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Half-Life 2
De la serie Videojuegos: | |||
Half-Life 2 Archivo:PacMad.gif | |||
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Desarrollado por: | VALVULa. | ||
Distribuido por: | Scream y los piratas más cercanos a tu domicilio. | ||
Diseñado por: | Uno que se llama Armani. | ||
Motor: | Source (física Apache versus Havok). | ||
Género(s): | Ciencia ficción mata-zombies. | ||
Fecha de Lanzamiento: | Prometieron que saldría para 2003... pero salio un año después, en el 2004. | ||
Modos de juego: | Single player (multijugador viene aparte, para hacerte pagar más). | ||
Requisitos: | graduado escolar y experiencia universitaria sobre Bunny Jumping. | ||
Disponible en: | tu casa | ||
Formatos: | PC, XBOX460, Play Station 3 | ||
Edades: | +16 segun PEGI (La de los pequeñecos). | ||
Puntuaciones: | Mejor equipo del mundo 2006 | ||
Half-Life 2 es un videojuego que trata la historia de el doctor Gordon Freeman, cuando éste último, había aceptado el puesto de trabajo que le ofreció G-Man (el tipo del traje azul con el maletín). Durante el transcurso del juego, Gordon Freeman es teletransportado hacia Ciudad 17, una ciudad creada por los Extraterrestres Imperiales Galácticos (sintetizados bajo el pseudónimo de Combine, en aspañol, los Combo) que han tomado por la fuerza el hábitat natural, tranquilo y pacífico de los seres humanos, tras una serie de guerras y holocaustos nucleares ocasionados por la aparición de mounstruos, a raíz de una tormenta de portales a otra dimensión, que el mismo Gordon Freeman había ocasionado con sólo pulsar un botón (es demasiado para un científico semejante responsabilidad). Véase Half-Life para más información sobre el incidente de Black Mesa.
Ciudad 17 está bajo el mando de su presidente, el doctor Wallace Breen, que administra su campaña de "¿A quiénes repartiré fuertes palizas hoy?" (es decir, la democracia establecida por su régimen) y su gran ejército que durante el transcurso de estos últimos años ha crecido el triple que la fuerza de Clones de Darth Vader, por eso pocas razas en la Vía Láctea se han atrevido a realizar fuertes ataques. El doctor Breen habita en la cima preponderante de la Ciudadela (una alta torre oscura, desde donde comanda su ejército malévolo), por eso suele encerrarse en este rascacielos que cumple la función de la fortaleza que lo protege contra el Lado Oscuro y los Jedi. La misión de Gordon Freeman en esta ciudad, es enmendar las cosas que están mal y todo lo que va de mala pata, con ayuda de su herramienta técnica, la palanca (La Imagen del Bien). Sus desafíos son extremadamente difíciles: debe ir perseguido por helicópteros, naves de guerra, protección civil (con una política de limpieza de enorme parentezco hacia la de los policías rusos), robots de largas patas (zancudos), miles de soldados armados hasta las encías e incluso afrontar todo tipo de zombies (cadáveres con parásitos que se aparean con sus cabezas). Su pistola antigravitatoria (manipulador de campos de energía cero) es su arma vital para sostener objetos grandes, contundentes y pesados para aventarlos contra sus enemigos más feroces.
Algunos de sus seguidores aseguran que su lucha encamina a la humanidad hacia la libertad de oprimidos y deprimidos (vamos, como el Ché Guevara) afrontando todos sus peligros y pruebas de inteligencia (rompecabezas del estilo que le gustan a Stephen Hawking y Albert Einstein). Para resumir, Half-Life 2 es un juego que pone a prueba los conocimientos de física cuántica y tu astucia.
Historia
El idiota insertado
Es el nombre del primer capítulo, cuando se puede ver la pantalla negra con letras blancas que dice "Media-Vida 2", donde Gordon tiene un sueño donde ve a G-Man, que le habla con incongruencias frases inteligentes que lo confunden mientras puede observar de fondo imágenes súbitas sobre los hechos aberrantes y que fue un tarado al no estar presente para ayudar que transcurrieron a lo largo de 10 años, mientras el desvenrgonzado del traje azul disfrutaba sus "vacaciones en el caribe para salvar el mundo" y el mundo cruel se caía a pedazos. Cuando termina el sueño, Freeman aparece de la nada (o se cree que estuvo borracho dormido en el interior del tren durante varias horas) dentro del segundo vagón del ferrocarril. Junto con él había un tipo sostenido de un palo, que le decía que "No te ví subir, cabrón, parece que estás desnudo" y otro sentado con su maleta y haciendo pucheritos que le dice "no importa donde te mudes, nunca te dejan andar con tías" y, cuando para el tren, salen y a Gordon lo sobrevuela una cámara voladora que le saca fotografías (que le deja ciego), entonces mira un monitor de 800 pulgadas, donde aparece un vejestorio hablando: "Bienvenidos a Ciudad 17, la ciudad que acepta extranjeros y no es racista" (mientras Gordon ve a un negro que le rompen la cabeza lo golpean con una cachiporra por ser un sucio negro extranjero) "Que no necesita tarjeta de crédito y es solidaria con la gente en sus peores momentos", entonces Freeman saluda a una mujer que le dice que su marido vino vestido como un vagales indigente y que agarraron una katana y lo partieron al medio se lo llevaron a un interrogatorio por no poseer tarjeta.
Luego, Gordon se dirige hacia otra parte de la estación de trén, donde ve a un hombre viejo sentado en una mesa, que tira la botella de agua en el piso y le dice "No tomes hagua, a mí me hizo olvidar, no me acuerdo el día de mi cumpleaños", también hay un tipo nervioso que repite todo el maldito día "No salen, te molestan, no te puedes ir de parranda, te insultan, te quitan el empleo y te mandan al diablo, no salen, te molestan...". Gordon puede notar que las personas son llevadas a interrogatorios donde les meten un oso de peluche por el culo para que les digan lo que saben. Justo lo estaban por llevar preso a una cárcel de alta seguridad, pero una de las cámaras filmadoras lo ha pillado y debe encerrarse en un cuarto algo oscuro e inhóspito (ratas que le mordían los dedos del pié) y el tío que le llevó tenía cara de clón del ejército de Darth Vader que acojona, pero se saca la mascara y es... ¡Barney! No, no el dinosaurio, sino un viejo amigo de Black Mesa que le había debido una cerveza después de haber apostado a que ambos salían vivos de ahí (increíble, ¿De dónde sacará las birras este tío?). Entonces activa una máquina de comunicaciones para avisarle al científico Isaac kleiner (si no os acordaís el nombre, podéis llamarlo el calvo de las gafas) que trabaja clandestinamente en su laboratorio secreto de investigaciones. Kleiner dice "¿Qué diablos pasa, Barney? Estoy realizando ejem.... un experimento...", Barney dice "Mi amigo el barbudo cuatroojos, ha llegado de sus vacaciones y de una orgía en la playa un pequeño receso" y Kleiner al verlo por su pantalla se sorprende "¡Por Monesvol!¡Gordon Freeman! Creí que me avisarían...", entonces Barney responde "Yo también, él estaba apunto de que le metan electrodos en los genitales", "Oye Barney, ¿Dónde nos reunimos?" pregunta Kleiner, Barney contesta "Lo tengo en cuenta, joder", entonces Kleiner dice "Alyx está fornicando por aquí en algún lugar, seguro que le invita alguna birra", encantado Barney dice "Bueno, mientras no se acerque a los controles, no habrá mala hostia. Mira, tengo que cortar, que nos repartirán hostias los polis" y Kleiner finaliza la comunicación "Mmm... Bien, eh, Gordon, me alegro de verte". "Vale, Gordon vas a tener que ir a pata hasta lo de Kleiner... OH MIERDA, llegó la pasma, entra aquí Gordon, antes de que me pillen" Barney es interrumpido por los de Protección Civil que golpean la puerta para ver cómo están las cosas, entonces Gordon debe esconderse en un depósito sucio y húmedo. Después Gordon da un paseo por Ciudad 17 (hay policías, gigantes patilargos, Apcs, policías, escaners, más policías) hasta que llega a un edificio donde hacen una "inspección" donde apalean a los residentes por fornicar y debe salir para que no lo atrapen a él también, saltando tejados, hasta llegar a encontrarse con una tía; luego de que nuestro amigo el doctor recibiera fuertes palizas de los de Defensa Civil. Van en un ascensor (se notan los atributos de la chica) hasta planta baja, donde ven un póster del Doctor Breen Wallace (el presumido presidente, erguido en su "campaña justiciera"), que resulta que era un pasadizo hasta lo de Kleiner.
El calvo de las gafas
Resulta que en el laboratorio de Kleiner, cuando Gordon se lo encuentra después de años de haber escapado de Black Mesa (se nota que Gordon está más joven que Isaac, porque fue criogenizado por G-Man para seguir igual de guapete, a diferencia de su colega al que se le habían caído los pelos y así quedó calvo) y haber sobrevivido a los wombats degenerados de las ventilas. Resulta que Alyx (la tía buena que siguió a Gordon recientemente) y el calvo habían instalado la última pieza del la máquina de suicidios teletransportador, que podrá llevar a dos personas esta vez (Gordon, que suspira triste porque saldrán por separado, y Alyx). Barney llega, culpándole a Gordon de haber alertado a los policías de Defensa Civil (aunque, ¿Probablemente la culpa la tuvo el tío del traje azul?), que están todos cabreadísimos, encabronadísimos como cabronazos que son (más por ser policías algo incompetentes, valga la redundancia) con el sospechoso. El G-Man es visto por las cámaras de seguridad (acomodándose la corbata como diciendo "Hola, gilipollas ¿A qué coño estás mirando?"). Luego, Gordon debe ponerse su traje de protección flamantemente renovado (con algunas telarañas por quitar, nada más) llamado Mark 5 (mientras Kleiner está jugando con su mascota Lamarr, el headcrab que no tiene miembro viril pinzas), que está modificado por Kleiner para poder adaptarse al clima que está bastante jodido desde que Breen contaminó la atmósfera con todo el porronio que fumaban sus tropas, y él mismo con su sistema cambiador de aire; osea que el traje está preparado para recargarse las baterías con las AAAA (cuádruple A) de los sistemas recargadores Combo. Más tarde, cuando todos están listos para recibir de hostias en las nalgas para el show (la teletransportación de Alyx y Gordon, por separado), dónde lo único que hace Gordon es activar un interruptor y colocar un enchufe (en realidad para eso único han servido sus años en M.I.T) para el transporte de su novia Alyx. Luego es el turno de Gordon. Barney es el tío que toca el interruptor, que es tan, pero tan sencillo, que Einstein debe estar revolcándose en su tumba. Cuando llegaba la secuencia final, Gordon estaba a punto de ser materialmente transportado a lo de Eli Vance, faltaban unos segundos... unos segundos... De repente, aparece nada más ni nada menos que Lamarr, que vino a arruinarlo todo tras haber salido de los ductos de aire. "-¡No, va a cagarlo todo!-" dijo Barney y Kleiner "-¡Cuidado, Lamarr, recuerda que tu vesícula seminal no funciona!-", y Lamarr salta extraordinariamente a la cabeza de Gordon, justo en el mismo momento que la teletransportación surge efecto. Desgraciadamente, esto ocasiona que Gordon sea llevado (aparecido como por arte de magia) al Desierto de Nevada, donde hay pájaros poco amigables. Gordon vuelve a aparecer en lo de Kleiner (materialmente transportado, porque estaba empezando a aparecer/desaparecer por cualquier parte), después en lo de Eli Vance (como la teletransportación estaba algo "chunga", el teletransportador se olvidó de transportar el traje de Gordon, entonces está desnudo y todos se sorprenden viendo que la tiene chiquita), luego aparece en la oficina del Doctor Wallace Breen que estaba masturbándose trabajando en unos proyectos importantes para la elaboración de armas de destrucción masiva. Otra vez Gordon aparece en otro lugar, pero ahora en el océano, donde un ictiosaurio estaba a punto de violarlo devorarlo, pero es teletransportado nuevamente, esta vez afuera, en la ventana más cercana a Isaac (el calvo de las gafas), y como éste se comunicaba por medio de webcam, Kleiner preguntó exasperado "-¡¿Cómo que el gilipollas no está allí?!-", Eli responde por comunicaciones "-¡Ya no está!-", Isaac pregunta "-Entonces, ¿Dónde está?-", Eli dice "-Detrás de tí-". Kleiner se acojona "-¡UAAAH!-", Eli reacciona de inmediato "-¡Apágalo, apágalo!-", Kleiner le grita a Gordon "-Gordon, sal pitando, ¡¡CORRE!!-", Barney dice "Abajo, cuidado con los paparazzis voladores, iré a buscarte". Las cámaras voladoras "escaners" pillaron a Gordon, entonces debe correr a toda velocidad.
