lo siguiente: "disableallcheats" para desactivar todos los trucos (esto se debe a que algunos de los modos pueden afectar negativamente este cheat). Paso siguiente escribir "get_graphicslevel_99". El juego se ralentizará un poco, pero no importa, es parte del efecto. Ahora, consumir diez litros de LSD. Los movimientos y sombras mágicas harán del juego una experiencia maravillosa en tres dimensiones . No usar este truco repetidamente. En caso de visiones alarmantes, consumir diez litros de morfina.