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Artema
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Magia definitiva de los juegos Final Fantasy. Solo se consigue cuando se dan una serie de circunstancias: tu nivel es cercano al 100, estás en el último cd/DVD/blu-ray del juego, falta poco para el jefe final y, lo más importante, realizas la ardua, absurda y pesada tarea de recorrerte una puta caverna donde los malos te sacan 30 niveles.
Según la leyenda, un jedi de una galaxia muy muy lejana llego a la Tierra y le enseño La Fuerza a un americano; el cual, bajo el control mental de Bush la fusionó con una bomba atómica. El explosivo bichejo resultante sería Artema o Magia-que-hace-mucha-mucha-pupa.
PreHistoria
- Final Fantasy: Nacimiento de la misma. Era una gran luz blanca que siempre quitaba 9999 de vida y el espejo no lo rebotaba, por lo que si te la lanzaban a ti ya te podías olvidar de seguir jugando. Aquí se llamaba Última.
- Final Fantasy II: Se hace una operación de cirugía estética. Se cambia el nombre a artema y el color a una lucecita verde. Hace exactamente lo mismo que en el Final Fantasy anterior solo que esta vez si que podía ser rebotada por espejo (pa' darte por culo y te cueste más ganar).
- Final Fantasy III: Aquí pierde influencia y fama, ya que la mejor magia es meteo, que hace caer unos meteoritos en el campo que quitan...¿¿cuanta vida?? Creo que no hace falta decirla, pero como hay gente que no entiende de esto quitaaa.....9999!!!!
- Final Fantasy IV: De nuevo le da un venazo y se cambia de nombre, pero como tiene poca imaginación, pues se llama última de nuevo. Rara vez quita 9999, dado que es imposible llegar a tener esa cantidad de vida.
- Final Fantasy V: Artema digievoluciona. Se convierte en la magia definitiva y empieza su fama de que en realidad es la saliva de MonesVol en forma gaseosa. PEEEEEEERO sólo la pueda usar una persona que resulta ser el peor personaje del juego y además te gasta todo el PM(poder máaaaagico) que tengas y no pase de quitar 5000 a no ser que tu querido mago negro este a nivel 99 que en ese caso debería quitar 9000 o por hay. El problema es que como NAAAAAAAAAAADIE juega con el
putomago, pues no sabemos cuantocoñoquita - Final Fantasy VI: Nadie a llegado a ver dicha magia en todo el juego. ¿Por qué? Porque pasarse el juego es más facil que comer pan, asi que no te da tiempo a descubrirla
Historia
- Final Fantasy VII: Primer Final Fantasy para plaiesteision (caracterizado por gráficos de innigualable calidad) que la llevara a la cima. Sigue con el nombre de última gran magia que consigues en Corel gratis si no se estrella el tren(si se estrella tendréis que pagar 50000 guiles y recibiras un ¡¡¡TONTOOOOOOO!!! de mi parte)quita sobre 9000 y no gasta mucho PM, porque básicamente lo mejor de ese juego
es Sephirothson las invocaciones como caballeros de la mesa redonda (tambien conocido como La Ira de MonesVol) - Final Fantasy VIII:De nuevo la
estúpidamagia cambia de nombre, y de nuevodemuestra su estupidezcambia a Artema. Como en este juego las mágias tienes que extraerlas de malos o de la tierra (como si le hicieras una paja a los malos o al planeta) se le puedes extraer a ente artema, o en el pueblo gumi por 5000 guiles (a currar como un negro machote) aunque en realidad las magias se usan realmente poco en el juego, básicamente porque da muuuuucha pereza ir haciendole pajas a los malos o al planeta. Solo se usan para enlazarlas a las armas y conseguir mejoras. - Final Fantasy IX:la magia Artema demuestra su estatus de saliva de MonesVol ya que es la mayor arma de destrucción masiva de todo el juego. PEEEEERO, siguiendo las leyes del tal Murphy, esta magia solo la tiene Kuja, que es
gayuno de los malos finales, y la usa pa matarte a TODOS los personajes
PostHistoria
Archivo:Ultima.jpg
Artema en FF XII
- Final Fantasy X:Necesitas 3 esferas llave de nivel 4, esferas llave muy difíciles de conseguir; pero puede llegar a quitar cantidades irrisorias, como 99999(si tienes expansión de daño)a todos los enemigos(o casi todos). Su principal usuaria es Lulu, pero si tienes 2 dedos de frente, harás que la aprendan cualquier otro (como Yuna o Kimahri)
- Final Fantasy X-2 y XI:Aquí surge un gran problema. Final Fantasy X-2 fue comprado por mucha gente y devuelto poco despues de su compra, por lo que nadie sabe si aparece. Por su parte, Final Fantasy XI, al ser online, nadie tiene la suficiente paciencia (debido sobre todo al lag) de subir taaaaanto de nivel como para saber si existe.
- Final Fantasy XII:aquí se llama colapso, cuesta 50000 guiles a un comerciante bak-namu en Nabudis, en un sitio escondido. Para eso también hay que tener la licencia necesaria(225pl).
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