Polis del canal

Gordon sale al exterior, donde se encuentra con Barney, un poco más arriba, que lo saluda y le dice "-Mira, tienes que salir pitando de aquí, el Dr.Breen parece estar cabreado, o preocupado, una de dos,... pero lo que te quería decir es que salgas pitando. No te preocupes, los vagabundos la gente que se refugia por ahí será de tu ayuda, pero antes de irte, te olvidaste esto en Black Mesa"-. Entonces Barney le brinda a Gordon su novia respectiva palanca para poder abrirse paso por los canales, ésta se le está haciendo útil, pero no puede apalear a los policías que lo balean desde lejos entonces tiene que correr hacia un lugar medio escondido. Una pobre muchachita iba a perder a su marido, que estaba bajo las garras de los depravados policías, pero entonces llega Gordon heróicamente para matar a los polis (aunque no salva al pobre tío porque lo mató también porque estaba muy ocupado matando a los dos maderos), de paso coge una pistola glock y una cachiporra para recargar la batería de su traje un poco, luego sube unas escaleras matando más miembros de la pasma y en el exterior puede ver en poco tiempo que desde la Ciudadela salen muchos helicópteros, naves de guerra y aerotransportadores en su búsqueda y persecución. Entonces se cae encima de un vagón de trén, para poder saltar al otro lado de las vías y recorrer una casa laberintesca a medio destrozar, saltando cercas echadas abajo y descender sobre una tabla que amortigua su caída de nuevo en las vías (pero al otro lado de un campo de fuerza). Los policías cabrones se están cabreando demasiado, entonces empiezan a tirale grandes tarros en llamas que le exploten en la cara pero como Gordon es muy astuto les hace abolladuras de bala de manera que a los tarados les exploten los barriles en la cara. Así consigue eludirlos, entonces corre por un puentecito encima de las vías asi pasa al otro lado de un nuevo campo de fuerza. Gordon se les ríe en cara (aunque no dice una sóla palabra) a los polis porque los capullos son aplastados por el paso de un ferrocarril de los Combo, destinado al transporte de humanoides y cadáveres víctimas de la brutalidad policíaca. Gordon debe descender hacia una zanja bien guarra, con un montón de basura y restos residuales de las fábricas de robots, cruzando ésta y llegando a un contenedor (parece que cerca del lugar hubo un extraño descarrilamiento, los trenes estaban doblados como si Súperman los hubiera manipulado) sin la tapa de la ventilación, en el cual se introduce y sin venir a cuento se topa con un vortigaunt, un tío y un televisor que funcionaba con la energía del bicho, donde se veía al G-Man (parece que les daba instrucciones sobre dónde y cómo encontrar sanitarios públicos en Ciudad 17). Cuando lo ven apagan la tele y como son gente de buena hostia le echan una mano (la energía del vortigaunt recarga el traje de Gordon para ayudarlo en sus aventuras y mantenerlo a salvo), entonces lo largan a patadas en el culo y Gordon rompe unas tablas que sostenían los trenes descarrilados, pero no iban a permanecer ahí mucho tiempo entonces se apresura para salir cautelosamente, pero de tanto apuro casi lo agarra la larga lengua de un enorme bicho pegado al techo (que se devora un cuervo, ahora va a tener que cuidarse de estas amenazas estacionarias denominadas "barnáculos"), pudiendo ver que a unos ciudadanos fugitivos los balean (porque eran rebeldes marginados que contradicen las leyes de la dictadura) y entonces Gordon se cabrea e ingresa en las cañerías (un hombre le pidió ayuda, pero como el madero detrás estaba en la oscuridad no lo vió venir al disparo que le dieron al pobre en la espalda) y se mete en una especie de base de operaciones rebelde, donde debe subir las escaleras de mano pero escucha una transmisión urgente "-Barney es un dinosaurio que vive en nuestra mente y cuando se haz....ZZPFLK.....sdkkaSKDJksd.... Atención, interrumpimos este programa para una importante novedad, las bases rebeledes 8 y 12 están bajo el ataque de robosierras, esto podría incluír a los establecimientos aledaños, por ende de que los policías están introduciéndonos balazos por el cul fldkjfasjSKjjka-", la cual es interrumpida por problemas de señal, y como ya no hay más noticias de las que enterarse, Freeman sube las escaleras y pilla por sorpresa a los policías que manejaban una ametralladora estacionaria (la que llaman AR2), los balea y les pide prestado el arma para el fusilaje de más integrantes persecutorios de Protección Civil, haciéndoles volar a
millas de distancia sus cabezas de maderos corruptos extraordinariamente, también volando barriles explosivos y haciendo volar sus tripas por los aires. De repente, se acabó la fiesta, llegó un pedazo camión negro, grande y pesado, de mala hostia y que empieza a lanzar misiles teledirigidos, entonces Gordon debe correr agazapado para evadir este ataque y luego esquivar las lenguas de los barnáculos, matando los de su camino, corriendo con ritmo adrenalínico hasta que una mujer le grita (acojonando a Gordon, erizándole el cabello de la nuca como si fuera un gato), sólo para decirle que: "Ten confianza, esa base está bien jodida, pero todavía hay más allá adelante". Bueno, ESO SÓLO le dijo, entonces Gordon sigue su camino (casi le dispara por accidente a la persona que le dijo lo anterior porque la confundió con un peligro de los que lo hacechan). Gordon iba por los desagües debajo de una grilla que cubría las cloacas, arriba de la cual estaban dos de Defensa Civil charlando un rato; uno dice: "-¿Víste la película pr0n de ayer?-" y el otro "-Claro, esa en la cual la chica le chupaba la pol... ¡HEY, un CABRÓN está escondido ahí, ¿Lo viste?-", el otro dice "-¡Código 104 : violación de privacidad policiaca!-" Entonces rompen la grilla y comienzan a arrojarle barriles explosivos en llamas. Gordon se esconde bajo el agua para no quemarse, luego sale de los tubos hacia el
exterior, donde debe hacer abolladuras de bala a los barriles explosivos para que vuelen una barricada de metropolicías. Luego se mete en un agujero fangoso con barnáculos que debe entretenerles la lengua con barriles para pasar debajo y salir. Entonces se dispone a bucear para no ser rostizado por los tarros en llamas que le tiran y para esquivar las balas estilo Matrix, entonces salta encima de unas tablas para meterse en otro túnel y salir con ayuda de un subeibaja para encontrarse con un helicópero Combo, que no tiene nada que envidiar a los caza del ejército de los Estados Unidos, entonces le empieza a disparar y Gordon se refugia en cloacas para luego tener que ir agazapado para eludirlo y encontrarse con un tío que no tiene idea de que él es Gordon Freeman, y que cree que hay otro tipo al que le persigue toda la pasma (probablemente sea ciego el tarugo), entonces le da unas municiones luego de que acabaran con unas robosierras y luego Gordon sale pitando para seguir enfrentando más polis (esta vez con MP5) a los que les roba las armas y se las lleva para el camino donde la cosa se pone muy fea: siguen molestándolo con los barriles y lo persiguen en todos lados y cuando se esconde, las robosierras lo atacan. Entonces hace un laberintesco recorrido siguiendo a los (λ) pintados en las paredes y esquiva un pozo de radiación, cuando se detiene a escuchar la transmisión urgente de Alyx, que da órdenes a los rebeldes para que le den una lancha de motor (le dicen la "moto acuática") para escapar, es lo cual hacen, luego de que Gordon pelea contra zombies y headcrabs que salen de unos misiles lanzados desde la Ciudadela, los cuales caen en ése área.
La moto acuática
Con la lancha, se dirige hacia un granero rojo, donde vió de lejos al G-Man y entra para agarrar municiones y seguir su recorrido cuando un tío le echa un par de cajas desde un puente, justo cuando le perseguían dos escáneres. Gordon pone unos barriles debajo de una rampa sobre agua, para poder hacer saltar su lancha y así continuar conduciendo encima de un río de ácido sulfúrico radiocativo, mientras que los maderos cabrones bajan de sus naves y le empiezan a disparar, también hay algunos con metralleta (se ve una muy corta silueta de G-Man en un monitor plasma). Después pasa debajo de unas maderas que sostienen plataformas endebles, para que estas colapsen y dejar chingados a los metropolicías. Después entra a una base donde consigue granadas (ilimitadas, totalmente infinitas) de un cajón, con las cuales hace volar a la coña a todos los oficiales. Invaden robosierras lanzadas por uno de ellos. El doctor Breen está en el monitor hablando cosas de poítico juzgando a Gordon de un sucio y sanguiolento marginado social. Luego de deshacerse de unos cuántos maderos, revienta tarros explosivos para que hagan colapsar el sustento de un enorme fierro, para que rompa la puerta grande y pesada. Se enciende una alarma, entoces sale pitando con su lancha mientras a él le disparan, y le tiran misiles teledirigidos salidos de los camiones negros. Los elude saliendo moribundo hasta que toma municiones de un escondite (con curitas), y sigue en su lancha tranquilo hasta que de repente le cierran el portón, y unos guardias cabrones le tienen lista la emboscada, además de que cuando sube las escaleras (con su nueva mágnum 357) se topa con el helicóptero Combo, al cual debe volar con una metralleta de la torre de mando, donde presiona un botón para abrir la puerta. Se va en su lancha pero vuelve a aparecer el cabronazo del helicóptero y esta vez se viene con sus bombas de hidrógeno. Al otro lado de un tunel, con su lancha Gordon debe esquivar durante su largo camino las bombas del helicóptero y los misiles de los camioens negros, hasta que llega a un lugar donde unos amigables rebeldes y un vortigaunt le regalan una súperarma para su lancha, de manera que podrá bajar a su persecutor con toda seguridad. Bueno, ya ha jodido bastante, ahora Gordon concluye su batalla final contra el helicóptero, entonces debe salir por la puerta de una represa (antes se toma la molestia de ver al G-Man cerca de una baranda). Y así termina este capítulo.
