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Sonic The Hedgehog

De Frikipedia, la enciclopedia '''extremadamente''' seria.
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De la serie héroes del mundo:
Sonic The Hedgehog
Sonic The Hedgehog
Alias "la cosa mas rápida del mundo" (padece de eyaculación precoz)
Superpoderes Correr a la velocidad del sonido, hacer el Spin Dash, Homming Attack, y otros trucos acrobáticos, pero principalmente: evitar tener que casarse con Amy
Novia Amy Rose, aunque nunca concretaron el noviazgo porque Sonic le va mas a otra cosa...
Enemigos Eggman, Shadow, Metal Sonic, Mario, Clinton, Zapatero, Mussolini, Mao, Osama Bin Laden y muchos otros megalómanos imperialistas
Ciudad donde actúa Station Square, Capitol City, Genocide City, Hydrocity, Sandopolis, Casinopolis, Tokyo, Osaka, Hong Kong, y unas cuantas mas...
Carácter: Narcisista, ególatra, presumido, fanfarrón, exibicionista, y otros tantos rasgos de inmadurez que harán que tu lo ames para toda tu vida...
¿Es malo o bueno? Si, es muy bueno, a pesar de lo desagradable de su narcisismo, igual él siempre está dispuesto a salvar el Planeta Möbius, el Planeta Tierra, y otros mundillos menos importantes
Vestimenta Ninguna, anda desnudo por la vida (¿o por que crees que dije que es "exibicionista"?)
Grupo al que pertenece S.E.G.A. (Sociedad de Erizos Gays y Anarquistas)
Antecedentes saltarse hasta 200 plataformas volantes de una sola vez, cruzar todo el planeta corriendo y acabar en solo unas pocas horas, y vencer a Eggman un millon cuatrocientas mil veces
¿Natural o artificial?: Natural, porque es un animal sin Patria ni Estado
Secuelas Acabar muy cansado despues de correr, con dolores en las piernas y juanetes en los pies (esos zapatos puntiagudos son muy apretados)
Juegos que protagoniza Sonic 1, 2, 3, 4, Sonic Spinball, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Sonic Riders, y muchos otros que tambien empiezan con "Sonic" y luego algun otro sufijo...
«Sonic» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Sonic (desambiguación).

Sonic es un erizo, de color azul, de procedencia extraterrestre, famoso por protagonizar una saga de videojuegos, cuyas primeras entregas aparecieron para Sega Genesis (Mega Drive) y la portátil de Sega, Game Gear, en el año 51 D.B. (Después de Bruce), y que ha protagonizado una gran cantidad de videojuegos posteriores.

En estos videojuegos se refleja una realidad en la que Sonic, un erizo anarquista, que le gusta chupar penes, utiliza diversas técnicas como saltar y agacharse y rodar para destruir máquinas y robots creados por un chancho burgués llamado Dr. Robotnik, que intenta dominar el mundo porque es un cerdo imperialista de ultraderecha.

Los juegos de este animal son tan famosos que opacan a su supuesto hermano/primo Fancy Pants, y por lejos hechan por tierra a los de Mario Bros, porque el fontanero italiano es todavía mas gay que el erizo azul.

Un poco de Historia

Orígenes de Sonic

Archivo:Sonic el erizo.png
Sonic cuando era un bebé recién nacido.

Sonic nació en el Planeta Möbius, un mundo anarquizado y poblado por extraterrestres zoomórficos partidarios del Socialismo Utópico, y por eso allí no tienen ni patria, ni Estado, ni religión. En ese planeta, que como vemos es un caos total, existen unas pideras preciosas con poderes místicos que precisamente se llaman Esmeraldas Caos en honor a ese caos acrático y anarcocomunista en que viven. Sonic nace y al poco tiempo pierde a sus padres, por lo que no tiene ni puta idea de quien fue la puta que lo parió y el chulo que se la cogió, y como se han esbozado muchas teorías distintas al respecto entonces a él nunca le quedó claro de donde salió, pero si le quedó claro que si alguien consiguiera las 7 Esmeraldas Caos podría dominar el mundo y acabar con la paz y tranquilidad de esa sociedad utópica sin propiedad privada, y por eso Sonic decidió buscar las esmeraldas para impedir que algún imperialista las consiga.

