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Frikilibro:Vuerco-82

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Te contaré una historia, ya que acudiste a mi llamado, es larga pero a la vez interesante o eso creo sino no la escuches pero te pierdes de mucho pequeña mocosa inmadura. Que no te gusta que te llame así pero si eso eres niña. Bueno empecemos de inmediato.

El Programation-ZZ

Era el año 1982, un país había sido seleccionado para albergar un torneo internacional de un tonto deporte pero necesitaban una mascota divertida y alegre para los eventos para eso fueron a experimentar con animales y convertirlos en seres alegres pero termino en un fracaso. Entonces contrataron a extranjeros que formaron el proyecto Programation-ZZ el cual puso todas sus energías en un solo animal el cual pensaban que sería divertido. Los procesos estaban listos pero algo falló en el experimento en la parte de los locales y la cosa estalló dejando las instalaciones destruidas. Desesperados los locales vistieron a un tipo con lo primero que se les vino a la cabeza, naranjas, y así el torneo continuo aunque se gastó más dinero en experimentos inútiles que en la infraestructura de los albergues deportivos.

El proyecto Programation-ZZ no fue un fracaso después de to, ya que el animal que huyó en la explosión pudo haberse metamorfoseado en humano lo cual era algo difícil de probar o creer. Nadie le dio importancia y así pasaron los años.

La carretera de gitanos

Una turista húngara se quedo en me dio de la ruta sin gasolina sin nadie que le prestará ayuda hasta que un sujeto en una carreta, posiblemente gitano, le propuso ayuda en su humilde transporte. La turista desconfiaba, ya que los gitanos tenían fama de mugrientos y ladrones. Se subió finalmente en la carreta de aquel viajante vagabundo que tapaba su rostro con una bufanda vieja.

La llevó a un pueblo cercano pero ella quiso agradecerle de alguna forma, en realidad era una escusa para verle el rostro el cual no pudo ni rozar con sus ojos color verde. El sujeto no entiende de lo que habla por momentos pero acepta que le compre queso y pan como un pobre muerto de hambre que es mudo y señala. El vagabundo que anda por el mundo se va y la turista también.

Nadie escapa a su ojo

La turista parece tener problemas pero esta vez es con unos maleantes que hablan en un idioma incomprensible y tratan de violarla pero ella echa un gritó de ayuda. Los mal vivientes se ríen sarcásticamente por momentos pero entran en duda al ver que una carreta se acerca y un sujeto con la cara cubierta se acerca. Era el vagabundo que anda por el mundo por no decir gitano sucio.

Los malos responden al instante con violencia pero de alguna manera el vagabundo sabe pelear y acaba con ellos con rapidez. Huyen los ladrones al escuchar sirenas de la policía. El vagabundo sigue sin decir una sola palabra pero le da una mano para que se levante la turista que ya tenía ganas de irse de ese horrendo país al cual visito por una rebaja en pasajes de I##### pero se dejo llevar por las apariencias.

El vagabundo la lleva nuevamente en su inmunda pero humilde carreta hasta su hotel donde ella le pregunta su nombre, no responde y se va corriendo a contrarreloj en su carreta pero la bufanda se le vuela. El sujeto desapareció pero su bufanda se quedo.

El sujeto de la bufanda a rayas

Esa turista de un país de Europa del este quería saber quién era ese maldito vagabundo que solo dejó su bufanda y la salvó 2 veces por solo un pedazo de queso y pan duro. Su ataque de curiosidad la hicieron recorrer las calles de la ciudad, esta vez armada. Encontró la carreta inmunda pero no vio a su cochero y entre esa atmósfera de duda había un oscuro cuervo postrado encima del alumbrado publico echando una mirada intensa.

La turista no le presta atención y sigue en su búsqueda, maldita curiosa, que se metió en lugares inhóspitos en los que su pistola Taser no tendría efecto, el gipsy hell, un sitio donde los brujos habitan y las mentiras rondan. Varios de esos seres oscuros se le acercaron como aves de carroña a esa presa curiosa pero el vagabundo se acerco con un sombreo de copa y los ahuyento. La turista parecía impresionada hasta que el vagabundo estiro su mano pidiendo algo que le pertenecía, su bufanda rayada. Se la entregó temerosa pero seguía dudando de quien era y antes de que se fuera le saco el sombrero para ve quién era pero al final no había nadie, era un muñeco o sea el vagabundo gitano se escapó de nuevo causándole una rabieta a la turista.

La turista volvió enojada a su país enojada no porque su estadía fue espantosa sino porque nunca supo la identidad de ese vagabundo. Volvió a su trabaje en las múltiples oficinas de un conglomerado que domina al mundo. Un nuevo CEO ha sido elegido o sea que la empresa tiene nuevo dueño pero quién será. Llevando unos archivos nota que el nuevo CEO llega al edificio con toda su comitiva de ejecutivos pero algo le llama la atención que una bufanda rayada pero se la saca y la tira por el camino.

El Vuerco

Ella fue corriendo a la oficina central del CEO como si fuera una caja de sorpresas lista para abrir. Abrió la puerta y ahí estaba un sujeto oscuro sentado en el despacho esperándola pero una horda de plumas negras le tapan la vista a la perpetradora y al mirar de vuelta pero no había nada más que plumas negras en el lugar. Se volvió loca y casi comete suicido, demencia injustificada, hasta que un ser de alas negras se le acercó y después no recuerdo que pasa pero recuperó la sonrisa.

Que buena historia o no niña. Que estabas buscando a alguien y yo te retrase pero si que eres maleducada ni siquiera debo imaginar quienes son tus padres. Bueno me tengo que ir toma esto como recuerdo adiós y quizás te vea de vuelta.

-Clara: Mamá disculpa la tardanza pero un tipo raro me empezó a contar habladurías y no paraba más

-Mamá: Que te dije sobre hablar con extraños Clara

-Clara: Lo sé pero me dio esta linda plumita negra como las que me da papá

-Mamá: Bueno vete a jugar pero vuelve para la cena. Maldito Cuervo insolente jugando así con su propia hija

-Vuerco: Ya esta lo que te pide Mcdowell

-Mac: Sí, cuervo, es hora de la aventura y deja esas ropas de vagabundo no te quedan

-Vuerco: Como sea que empiece el juego de sistema (Aprieta un botón y varias ojivas nucleares estallan en el mundo causando el caos)

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