El negro
Gordon llega por fin al refugio de su colega, donde toman todas las precauciones de seguridad para poder identificar a cualquier intruso. Sin embargo, parece que la doctora Judith Mossman parece haberse sobrepasado con eso del gas y el láser infrarrojo ya que Gordon casi se asfixia. Luego la tía le habla sobre sexo toda la porquería aburrida que manufacturan en la empresa de Eli (como si ella trabajara como la gran cosa) y bajan tres pisos por el ascensor, mientras Gordon se distrae viendo a los vortigaunt preparando estofado, otros tirando rayos para mantener la energía de los tubos y uno jugando al ajedrez con un amigo rebelde, hasta que terminan en la planta infra-baja. Gordon se encuentra con Eli, quien nota que su colega no ha cambiado ni un poquito y que la última vez que le vió, fue hace cachicientos años, cuando estaban hullendo de los wombat en Black Mesa, entonces asegura que se quedan a trabajar juntos, ser felices y comer perdices. De paso damos un repaso sobré el muy chungo pasado por el que todos han pasado; Eli habla a Gordon sobre su esposa la muerta, el teletransportador aún no preparado, la cosa esa rara en frasco de formol que encontró Alyx, y el recorte de diario, ahí es donde se empieza a aclarar el complot: resulta que Breen hizo que la Tierra se rinda porque las cosas iban de muy mala leche con los alien, pues empezaban a joder con sus bombas nucleares y monstruos mecánicos, dejando que Breen se convirtiera en administrador de todo el enorme planeta, creando todas las barbaridades contra el mundo. Llega Alyx Vance, y su padre le dice un chascarrillo sobre su cuerpo, y entonces Eli distrae a Gordon con un cristal raro al que le tiran unos rayos amarillos, parecido al de Black Mesa. Entonces sale Mossman de su sala de operaciones y le empieza a insultar a Alyx de piés a cabeza, asegurando que es una tonta, descerebrada y puta boba. Eli interviene para que Gordon se vaya a jugar con el arma antigravedad del despacho, de paso miran el túnel hacia el pueblo embrujado lleno de zombies, Ravenholm, hacia el cual van todos los fugitivos de la Ciudad 17. Bueno, en el despacho Gordon prueba el arma antigravedad, la cual le permite levantar objetos, y lanzarlo con una fuerza muy bruta. Entonces, se van a jugar con Perro, un robot con consciencia de animal juguetón, que cuando pelea se convierte en un gorila asesino. Así que juegan con la pistola antigravedad hasta que se les ocurre usar una pelota de tungsteno al Basketball, cuando de repente caen unos misiles y unos escáneres Combo, además de que llega un helicópteroa que tira misiles. Se esconden, Alyx se separa de Gordon porque es muy egoísta ya que no puede dejar a su padre biológico. Entonces Gordon se va por el túnel a Ravenholm, que es de muy mala leche, ya que le deja aterrado ver a un esqueleto carnoso en el piso, caído del alto techo, al cual sube y sigue hacia el pueblo embrujado.
Me da miedito Ravenholm...
[[Imagen: Gordon llega a Ravenholm, el pueblo maldito lleno de zombies. Está todo oscuro y puede ver las piernas de un pobre tipo colgando de una lámpara en un árbol sin hojas. Se encuentra con un zombie, pero agarra un barril explosivo con su pistola antigravedad y se lo arroja con fuerza para hacerlo volar al cabrón. Cuando entra, coge una sierra circular con su arma antigravedad para partir al medio a cualquier bicho que se le acerque. Después, cuando sale al exterior, una voz dice "-Se convirtieron en unos cabrones que no tienen nada más que hacer que tocarme los cojones-". Entonces Gordon pasa debajo de una chapa que da vueltas sobre un motor Diessel, que luego parte al medio a los zombies. Luego sigue matando más zombies en su camino (hay muchos cuervos) arrojándoles tarros explosivos y sierras. Más tarde, de la puerta de una fachada, sale un cura que empieza a dejar petaos de tiros a los zombies con su escopeta, riéndose como un maniático hasta que le saluda y le dice "-Te voy a cuidar, ¡Hip...! Pero aguarda, mucho cuidadito con estos bichos que ¡Hip!, podrían comerte los cojones con esas bocazas de mierd... ¡Hip...! Bueno me voy...-" Se va, y Gordon cierra el gas para apagar el fuego emitido por una garrafa, entonces continúa para entrar en un edificio (infestado por los zombies cabrones) donde apaga la electricidad y se cae el interruptor que estaba muy viejo. Entonces se encuentra con unos headcrabs negros, que tiran veneno. Después tiene que subir unas escaleras, cuando lo saluda el padre Gregorio desde un ático "-¡Hola! Parece que the has topado con mis amigos, bueno, usa mis trampas, pero trata de que no caerte de gilipollas ¡Detrás de tí!-" Pega un escopetazo al headcrab patas largas de atrás "-En Ravenholm, vigila que tu culo para que no te pase nada"- entonces se va. Gordon entra por una ventana para ir a planta baja, donde hay unos autos sostenidos de un alambre, a los cuales hace caer manejando un motor, para que aplasten a los zombies. Luego aprovecha uno de esos coches para subirse pero casi lo mata de acojonado el macarra y le dice "-¡SOY EL PADRE GREGORIO! Te encontraste con mis socios de club, ¡ja-ja-ja-ja-ja-ja!-" y se va cagandose de la risa. Gordon toma precauciones y se mete en unos pasillos con piso de madera, cuando se asoma por la venta, y ¡PAW! casi le vuelan la maseta por el escopetazo del padre Gregorio, quien le dice "-Ah, perdón hijo, creí que eras una cucaracha mutante. Perdoname, no pasó nada, que mis cartuchos están bien atentos.-" Luego a Gordon le continúan jodiendo los bichos estos, y los headcrabs negros que tienen un veneno que le dejan casi muerto, con 1 por ciento de vida pero se recupera con el antídoto del traje. Luego sube las escaleras, cuando el Padre Gregorio empieza a rezar mientras tira de la ventana a los zombies a escopetazos. Gordon entra a un lugar donde lanza las sierras y garfios para cortar a los zombies. Entonces sale hacia un lugar donde se encuentra con los zombies rápidos, unos esqueletos carnosos con el headcrab en la cabeza, y que corren y arañan muy, rápido, aullando como lobos. Entonces tras derrotarlos luego de haberse gastado todas las balas, sube al tejado por las escaleras afrontando otros zombies y headcrabs, entonces el Padre Gregorio lo saluda en un balcón, y le regala una escopeta Spas-12, y le recomienda que apunte a la cabeza. Entonces se acercan, escalando paredes metálicas y tubos de gas. Entonces Gordon les vuela el headcrab a escopetazos, después salta a un tanque de agua abierto que no está muy limpio, luego su be unas escaleras de mano hasta la azotea, y presiona el botón de un elevador para esperar a que este suba. Mientras tanto, debe enfrentarse como consecuencia a los zombies rápidos que llegan, y cuando entran, no abren la puerta si no que rompen la ventana de arriba y le caen encima al pobre de Gordon, pero como es inteligente, toma con su arma antigravedad los tanques de gas para aventárselos a los zombies en la cabeza y encenderles fuego. Cuando por fin llega el ascensor, se dispone a descender pulsando el botón. Mientras baja se dedica a mirar el panorama: parece que los zombies rápidos están poniendose más revoltosos que antes y continúan molestando por ahí (o probablemente almorzando cabezas humanas).
Entonces Gordon logra ver un extraño zombie, lleno de headcrabs negros en todo el cuerpo, y que hace gruñidos muy raros, como el de la cruce entre una hiena y un canguro. Ahora tiene que dedicarse a exterminarlo, a pesar de que se gasta todos los cartuchos de escopeta, pero apuntandole bien logra ahorrarse municiones (le queda una sóla bala, por lo menos) y con su palanca matar a los headcrab negros que le arrojó el zombie. Entonces debe saltar unas cercas, agarrar unas municiones en una habitación con una puerta cerrada desde el otro lado y continuar su recorrido por un sitio muy oscuro de Ravenholm.
En el lugar oscuro, se encuentra con hombres ahorcados (posiblemente porque eran gays no soportaban a los zombies), y después con ese aparato que es una sierra que hace dar vueltas la sierra esa que hace volar a los zombies, pero de repente vuela la sierra porque al parecer no estaban bien puestas las tuercas, entonces Gordon coge con su pistola antigravedad la sierra y la lanza contra un numeroso grupo de zombies para que salgan volando en pedazos. Entonces sube unas escaleras para activar un interruptor que mueve una plataforma al lugar indicado, para más tarde dar toda la vuelta por unas plataformas, hasta poder saltar arriba de unos techos, donde ve en una azotea al padre Gregorio que llega baleando zombies con su escopeta, y le dice "-¿Cómo has llegado a este antro, hijo? No deberías estar en esta mierda de ciudad, ¿No te dije que fueses a la iglesia? Ve rápido antes de que te coman los demonios-". Esto da motivos a Gordon para escapar a toda máquina y matar a los zombies en su camino usando las sierras circulares y tanques de gas. Luego de haber matado buena cantidad de zombies rápidos para poder subir unas escaleras hasta llegar a una azotea desde donde saluda a Padre Gregorio, que está parado en unas rocas en el territorio de su iglesia, que está protegida detrás de una cerca muy alta, Gregorio le saluda sorprendido y le envía la cubeta para que pueda ahuecar el sitio, pero eso sí, después de un largo rato de haber hecho una buena matanza de zombies rápidos, que escalan los tubos de gas para poder arañar a Gordon (lástima que los tubos de gas son imposibles de agujerear, si fuese así ya hubiese solucionado el problema) e intentar hacerle caer para que le piquen los headcrabs negros. Entonces los zombies iban cayendo de a uno por vez, pero venían escalando los dos tubos, que estaban en diferentes esquinas del edificio, haciendo más díficil pillarlos. Por fin llega la cubeta y Gordon baja hasta donde está Gregorio para saludarle y por fín encontrarse de cerca (se dan saludos y qué sé yo) para luego ir juntos hasta el cementerio embrujado, la parte más tenebrosa del pueblo. En este sitio Gordon debe afrontar buena (o mala) cantidad de zombies rápidos, zombies comunes y un zombie venenoso, de esos que arrojan headcrabs negros. Después de acabar con toda la escoria no-muerta, Gregorio activa un interruptor para abrir una cerca y dejarle escapar. "-¡Adios, hijo! Siento enviarte a un sitio más chungo, que la luz divina ilumine tu camino.-" Se le acercan más zombies "-Procura, salvar, ¡ja-ja-ja tu alma JA JA JA JA JA JA!-" y se ríe como un lunático baleando a los zombies como un aficionado a través del fuego. Luego Gordon se mete a una antigua mina terrorífica llena de headcrabs rápidos y headcrabs negros. Luego baja un interruptar para activar un carrito con una sierra que gira, así cuando atropella a los zombies mueren todos partidos al medio. Luego sale hacia la luz al final del túnel. Luego se enfrenta a unos francotiradores que se carga tirándoles granadas, para después matracallar soldados Combo y luego entrar en una base rebelde, donde se comunican con Alyx, quien dice que Gordon debe ir a buscar a su padre al que lo tienen preso en Nova Prospekt, entonces deberá ir en coche porque las playas están infestadas de bichos.
