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Fatality
Movimiento especial, poder, habilidad o cosa que sirve para provocar la muerte (o tortura) de un ser humano, animal, poser, marciano, suegra, delfín, o friki. Todo fatality que se precie tendrá una combo bastante dificil de hacer, con lo que si no eres un garrota bastante experimentado, te costará bastante realizar dicha acción.
Origen
Las Fatalitis salieron con el Mortal Kombat para darle al juego más éxito porque después del sexo lo que más vende es la sangre y la violencia. Cuando Quentin Tarantino(creador de Mortal Kombat) jugaba a otros juegos de lucha pensó: "Hay que ponerle dramastismo a esto". Si idea fue respaldada por Chuck Norris, que sabía el éxito que tendría el poder matar gente en los videojuegos como lo hace él en la vida real, y por Akira Toriyama, que ya se especializaba en animación de tipos que se cagaban a piñas y se cagaban muriendo. (vease Dragon Ball). Tarantino empezó a darle que te pego a la idea del fatality en los vidriojuegos, para deleite de garrotas amantes del gore y hardcores, amantes de los retos.
Su proyecto necesitaba cuartos, por lo que tuvo que recurrir a lo más humillante que le podía pasar a Tarantino: necesitaba ayuda de una compañía de vidrijuegos. Es así como Tarntino llegó a Capcom, el que ficticiamente se autoproclamó creador de los fatalitys, pero Tarantino los dejó con tal de que facilitaran su amado proyecto de sangre y descuartizamiento amor y paz.
Tipos de Fatalities
- Fatality: Acción típica de vidriojuegos que termina en una colorida nube de sangre que adorna la pantalla para deleite del jugador.
- Animality: Versión Zoofilica de la Fatality.
- Chuckality: Desconocida por la humanidad los únicos capaces de realizarla son Dios y Chuck Norris (osea,la misma y unica persona)
- Sexuality: Un ejemplo claro es el Movimiento letal de Mai Shiranui
- Babality Movimiento en el que se transforma en un bebe que seguramente le das al fatality para desahogarte cuando tu hermanito te rompio algo
Éxito
Las Fatalitis tuvieron un éxito enorme especialmente entre padres y pacifistas; lo que hizo subir las ventas del Mortal Kombat y enriquecerse a Tarantino que fue víctima de una Fatality de Chuck Norris, conocida como "patada Giratoria" por no pedirle el Copiraait de su invención.
Después de esto, Chuck se desentendió del nuevo y bonito concepto y acción que acababa de crear, así que los viles diseñadores de Capbron decidieron agenciarse el término y su acción para ganar leros a expuertas, creando diversas sagas del mismo juego con nuevos y más bonitos tipos de fatalitys que el jugador pudiera ejecutar.
Ver también
![]() ![]() Archivo:Volantito.png Velocidad Archivo:Volantito.png
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archivo:Warg2.png Aventura Gráfica Archivo:Warg2.png
Archivo:Pulse-rifle.gif Personajes de Videojuegos Archivo:Pulse-rifle.gif
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