Carretera 17
Gordon se sube a un coche que lleva un cañón-Tau que dispara láser amarillo y que se recarga (como la Gauss de Half-Life) para tirar rayos fuertes, entonces se topa con unas cucarachas tamaño Jumbo conocidas como las hormigas león, pues tienen color de león. Entonces continúa usando el turbo para saltar abismos con el coche. Luego llega a una base donde le regalan un lanzacohetes con el que debe encargarse de una nave de guerra que viene a causar estragos por el valle. Tras haber derribado la nave con ayuda del láser director del lanzacohetes, Gordon se sube a su coche destartalado y sigue su camino hasta Nova Prospekt. Entonces, se detiene en un sitio donde necesita usar una grúa con imán mientras le disparan soldados Combo para poder colocar su coche encima de un piso de madera y también sujeta y deja caer sobre los Soldados unos tremendos contenedores con los que los aplasta como si fueran cucarachas. Cuando sube a su coche de nuevo, tiene que saltar un puente cortado mientras una nave de guerra le empieza a fastidiar... entonces toma el lanzacohetes y lo usa para machacar a su enemigo. Sigue en su coche luego de derrotar a la nave, cuando tras pasar un túnel, unas bolas eléctricas se le pegan al coche, y lo electrifican y casi lo hacen caer, entonces se baja, y usa su pistola antigravedad para poder sacar esas jodidas bolas y arrojarlas al mar donde revientan. Luego unos soldados cabrones le tienden una emboscada donde lo pillan por sorpresa pero se esconde en la casa, donde toma unas cuántas municiones pero ahora vienen más a por él, en el ático, así que debe bloquear la escalera para que no suban, y de esa manera flanquear desde la ventana a los tipos que quedan afuera, a lo lejos. Como estos tipos son muy jodidos Gordon se sale pitando en el coche mientras le disparan, pero se topa con un bloqueo donde le están esperando con tarros explosivos, pero Gordon es muy guay y les tira una granada de metralleta SMG con la cual vuelan al carajo y se les ríe en cara. Luego de esto, se va a un campamento de soldados Combo, que vigilan que nadie desactive sin permiso el campo de fuerza, pero Gordon agarra una ballesta, y empieza a mirar con el zoom para matar a los tipos así de fácil tirándoles flechas, pero hay más joputas escondidos. Entonces se va a la carga con su escopeta a pillarlos por sorpresa, y de paso averiguar de dónde se estira el cable del Fibertel, que conecta al campo de fuerza; resulta que está conectado con un APC (enorme camión negro), entonces agarra su pistola antigravedad y saca el sustento del camión para que de a poco caiga a las rocas. De repente, los soldados cabrones oyen el ruido y le persiguen, entonces Gordon corre a toda potencia para alcanzar su coche, entonces se sube y atropella a los soldados por el camino de huída. Entonces se iba a escapar por el puente de las vías del trén, pero choca de bruces contra un tremendo campo de fuerza, entonces debe ir abajo y afrontar a los temidos soldados, para poder recorrer la parte inferior del puente, donde debe balancearse (hay mucho vértigo...) sobre unas vigas para no caerse. Luego, tras haber superado su temor a las alturas (además porque el trén andaba en la parte de arriba y hacía temblar todo) pelea contra los soldados que están pendientes de su llegada, acampando y tomando mate en la sala de control, a la cual sube para pulsar un botón que detenga el ferrocarril, entonces los soldados Combo dan la alarma para que llegue una nave de guerra a arruinar la historia. Gordon derriba la nave con su lanzacohetes, un poquito gravemente herido y cuando se va hacia arriba luego de una larga odisea peleando contra los soldados, se sube al coche y se va, pero llega el trén, entonces da la vuelta y acojonado se vuelve hacia una parte donde el trén no choque su vehículo. Por un pelo se hecha todo a perder, pero continúa en su coche y se mete a un túnel oscuro lleno de zombies tras haber tomado la ruta turística. Luego de sobrevivir a los sórdidos zombies y tras haber vomitado intensamente luego de ver a los cadáveres podridos, toma su coche y sigue, para llegar hasta una casa donde atracaron los soldados Combo. Cuando llega al lugar no
Personajes
Gordon Freeman
Gordon Freeman ha recibido el flamante puesto de trabajo que le ofreció G-Man. Nuestro amigo el doctor deberá afrontar toda clase de peligros, para poder salvar al mundo de la gran dictadura de los emperadores intergalácticos Combo, para algunos frikis ha ganado una reputación casi mesiánica. Durante su periplo por la ciudad descubre que no hay buenas razones para apañarse debido al mal servicio que prestan las respectivas autoridades del gobierno. Su jefe era antes en Black Mesa el doctor Wallace Breen, pero ahora se ha convertido en su peor enemigo, así que deberá bregar y batallar contra todas sus tropas enviadas desde los puestos de control de la Vigilancia, que permanece inerte ante los ataques del exterior de la galaxia. Su vida de ahora en adelante dependerá de la protección ofrecida por su nuevo jefe, el G-Man, que cada tanto le deja municiones en escondites ultrasecretos para que no lo agarren los soldados Combo. Freeman ha de usar sus grandes conocimientos de física teórica para poder abrir cajitas y aplastar bichos. Muchas veces ha sido infectado por venenos de headcrabs o batallado contra zombies en el cementerio de un pueblo embrujado, donde el único superviviente es un macarra que le salvó la vida por accidente, después cuando salió se dispuso a recorrer toda la costa mediterránea en un autodescubrimiento, andando en un coche destartaladado, disparando a toda sabandija viviente y arrollando soldados por el camino. En Ciudad 17 es el macarra más buscado por los maderos, el Dr. Breen lo quiere capturar, vivo o muerto; en caso de que lo capturen con vida, lo llevarán al Portal Combo, que lo llevará hacia la otra dimensión, en Xen, donde se lo violarían los wombat. Pero Gordon no estará dispuesto a dejarse follar luego de todas las crisis y guerras que debió atravesar para sobrevivir, es una cuestión muy complicada, ya que además de enfrentarse a Breen, deberá cargarse como consecuencia a los 72103923339203923923092309 jefes de Wallace, que habitan en distintos planetas, por eso hay rumores en internet de que tarde o temprano Freeman necesitará tener hijos, para que hereden su batalla contra los malvados extraterrestres y liberen a la humanidad de la presión alienígena, aunque probablemente Diox será de gran ayuda en todo este complot, y sólo el profeta Superman lo sabe...
Eli Vance
Es el científico mejor amigo de Gordon. Ha sobrevivido a la masacre de Black Mesa, pero esto no incluye a su esposa Azian Vance, que es una filipina que murió porque los wombat la violaron la devoraron, y como Eli la quizo salvar, como consecuencia, perdió una pata, la cual fue reemplazada por el garfio que llevaba uno de los humanoides durante la Tercera Guerra Mundial. Es un buen veterano, y, probablemente, haya sido el hermano gemelo secreto de Morgan Freeman (bueno, después de los 40 años que pasaron, no se notan mucho la semejanzas). Tenía un amigo que secuestró a su hija (uno que se hace llamar Maxwell "Vance") durante las guerras y hambrunas, para protegerla de los robots mutantes en un refugio a prueba de bombas escondido en una cueva de mierda, en la cual habitaban unos alienígenas, las hormigas león. Eli ha logrado recuperar a su hija luego de la finalización de los largos combates, cuando se enteró que la habían dejado abandonada en un basurero un puesto de control de los Combo, donde en el transcurso de su adolescencia aprendió a hackear cualquiera de las supercomputadoras manejadas por los Combo, de manera que pudo aprovechar sus habilidades para poder reencontrarse con su padre biológico, pero ella ya no era la misma ya que se hizo muy rebelde, pero eso no es malo ya que puede follar formar un gran dúo dinámico con Gordon para poder aplastar bichos y volar cabezas de polis. Hoy en día Eli tiene un gran laboratorio ultrasecreto en un sótano al otro lado de una represa, debajo de una planta hidroeléctrica que queda cerca de Ravenholm (el poblacho lleno de zombies) y una extensa empresa de rebeldes y científicos, asociados con vortigaunts en la manufacturación de teletransportadores y dispositivos de láseres que tocan cristales. Sus mejores colegas le dicen "Blackout" o "El negro", y su vestimenta consiste en los pantalones que llevaba el día que se escapó de Black Mesa, una camiseta azul y un chaleco verde que no se quita para nada.
Alyx Vance
Es la hija del doctor Eli Vance, una muchacha de 26 años que nació en Black Mesa. Cuando tenía la edad de un crío fue salvada por el tío del traje azul, en un acto generoso, porque su padre no podía cargarla ya que tenía las manos ocupadas rescatando a su madre de que la vayan a devorar los bichos de las ventilas. Cuando era niña, un poco más crecida, cerca de la pubertad, su cuidador la dejó con su padre biológico, pero después fue secuestrada por un tío, que se llama Maxwell, en las sombras de un sucio callejón para llevarla a un sótano a 1.000 metros de profundidad. Ese sitio servía como refugio anti-bombas, donde se resguardaban contra los Combo, que si los pillaban, iban a convertidos en puré de mantequilla por el pedazo armamento con que se equipaban sus tropas, pero estaban resguardados por sus conscriptos, unos amigos que harían cualquier cosa por quedarse ahí abajo, ya que en el tiempo libre que tenían se disponían a jugar videojuegos y leer la Frikipedia un rato. Tras un inverosímil complot, esta niña fue abandonada en una sala de mantenimiento en Novaprospekt, una cárcel de alta inseguridad donde aprendió la vida de los marginados y a burlar cualquier sistema binario de supercomputadoras sin ningún problema, todo esto le ha pasado durante su complicada adolescencia. Hasta ahora ella tiene aventuras sexuales junto a Gordon en la batalla caótica donde constituyen el dúo dinámico más peligroso y despiadado en las calles y callejones de la Ciudad 17, eludiendo a los maderos de Defensa Civil y a los Soldados Combo. En la jerga de los rebeldes pajilleros se rumorea que Alyx es una tía que está muy buena, entonces en internet (el de la vida real, obviamente) se sacó en Digitalutopia.org (página no existe) un modelo para el videojuego en el que se la ve totalmente desnuda, pero sólo los específicamente adictos al hentai y a la pornografía disfrutan de este modelo porque se la pasan toda la maldita hora mirándole el culo. Como ven, esta chica lleva pantalones ajustados y eso favoreció el floreciemiento de los chismes y que el juego sea sumamente famoso. Alyx nunca se ha cambiado de ropa y si te llegas a fijar en su cabello es como si no se lo hubiese lavado desde su primera comunión. Se cree que está enamorada de Gordon, pero como el pobrecillo es mudo (o probablemente homosexual, una de dos) no le hace ni puñetero caso.
Isaac Kleiner
El doctor Isaac Kleiner es un colega científico de Gordon Freeman, que trabaja en su laboratorio secreto de investigaciones. En su juventud, estudió física y se graduó en Harvard para poder ser aceptado como colaborador en Black Mesa, sobre todo porque ha inventado la máquina de gaseosas curativas con las cuales Gordon se recuperaba de los arañazos emitidos por zombies durante el incidente de Black Mesa. Isaac escapó por los accesos ultrasecretos de Black Mesa (precisamente las sucias cloacas) protegido con ayuda de su escopeta y llevando una mochila con sus recuerdos sobre la instalación (como la foto que habían sacado el día que estaban todos juntos, pero él decidió borrar la cara del doctor Breen porque le parecía muy fea). Tras escapar, se encontró con los soldados que estaban a punto de acribillarlo, pero le han perdonado la vida porque ha fabricado la mejor bebida gaseosa y su insuperable en calidad tónico afrodisíaco que mejoró la satifacción de las necesidades importantes de las tropas para que estén listos para cualquier combate. No sólo le tuvieron piedad, sino que en agradecimiento le recomendaron un buen escondite donde refugiarse contra los Combo y los xenianos para que no lo capturasen y de esta manera, continuar tranquilamente con sus experimentos. Una mañana de jueves, el doctor Kleiner estaba probando realizarse una cirugía láser con ayuda de su colega Eli Vance para poder ver mejor, pero como Vance se equivocó en una ecuación, el láser era tan potente que no pudo apuntar bien, y le cortó el cabello por accidente, provocando que se quede calvo y le crezcan las canas. Otro de los efectos secundarios son la poca memoria y el que tenga ocurrencias tan exóticas como la de adoptar a Lamarr, el nombre que le puso a un headcrab al que le había quitado las pinzas con sus instrumentos quirúrjicos, convirtiéndola en un individuo de una subespecie diferente: una Hedy. En la jerga rebelde le dicen el "Calvo de las gafas". Hoy en día está trabajando en un proyecto secreto para descubrir la debilidad de los jefes Combo, aunque está muy lejos por alcanzar dicho descubrimiento porque está ocupado alimentando a su mascota y arrojando monedas a la fuente de los deseos. Sin embargo, asegura que pronto tendrá suficiente tiempo libre, obviamente porque los headcrabs sin haberse apareado con una cabeza humana no duran ni diez meses, por lo cual, pronto estará listo para poder hacer inventos nuevos: frasadas eléctricas móviles, un traductor Google que funcione bien, entre otros.
Barney Calhoun

Barney Calhoun es un guardia de seguridad de Black Mesa que ayudó a Gordon en sus aventuras donde peleaban contra bichos. Tras haber matado a un soldado del gobierno, le robó su uniforme y se hizo pasar por integrante del ejército de los Estados Juntitos para poderse colar en los tanques, y así de cómodo, salir del desierto de Nevada pisando a los extraterrestres y algunas tropas aliadas por si acaso. Durante los años de guerras y hambrunas, siempre llevaba provisiones de cerveza ya que antes de currar en Black Mesa acudía los fines de semana a un antro conocido como la taberna de Moe. Entonces como se había apostado una birra con Gordon a que no podría volver a la Tierra luego de acabar con Nihilanth, le sigue debiendo la apuesta. Últimamente se ha infiltrado en Protección Civil para poder pillar ciudadanos a los que libera de los interrogatorios donde los torturan para que les hablen sobre lo que saben de las guerras.
En una misión, ayudó a Gordon para poder atracar una base de operaciones Combo, llamado "El edificio del Nexo", que es parecido al Congreso de la Nación, donde deben enfrentarse a los soldados Combo y anular máquinas almacenadoras de energía de manera que suban al tejado para poder abrir una gran puerta. De esta forma pasan al otro lado, en la ruta que los lleva a la Ciudadela, cerca de la cual empiezan a inavadir los zancudos, esos patilargos que aplastan a los rebeldes, pero Barney que es así de guay se va con su amigo el Perro, que lo ayuda a combatir y aplastar a los fuertes soldados Combo.
Padre Gregorio
El Padre Gregorio es un sacerdote que vive en Ravenholm, un pueblo embrujado lleno de zombies donde él es el único sobreviviente además de Gordon. El tipo este salva a Gordon cada tanto en Ravenholm, cuando dispara en la cabeza a los zombies, ya que tiene muy buena puntería. Cuando él era niño, su padre murió cuando los Combo lo llevaron a quemarlo acusándolo de hereje por el sólo hecho de ser cristiano. Gregorio siempre lleva debajo de su ropa un traje gantz con el que se protege de todos los arañazos. Sus feligreses están todos muertos, por culpa de los headcrab que les comen las cabezas. Según él, siempre está "exorcisando" a los zombies con su arma. A veces habla solo y se la pasa orando en voz alta como para "santificar" su escopeta para que sus "santas" balas quiten los demonios a las personas poseídas (es decir, los zombies). Puede que se haya convertido en un buen cristiano porque por el miedo se puso a rezar para que los zombies no lo arañasen. Hace rato que no lo visitan en su pueblo (y quién lo haría con semejantes plagas sueltas) probablemente porque nunca ha comprado veneno para ratas o para headcrabs, o quizás porque tras haberse quedado sólo, se ha dedicado a fumar marihuana y quedó medio tonto, pero ésos son solo rumores. Normalmente se da unos cuántos paseos nocturnos para saludar a sus amigos los zombies, quienes a veces le invitan cervezas, pero como son muy cabrones le dicen que necesitan comerlo para vivir entonces Gregorio se cabrea y empieza a agujerearlos a balazos. Se cree John Wayne, por esa razón va siempre con su escopeta Annabelle.
G-Man
G-Man (más conocido como: ése tipo raro del traje azul) es un ser de desconocidas intenciones que contrató a Gordon en su empresa, por la astucia que tuvo al pelear contra los bichos y más precisamente porque derrotó a Nihilanth, quien era el presidente de Xen. Se cree que en realidad lo hizo por la fuerza, ya que si no se adhería a este trabajo, lo enviaba a las masmorras donde los tropescientos mil hijos de Nihilanth se lo devorarían. De esta forma, Gordon se queda con el puesto y G-Man se pone muy feliz ya que por fin puede estar con su amado, el mudo doctor Freeman (se sospecha que está enamorado perdidamente de Gordon y que por ese motivo lo espía en todas partes para verlo en acción). G-Man ahora posee el libertinaje de hacer lo que quiera con Gordon (pero siempre le deja municiones en lugares ocultos con (λ) en las paredes para que no se muera) y mandarlo a hacer toda clase de actos inconscientemente extraordinarios puesto que tras ofrecer su vida, Gordon no puede hacerle nada ya que tiene mucho más poder que él. Entonces, cada tanto va a interrumpir las aventuras de Gordon para hablarle (como es muy tímido a veces su voz se corta un poco) a él (Gordon no responde, obviamente). Entretanto, cada vez que Gordon está exhausto lo encierra un buen rato en un cuarto oscuro (de desconocida ubicación...) donde se pone a dormir hasta que lo despierta cuando hay problemas muy serios que resolver, cabe destacar que Gordon solo se alimenta con el líquido verde de los botiquines.
Enemigos
Wallace Breen
El doctor Wallace Breen, es el gran caudillo del Mundo, y Señor de la Ciudadela. Durante sus años de juventud ha estudiado mucho sobre la física cuántica y nuclear, y obtuvo un gran título en investigaciones debido a su excelente currículum, de manera que consiguió la aceptación de G-Man para poder currar en Black Mesa, donde fue el administrador de los trabajos realizados hasta que pasó de largo la inspección del experimento realizado en Materiales Anomalos, cuando ocurrió la catastrofe. Desde ese entonces se las arregló para salir escabullido de Black Mesa por las ventilas, y con su gran astucia, eludir a los wombat. En el desierto de Nevada logró reunirse con una escuadrilla de soldados del ejército de los Estados Unidos, que a pesar de ser un testigo del incidente lo dejaron vivir porque se les hizo muy útil por su experiencia científica, ya que se convirtio en el mejor fabricante de armas nucleares y fue muy ingenioso: se le ocurrio la idea de separar las ciudades con muros para que no invadan los bicharracos del planeta Xen, y también gracias a sus contribuciones fue ascendiendo escalón por escalón en la Carrera de los Honores, convirtiéndose en cónsul y como las cosas con los alien se estaban poniendo muy chungas y los soldados empezaban a ser aplastados como insectos decidió la rendición de la Tierra frente a los Combo, y como consecuencia le fue concebido el título de administrador y vocero de dichos alienigenas (le implantaron máquinas en el cuerpo y en su cerebro para que esté a favor de ellos), y le otorgaron todo el poder sobre el ejército. Hoy en día se ha connvertido en el más terrible enemigo de Gordon, ya que ha descubierto el severo potencial del ejército Combo y tomó la decisión de ocasionar un golpe de estado a las autoridades de la ONU para dominar el Mundo. A pesar de eso, sigue teniendo jefes en el extranjero quienes son integrantes del Consejo de la Magistratura Intergalactica, el cual le da consejos sobre cómo aumentar su industria de mecanosurios y humanoides asesinos, y sobre como anda el desarrollo de las armas de destrucción masiva en su fábrica de la Ciudadela, que es una gran torre oscura donde se refugia contra los Jedi y administra su campaña de reparticion de palizas.
Pero ha llegado una interferencia inesperada: Gordon Freeman, quien ha llegó para organizar una revolución contra la jerarquía de su imperio monopolizado, y que vino a repartir buenas palizas y ataques terroristas contra sus fuertes tropas y derrotarlo. Entonces, Wallace no se hace tanto problema ya que tiene como amiga íntima a la doctora Judith Mossman, que está dispuesta a hacer lo que sea por conseguir un puesto de mando en la Vigilancia, entonces la envía para poder constituir un complot, por medio del cual captura a Eli Vance, aunque con la desventaja de que se le volara al carajo una vieja cárcel llamada Novaprospekt, donde aprisionaba a los marginados de sus ciudades, ya que Freeman y Alyx se querian escapar a lo de Kleiner. Todo iba de acuerdo al plan, ya que Breen iba enviando a sus fuerzas pudientes para capturar a Gordon, pero como el listillo no se dejó atrapar, se tomó la picardia de colarse en la Ciudadela para ganarle a Breen en su propio juego, pero después de todo termina atrapado. Sin embargo, luego de esto, su fiel amiga le traiciona (obviamente porque jamás le ha invitado una cerveza) y casi lo electrocuta, entonces libera a Gordon, pero como Wallace es muy listo, le pega una buena descarga electrica a Gordon con el arma antigravedad, entonces rapidamente sale pitando y sube un ascensor hacia una sala donde se comunica por webcam con su amiguete en la otra dimension, para que le preparen el Portal Combo, el cual todavia no tenia puestas las coordenadas, y su punto de destino se ubicaba en una fiesta de Reggaeton entonces se apresura para cambiar las coordenadas, pero se olvida de la pistola gravitatoria e intenta escapar por el Portal Combo hacia la otra dimension para reunirse con sus amigos, tras probar la nueva serie de procesadores cuánticos AMD Fusion, pero debido a que Gordon comienza a lanzarle bolas de energía aparecen una serie de datos corruptos, que conllevan al sistema a un fallo masivo de operaciones, lo que provocó que terminara siendo teletransportado a Mexico DF, donde aprovecha sus conocimientos sobre anatomía alien, haciéndose pasar bajo la falsa identidad de Jaime Maussan, para asi dedicarse al fenomeno OVNI.
Ejército Combo
El Ejército Combo comprende las poderosas tropas y máquinas de asedio enviadas por el doctor Wallace Breen, que se encargan de atrapar a Gordon Freeman allá hacia donde vaya, sea por mar, tierra o aire. Los soldados han de ser una copia total de los clones de Star Wars, sólo que tienen armas más poderosas y tácticas más sofisticadas que las tropas de Darth Vader. Normalmente estos seres se comunican por radio privada, pero Gordon es capaz de escuchar sus conversaciones por medio de su traje. La mayoría de ellos son humanoides, ya sea que estén camuflados por medio de sus trajes, o estén manejando las supermáquinas de guerra pesadas con las que pisan a los rebeldes y a propósito, tienen mejores vehículos y naves que los del Lado Oscuro, pues el gran Wallace establece contactos por Marbella y de ahí ha sacado el presupuesto para el armamento. Han sido los más temidos en la galaxia, ya que ni Darth Vader a podido derrotar a Wallace porque sus clones son muy torpes y despistados como para saber manejar bien las armas, sobre todo porque también tiene soldados rápidos que saben artes marciales y con protección blindada y botas con suelas de zapatos de golf, para pinchar a cualquier imbécil que se acerque más de lo permitido. El Ejército Combo patrulla la Ciudadela de arriba a abajo, para que nadie pueda entrar allí sin permiso ni invitación previa. Todas las veces que las otras razas del Universo intentaron derrotar al Ejército Combo terminaron uniéndose ya que te por el trabajo sucio hay buena recompensa: Todos se van a la base para almorzar unas deliciosas langostas y una sabrosa barbacoa y se beben champagne y un buen cóctel y luego esperan tres horas mientras juegan al póker, para después volver al campo de batalla frescos como una lechuga. En una clasifación ordenada, los hay de difentes clases según se vea:
Protección Civil
La unidad de Protección Civil comprende a los policías metropolitanos que patrullan las calles y callejones, vigilando si hay algún marginado social al que romperle la cabeza en el piso con la macana eléctrica. Tienen una máscara que acojona, por eso se les conoce como los polis más estrictos y peligrosos de la ciudad. Su trabajo se les hace más sencillo debido a que la ciudad está separada por muros de metal, lo que impide a los idiotas escaparse con facilidad, pero Gordon sí puede ya que escala los balcones y con suerte logra evadirlos. Siempre dan vueltas a la manzana caminando, y pulsan un botoncito en el cinturón cada tres minutos para inyectarse Clonazepam®, así se olvidan de sus problemas y pueden tranquilamente ingresar al edificio que les salga de los huevos, para poder realizar una inspección periódica y así meterles calambrazos por el culo a cualquiera quien quebrante las normas. Siempre están dispuestos a realizar el trabajo sucio porque luego reciben la recompensa que merecen. En los canales, y en las fronteras, aguardan en sus puestos de control para que nadie pueda salirse de la ciudad sin permiso, y para recibir a los inmigrantes los meten a un trén a punta de escopeta para que sean enviados al Comité de Recepción, una especie de interrogatorio en las estaciones de trén donde les pegan macanazos en el trasero hasta que griten y les digan todo sobre lo que ocurre en el exterior. En las noches se van a beber cervezas y mirar vídeos pr0n en las pantallas de las computadoras. Usan máscara porque debajo tienen unas caras de zombies robóticos que acojonan, entonces siempre le dicen a los ciudadanos que sólo vienen para "charlar" con ellos cuando en realidad lo que quieren es reventarles la jeta de un macanazo. No son tan buenos como los soldados, porque han dejado escapar a Gordon pues ha sido demasiado difícil de atrapar para ellos. Pueden venir armados con pistolas glock 18, metralletas o ametralladoras estacionarias.
Protección Civil de Élite
La Protección Civil de Élite es una unidad de SWATs metropolitanos que llevan armas más peligrosas que los de Protección Civil, como escopetas, granadas (comunes o de gas lacrimógeno) y fusiles AR2. Visten una especie de saco largo además de la armadura kevlar y el cásco protector, como Protección Civil Ordinaria pero son más resistentes y saben artes marciales, además de que sus botas llevan pinches que pueden dejar molidos a los marginados que patean. Sin lugar a dudas, son los más insensibles de la Guardia Civil, y los más fuertes del género. Gordon no los puede ver porque están en zonas muy alejadas de la Ciudad 17. Son los que vigilan las entradas de las fábricas donde hay esclavos trabajando. Como duros y estrictos policías, no aceptan sobornos, ya que de todas formas en la Ciudadela simpre vuelven para almorzar un gran banquete y jugar con sus compañeros.
Menjacs
Las menjacs son unas máquinas voladoras que se dedican a cortar personas con sus cuchillas giratorias. Cuando se las golpea la lulz roja que llevan se hace amarilla y dan vueltas como locas por el lugar. Son manejadas desde la Ciudadela por unos tipos que juegan un arcade simulando que la matanza es un simple videojuego. Las lanzan los de Protección Civil, y también salen de unas raras máquinas Combo que hay por ahí.
Soldados
Los Soldados Combo son la unidad de gendarmería enviada por Wallace con un objetivo muy importante: la tarea de buscar y destruir a Gordon Freeman. Existen diferentes clases de camuflaje para estos soldados. Siempre van armados hasta las encías y persiguen a Gordon por todas partes, no importa a que distancia o altura, siempre lo encuentran con ayuda de sus radares. Bajan en Aerotransportadores, llegan en barcos o por medio de los ferrocarriles Combo. Los soldados Combo vigilan que los esclavos humanos (estálkeres) permanezcan trabajando a tope en la fabricación de armas de destrucción masiva. Siempre están a la carga ya que no se preocupan porque tienen un traje térmico blindado, para adaptarse a las modificadas condiciones ambientales y para resistir los tremendos arañazos de zombies, o los palancazos de Freeman. En Novaprospekt hay muchos soldados, debido a que hay muy mala leche en este establecimiento porque hay muchos bichejos atacando a los prisioneros políticos (como George W. Bush y Richard Nixon), y están apuntando sus ametralladoras en el exterior para fusilar a todo aquél que intente fugarse. Escapar de esa cárcel es una agonía, pero Gordon lo consiguió escabulléndose por en medio de los cadáveres podridos del vertedero. Los soldados se alimentan pero no siempre con la comida que les dan en la Ciudadela, sino que a veces se inyectan sustancias hipervitamínicas regenerativas para reparar los tejidos dañados (como los de sus sábanas antes de echarse una siestita). Sus ojos brillan en la oscuridad como para acojonar... pero Gordon es muy listo entonces los pilla por sorpresa para hacerles tragar plomo. El armamento de estas tropas consiste en metralletas, escopetas, fusiles AR2 y siempre van con granadas H.E. ¿Reciben salario? No, simplemente porque estos soldados son cadáveres podridos recogidos en vertederos por la Guardia Civil, claro ¿Un muerto para qué carajo necesita dinero?. No obstante, son alimetados en la Ciudadela y siempre se dan una ducha para quitarse el olor a podredumbre que llevan.
Soldados de élite
Los Soldados de élite son soldados Combo superdesarrollados y artesanalmente construidos en la Ciudadela. Son de blanco con un sólo ojo, y llevan siempre un fusil AR2 cargado con una esfera de energía como granada que cuando te la disparan pueden hacerte volar hasta China, encima de que rebota por las paredes y hace que los rebeldes se dividan en diminutas chispitas blancas. Estos soldados aparecen más precisamente cerca de la Ciudadela, en los alrededores donde patrullan y se andan con ojo para ver si está Freeman, ahora que llevan un súper-rifle que es más peligroso que la Duquesa de Alba bailando sevillanas. Éstos soldados controlan un mortero Sinth en el tejado del "Edificio del Nexo" así ven si alguien tiene suficientes huevos como para pasar sobre sus cadáveres y llegar a la torre oscura, el ejemplo vivo de esto es Gordon Freeman. Es posible que si a las unidades de Guardia Civil les untamos mayonesa, e inyectamos esteroides, nos salen estos fuertes soldados. Se rumorea que son espermatozoides del testículo derecho de Superman.
Estálkerers
Los estálkeres son una especie de esclavos humanos, más bien una clasificación diferente para los cadáveres recolectados en algún basurero, morgue o antro de mala muerte, luego se los llevan a la Ciudadela, donde les amputan cualquier cosa rara que les cuelgue y las reemplazan por microchips. En estas condiciones, al ser cadáveres, se mueven muy lentamente pero tras haberles inyectado sobredósis de cafeína y Red Bull se ponen a trabajar día y noche. Son mancos pero en el brazo llevan una máquina de láser que puede sacarle un ojo a cualquiera. Normalmente son transportados en vainas automáticas mientras gritan como si tuvieran hormigas en los calzones. Obviamente el cerebro que tienen es una computadora, con procesador AMD Athlon 64, en el cual llevan instalado Windows Me, lo que trae bastantes problemas...
Ellos no comen nada, sino notad que se les nota el cuerpo de fideo escurrido con costillas. Además, al mirarlos de cerca se nota que no se bañan seguido porque llevan un cuerpo que parece lombriz de agua puerca. Parece que son un montón de huesos sin carne, con piel y unos aparatos en la cabeza y en los antebrazos. Llevan unas patas robóticas que no tienen nada que envidiar a las patas de madera de Pinocho. Hay miles de estos tíos, en distintos puestos de control. En Half-Life 2: Episodio Uno se puede ver como usan el láser para poner en su lugar una esfera de energía en una máquina Combo.
Ganships

Las Ganships son naves de guerra que persiguen a Gordon en todas partes. La única forma de vencer a estos objetos voladores es con misiles (pero si el adversario es profesional, puede lanzar granadas de SMG1) dirigidos con láser usando un lanzacohetes especial. Las ganships disparan una miniescopeta y en raras ocasiones un TREMENDO lanzarrayos que es más peligroso que un relámpago impactando sobre un gato. Las ganships también aparecieron antes de que Breen gobernara, lo que indica que los verdaderos Combo ya tenían este as bajo la manga y gracias a esta ventaja ganaron la guerra a la Tierra.
Dropships

Las Dropships son naves que hacen descender diferentes clases de tropas Combo, entre las cuales se encuentran: Protección Civil, soldados Combo, bombas, estraiders (son compactos), júnters, y APCs. Cuando traen tipos con armas llevan un contenedor negro, que abre una puerta y lleva consigo una metralleta de mala hostia.
Estraiders
Los estraiders son unos robots de larguísimas patas enviados en situaciones de guerra donde limpian las calles de rebeldes y marginados. Llevan siempre debajo una miniescopeta potente y un poderoso lanzarrayos más abajo, que puede hacer volar cualquier escondite (también cuando alguien se esconde bajo la alfombra). Incluso, en las bases de sus tres patas hay espinas con las cuales se dedican a ensartar a los rebeldes, cuando se acercan. Sin embargo, normalmente recurren al rayo ya que pueden esquivar los disparos de misiles lanzados por los de la resistencia mientras disparan. Fueron de mucha ayuda para Breen cuando derribó el edificio de la ONU, puesto que el lanzarrayos que portan ha servido para volar al otro lado del mundo a sus enemigos políticos. Wallace ha inventado una subespecie de "miniestraiders", que sólo entran en acción durante el videojuego de Half-Life 2: Episodio Dos y son llamados Júnters. Los estraiders caminan muy lentamente cuando están parados (sino cómo hacen para poder sostenenrse), pero cuando tienen las patas flexionadas pueden ir muy rápido e incluso hacer volar coches a varias manzanas. Sin lugar a dudas son los más temidos mounstros mecánicos que van por la ciudad. A ellos no les dañan las balas, debido a que poseen material blindado entonces los resistentes se dedican a lanzarles misiles para hacerlos colapasar con una gran cantidad de disparos. Normalmente, no atacan en el exterior ya que para eso están las naves de guerra y los APC. Frecuentemente son capaces de pasar por encima de los muros Combo y destruir paredes de concreto con sus lanzarrayos, así que antes de buscar un escondite los rebeldes deben pensarlo dos veces. La primera vez que Gordon los afronta es en una plaza frente al Edificio del Nexo, donde debe sobrevivir a que lo aplasten escondiéndose en unos sótanos, pero no por mucho tiempo ya que con el lanzarrayos destruyen techos, pisos y paredes. De hecho, los Combo ya los tenían fabricados en otras galaxias, donde los usaban para machacar a los vortigaunt que esclavizaron. Suena muy complicado pero Perro logró derrotar a uno a mano limpia y saltándo arriba de la cabeza para poder sacarle el pequeño cerebro que posee.
Júnters
Los júnters son robots azulados de trés patas capaces de lanzarte cuchillos que explotan y emitir rayos gama. Normalmente atacan en las zonas exteriores junto a los estraiders (en misiones especiales). Siempre vienen cabalgando en el campo, porque tienen patas de caballo. En el Desierto del Sahara atacan a los africanos. En el Episodio Dos, cuando Gordon tiene que arrojar unas bombas a las cabezas de los estraiders, los júnters le lanzan cuchillos a la bomba para que le explote en la cara, pero no le hace daño. También son muy peligrosos si agarran personas desprevenidas, pues les ensartan sus garfios colgantes afilados, dejándolas traspasadas. Se cree que el tamaño real sería de aproximadamente 80 metros, pero encogieron en la lavadora.
Xen
Los alienígenas de Xen estuvieron atacando desde hace más de 40 años cuando ocurrió la secuencia de resonancias en Black Mesa. Los diferentes xenianos acosaron a los antepasados de las personas (que hoy en día están con vida) en cualquier lugar, no importa donde se escondieran. Por ejemplo: en la piscina, los patios, la playa y en la sala donde las mujeres se cambian de ropa. Terriblemente tienen que separar las ciudades con muros para que los bichos no invadan por todas partes causando alboroto. Entre tanto, la mayoría de ellos fue capturada por los Combo, para poder adiestrarlos a sus tropas. Wallace Breen modificó la estructura genética de estos especímenes para poder usarlos para lavar los trastos, arreglar los artefactos y cargar toneladas de supercomputadoras. Entonces, se dice que el fenómeno meteorológico es una especie de vortex gigante en el desierto de Nevada, que con la energía acumulada provoca que más portales hacia otra dimensión se abran por doquier, haciendo aparecer de la nada a los extraterrestres. Existen diferentes tipos de extraterrestres xenianos, son los mismos que Half-Life, sólamente que a la mayoría no se los puede ver a exepción de los headcrabs, headcrabs rápidos, headcrabs negros, zombies, zombies rápidos, zombies de veneno, barnáculos y las hormigas de metro y medio(hormigas león).
Headcrabs
Los headcrabs son animales pequeños que no tienen cara, sino cuatro patas y debajo un enorme orificio, que utilizan como cabidad para aparearse con cabezas humanas. Para aparearse con una cabeza, símplemente saltan sobre el tipo más desprevenido para ensartar sus pinzas y sus dientes en su cerebro, y de ésta manera segregar un esperma tan mortal que tiene un efecto corrosivo sobre sus neuronas. Tras haber dejado una cabeza humana, los headcrabs pasan a convertirse en Hedys, una denominación académica que se les brinda para afirmar que se les ha acabado el semen.
Zombies
Los zombies son el resultado de un apareamiento entre un headcrab y una cabeza humana. Los zombies, tras el proceso de que sus cabezas sean cortejadas, terminan muriendo, y sufren un proceso de metamorfosis por medio del cual les empieza a modificar las manos (nada tienen que envidiar a las de Eduardo Manostijeras). También se les abre la camisa, el cierre del pantalón y el pecho donde en el interior se les puede ver todas las tripas, que cada dos minutos deben acomodar. Se mueven como mogólicos, y aunque Gordon los partiese al medio con una sierra, siguen caminando con las manos porque son muy cabrones, así que el secreto es hacerles tragar plomo de escopeta a sus cabezas de sapo. También se los puede quemar arrojándoles tanques de gas para que se queden rostizados y luego vemos cómo les quedó el ojo.
Headcrabs rápidos
Los headcrabs rápìdos son tremendas arañas de cuatro patas largas, con el orificio debajo como los headcrabs. La diferencia es que además estos se aparean con las cabezas (huecas) de súpermodelos y no sólo con los hombres, sino noten las formas que tienen sus víctimas, son esqueletos carnosos. Te gastan todos los tiros porque se mueven muy rápido ya que ingirieron cafeína o fueron críados en una granja radioactiva.
Zombies rápidos
Los zombies rápidos son el resultado del apareamiento entre un headcrab rápido y una cabeza de supermodelo, o de un viejo raquítico. Son muy rápidos, pero cuando les pegas escopetazos de doble tiro en la cabeza de araña, se detienen. Escalan tubos de hagua, rejas, etc. y te arañan rápido. Pero si eres muy listo, los puedes pillar cuando llegan a una distancia conveniente mientras escalan los tubos para reventarles la cabeza de un tiro de magnum o escopeta. No dejes que te acorralen, corres el riesgo de que te hagan sexo anal y contraigas el súper-SIDA. Eso además de que te dejan la cara toda arañada y con una tremenda emorragia.
Headcrabs negros
Los headcrabs negros eran antes headcrabs rápidos, sólo que los modificaron en la Ciudadela, pues agarraron uno y lo cruzaron con una culebra negra. Osea, que cuando le pican, no sólo le arañan sino que le muerden y le meten un veneno letal que le deja moribundo con 1% de su vida y Gordon sólo se recupera en un rato con ayuda del antídoto del traje. Comúnmente se aparean con las cabezas de los gordos y los hombres fuertes.
Zombies de veneno
Los zombies de veneno son unos fuertes enemigos como resultado de apareamiento entre un headcrab y una cabeza de gordo u hombre musculoso. La característica que los identifica es que poseen la habilidad de lanzar headcrabs a sus oponentes y de esta manera generar que su adversario quede en coma profundo, a excepción de los casos en los cuales exista un antídoto, en el transcurso de esa circunstancia hay un 81% de probabilidades de evitar tener SIDA. Se movilizan con mucha lentitud, lo que posibilita la oportunidad de eliminarlos con armas muy fuertes como los explosivos, la escopeta o un rifle de potencia como el AR2. No existe la necesidad de utilizar una bomba nuclear.
Hormigas León
Las Hormigas león, que, en todo caso , si son hormigas están mutadas probablemente en alguna fábrica de Breen, solamente que ocurrió un atentado en el establecimiento y las hormigas fueron libradas por un tal tío de traje azul, desde entonces adaptaron su vida salvaje al ecosistema terrestre, y desde entonces atacan a Gordo y también a los combo. Existen también las guardianas que pasan a medir unos 3 metros van cagando leches y pegan unas embestidas con su cabeza en forma de algo que parece otra cosa. Otra, con una mutación más grave, que no aparecen hasta el juego Half Life 2: Episode 2(Media Vida 2:Episodio 2, en su traducción), que lanza un veneno ácido que preferimos no saber de donde sale, te ataca con unas garras que es probable que debieran atravesar el traje antidisparoscombo y que al matarlas mejor que no se esté cerca porque explotan liberando el veneno ácido nombrado anteriormente.
Lugares
Ciudad 17
La Ciudad 17 es el reemplazo de Niu llorc luego de la finalización de la Guerra de las Siete Horas, ya que cuando Wallace Breen ofreció la rendición de la Tierra a cambio de recibir el poder sobre el Mundo, instalaron esta ciudad con el objetivo de reunir a todos los yankis que quedaron luego de las catástrofes. En Ciudad 17 hay diferentes sitios y edificios donde predomina el abuso de poder autoritario, la monopolización y el sexo sin sentido. Normalmente el poder se divide en judicial, ejecutivo y legislativo, pero esta política ha sido modificada y el único poder establecido es el de la monarquía, ya que Breen gobierna él sólo en su ciudad y hace lo que se le da la gana, excepto por que en realidad es un mandato de una panda de alienígenas babosas. Alrededor de la ciudad solamente hay praderas muertas y bosques podridos, pues todo el haire se hizo humo negro por culpa de que instaló una planta procesadora de discos de Britney donde los quemaban y dejaban el aire todo sucio. El doctor Breen decidió drenar el hagua de los océanos para poder usarla en energía para la fabricación de armas destinadas a sus tropas, el resto (es decir el agua sucia) se reparte en botellas previamente pasadas por un lugar donde le ponen Olvidanol® para que los ciudadanos que beban se olviden de las cosas. Luego de esto no estuvo contento y decidió crear a la Guardia Civil para moler a palos a todos los que estén en contra ya que es muy egocéntrico, entonces todavía no se sintió satisfecho, entonces manda a unos soldados para que vayan a las fronteras a ver si un capullo se quiere escapar de sus garras. Sin
embargo, ya todo estaba saliendo de acuerdo al plan, los ciudadanos se iban muriendo por las palizas que les daban y Breen está satisfecho porque pronto se retorcerán y desaparecerán mañana... pero llega el anticiudadano uno, Gordon Freeman, quien vino a tocar los cojones pues con su palanca arma un gran estruendo y alboroto, entonces envía a sus fuerzas para atacarlo e intentar destruirlo, pero se le escapa de las manos y al final la cosa le sale mal, pues todo se pone muy chungo con los resistentes, ya que cuando estaba desprevenido intentando atrapar a Gordon, un pilluelo le robó unas cuántas armas y los vendió a los rebeldes en el mercado negro (nada menos que nuestro amigo el G-Man, que haría lo imposible para que Gordon siga con vida) entonces vienen con lanzacohetes que usan para derribar a sus patilargos. Luego de esta larga batalla, Gordon entra a la Ciudadela y a pesar de que le quitan toas las armas termina usando el arma antigravedad (porque falló un CPU al correr con Windows ME) para hacer volar a sus soldados y máquinas voladoras asesinas. Entonces como Breen capturó a Gordon, iba a aprovechar para ofrecerle una oferta que en caso de ser rechazada, usaba un láser para matarlo estilo James Bond pero su amiga Judith Mossman le traiciona entonces Breen intenta fugarse a toda hostia de la torre oscura, viajando en el tiempo para cambiar las cosas, pero Gordon agarra las esferas de energía para romperle su maquinita y arruinarle toda la historia. Y así es como se destruyó la Ciudadela, pero en Episodio Uno intervienen en el núcleo para evitar que estalle demasiado pronto hasta que cuando vuela el rascacielos este la Ciudad 17 queda reducida a polvo y pedruzcos.
La fábrica

La Fábrica es un sitio industrial de Ciudad 17 donde los niños precoces se empeñan en trabajar duro (Breen es todo un buen tipo, hasta de los niños se encarga) para crear unos soldados quemadores. No pueden escapar porque los de la Guardia Civil vilgilan los sectores. También hay ascensores que llevan a la gente a los distintos sectores del establecimiento. Es absolutamente normal que las personas se duerman sobre la fundidora, o de tanto sueño se caen muertos sobre un pozo de metal fundido, pues la 836º prioridad de Breen es la seguridad de sus trabajadores, porque sin ellos no habiere logrado la calidad de sus productos. Se divide en los siguientes sectores:
Fundidora
La fundidora es el sitio de la Fábrica donde se dedican al delicado tratamiento para mejorar la calidad de los metales, que serán usados para el bien de sus consumidores, quienes estarán felices al recibirlos en estos beneficiosos soldados quemadores.
Cámara de escritos
Aquí, nuestros amables trabajadores calvos se dedican a escribir los discursos políticos que ofrece Wallace Breen en El Casting de Breen a sus fieles. El que no escriba se va a la hoguera.
La Ciudadela
La Ciudadela es una gran, soberbia y poderosa torre oscura que no tiene nada que envidiarle a la de Sauron. En la alta cima de este rascacielos, el doctor Wallace Breen se refugia contra los Jedi y el Lado Oscuro con el apoyo de sus fuerzas aéreas, marítimas y terrestres guiadas por medio de potentes y modernos radares y satélites. En la Ciudadela los estálkeres trabajan día y noche, sólo descansan una vez por año quincena para recargarse las baterías. Los trabajadores se ocupan de fabricar las naves, los soldados, los estraiders, y otros tipos de máquinas que constituyen el ejército Combo. Aquí se fabrican las robosierras, los soldados Combo, las naves, los estraiders y los júnters.
Ravenholm
'Ravenholm es un pueblo embrujado y lleno de zombies, donde el único superviviente además de Gordon, es un cura borracho que se pasa el tiempo libre bebiéndose birras con sus amigos medio muertos, ya que son sus "feligreses" (más precisamente, amigos de parranda). Es característico de este poblacho tener muchas plagas sueltas (especialmente en la noche) y que los agentes de control sanitario no hayan circulado por este centro urbano desde hace años, lo que explica la abundacia de: ratas, tíos depellejados, destripados y partidos-al-medio-con-sierra en el piso, zombies, cadáveres ahorcados, gente (¿Dormida?) en el suelo, aparentemente sin pellejo y con esqueleto carnoso, zombies, cuervos, zombies, herramientas peligrosas para los niños, y finalmente, zombies. A pesar de esto, se cree que en realidad los que inspeccionaron el lugar habían sido pillados acojonados y se fueron cagando leches no pudieron sobrevivir a la invasión de headcrabs, que caen dentro de unos misiles Combo.
La Costa
La costa es el entorno que rodea la Ciudad 17 (además del Güeistland) donde hay abundantes playas y tipos dormidos despellejados al lado de canoas que portan municiones para Gordon. En la costa también hay muchas hormigas león. En la costa hay muchos barcos hundidos o sobre la arena, además de diferentes bases rebeldes dispersas, la mayoría reventadas por las fuerzas Combo. Entre las cuales se destacan:
Lugar de grúa
El lugar de la grúa es una base rebelde costera donde hay una grúa que usan para llevar a Gordon en su coche hasta la playa, pero las cosas no salen tan de buena hostia. En este sitio le dan a Gordon un vehículo de cuatro ruedas destartalado para poder cruzar las playas eludiendo a las cabronazas de las hormigas león. El encargado es un tío negro llamado Leo y una china que se llama Noriko, quien maneja la grúa para el culo muy de pena.
Pequeño Nuevo Odessa
Pequeño Nuevo Odessa es un espacio verde con un par de casas que tienen vista al mar, pero en los sótanos se refugian rebeldes quienes tienen planes para derrotar a los Combo (entre ellos hay un vortigaunt). En esta base de operaciones, un tipo granoso que se llama Odessa Cubo le da a Gordon un lanzacohetes (se lo ordenó el buen G-Man, que siempre está preparado para cualquier cosa) supermortal con láser para teledirigir los cohetes detrás de las defensas de cualquier nave de guerra (ganship) para destruirla.
Lugar de la grúa 2
El lugar de la grúa 2 o Puerto 137 es un sitio donde va Gordon luego de ganarse su reputación contra la ganship en lo de Odessa. Aquí hay otra grúa, solamente que el lugar está infestado de los cabronazos de los soldados Combo, y esta vez Gordon tiene que transportar su coche con la grúa hacia una plataforma para deslizarse hacia otra parte saltando por encima de un abismo.
Puente de trenecitos
En el puente de trenecitos es un refugio de rebeldes arrasado, por donde circulan cerca los trenes Combo hay una casa de tres pisos infestada por headcrabs y zombies, un campo de fuerza de mala leche que bloquea el paso, y encima hay unos soldados malosos Combo emboscados. Para desactivar el campo de fuerza, Gordon se va hasta una central que está a unos... 100km. donde se topa con soldados y una ganship muy cabreada. Cuando se va en su coche, resulta que también llegaron las hormigas león hasta el sitio.
Túnel oscuro y chungo
El túnel oscuro y chungo, aunque no lo parezca, es una base rebelde donde están todoe muertos y podridos, además del sitio estar plagado de zombies. REALMENTE acojona.
Casa de trés pisos
La casa de trés pisos es una casa donde asaltaron los soldados Combo, que llegaron en un camión negro APC. En el interior, hay unas esferas que electrocutan conocidas como royermains.
Lugar feo donde no encontré las trés cajitas que servían para una máquina que abre una puerta
En el lugar feo donde no encontré las trés cajitas que servían para una máquina que abre una puerta es precisamente un lugar feo donde no encontré las trés cajitas que servían para una máquina que abre una puerta giratoria, mientras me acribillaban los soldados Combo que bajaban de una dropship.
El Faro
El Fary el Faro es una base rebelde donde hay un faro que ya no funciona. En este establecimiento, Gordon mete su coche en un garaje antes de que llegan como cuatro dropships cargadas de soldados Combo, quienes vienen a causar problemas. Para colmo, también llega una ganship, que mata a casi todos los rebeldes, pero Gordon toma su lanzacohetes y la derriba a base de bien. Cuando se va, tiene que irse por medio de una salida hacia un alcantilado ubicada en el sótano. Al final, los Combo se llevan su coche riéndose en la cara de Gordon.
Campamento vortigaunt
El campamento vortigaunt es un campamento de rebeldes que usan unos cebos para poder adiestrar a las hormigas león, con la maestría que les enseñan los vortigaunt. Aquí Gordon aprende la lección para adiestrar a las hormigas león. Luego de esta base sigue Nova Prospekt.
Nova Prospekt
Nova Prospekt es una cárcel de alta inseguridad puesta por el doctor Wallace Breen para mantener a los malechores presos hasta que se pudran, entre los cuales se destacan: prisioneros políticos, terroristas, Silvio Berlusconi, los regaytoneros, un canguro, yo, tú, él y alguien. Aquí aprisionaron al doctor Eli Vance. Dicha prisión fue colapsada cuando Gordon metió su palanca por accidente en las maquinarias del portal Combo, provocando una explosión impredecible hasta ese momomento.
Cambio de haire
El cambio de haire es una planta procesadora donde se queman los discos de Chakira, provocando que se expulse un gas tóxico al medio-ambiente, dañando la atmósfera de manera que el aire se vuelve hediondo.
![]() ![]() Archivo:Volantito.png Velocidad Archivo:Volantito.png
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