Como es huérfano tuvo que aprender a cuidarse el culo él solo, y por eso desarrolló una mutación genética proveniente del Gene X, que le otorga el poder de correr a velocidad supersónica, aún mas rápido que Flash y Quicksilver fusionados. Recorriendo Möbius parte desde su isla natal, X-Mas Island, que en nuestro planeta se llamaría "Christmas Island" pero como en Möbius son ateos no celebran la Navidad y por eso la palabra "Christ" la reemplazaron por "X", dando a entender que la teoría de la evolución de Darwin y su consecuente mutación genética en el gene mutante X son infinitamente superiores a Cristo. En fin, corre sobre la superficie del agua porque va a toda velocidad como un basilisco, y atravieza el océano hasta llegar a una isla en los mares del sur, que obviamente se llama South Island.

Allí descubre que un científico loco y ultraconservador está esclavizando a los animales para introducirlos en robots para que trabajen cono esclavos en sus fábricas. Ese burgués explotador es el Dr. Eggman (Robotnik para los gringos, sudacas, europeos y gaijins), y el Doc. estaba buscando las Chaos Emeralds para dominar el mundo, así que Sonic decide corretear por toda la isla liberando a los animales esclavizados y robotizados, y desde entonces Sonic persigue a Eggman y destruye sus máquinas y artilugios para impedir que Robotnik domine el planeta Mobius y lo convierta en un mundo capitalista contaminado y opresivo, como el que tenemos aquí en nuestro planeta Tierra.

Orígenes de su franquicia de videojuegos

En 1990 la empresa multinacional de videojuegos SEGA decide que necesita matar de una vez por todas a Alex Kidd porque su franquicia ya no le es reentable y no es rival digno de vencer a Mario Bros, la franquicia del fontanero italiano homosexual y neofascista que estaba copando el mercado de los videogames dejandole astronómicas ganancias a Nintendo, que por esos días era la empresa rival de Sega porque le había robado el personaje de Mario a Shigeru Miyamoto, antes de que Sega pudiera robarselo primero.

SEGA necesitaba sustituir a su "mascota" principal y requería de una nueva saga de acción/aventura que superara al Mario de Nintendo por una relación de 10.000.000 a 1. El entonces Presidente de Sega Hayao Nakayama había oído de los hallazgos hechos por el Doctor en Astronomía Joseph Allen Hynek, quien había creado el nuevo concepto de Planeta Paralelo tras descubrir un planeta en la Vía Láctea exactamente en las antípodas de la Tierra, y que precisamente presentaba características sospechosamente similares y que podría tener formas de vida con nuestra misma composición molecular, pero con un historial evolutivo inversamente proporcional al nuestro. Hayao Nakayama usó sus millones de yenes para sobornar a los Hombres de Negro y así consiguió que su contacto dentro de los Men In Black secuestrara al Dr. Hynek. De esa forma, Yuji Naka, el MIB que Hayao Nakayama envió para secuestrar a Hynek, trajo al ufólogo a los cuarteles generales de Sega Enterprises LTD. en Japón y lo obligó a recalibrar un viejo Stargate que tenían archivado y enpolvado luego de haberlo hallado en una excavación arqueológica en las ruinas mayas de Tikal. Hynek fue obligado a calibrar el StarGate a punta de pistola, y ya que lo hicieron funcionar lo mandaron a la mierda de regreso a USA porque ese fue el trato que los de Sega pactaron secretamente con los gringos. Activado el Stargate abrieron un agujero de gusano que les permitió teletransportarse hacia ese planeta paralelo descubierto por Hynek, y allí notaron que las cosas eran justo a la inversa que en la Tierra, porque ahí los humanos capitalistas eran la minoría, y los animales anarcocomunistas eran la mayoría. Ese planeta era Mobius, y las tropas de paramilitares que SEGA envió comandadas por el Agente Especial Yuji Naka recibieron la orden de sabotear una de las máquinas halladas en el laboratorio del único humano que encontraron, el Dr. Eggman, y de esa forma quien intentara desactivar la máquina causaría un tunel cuantico-espaciotemporal que los teletransportaría desde Mobius hacia la Tierra, y así de esa manera los que serían públicamente vistos como invasores serían los Mobians porque nadie sabría que los humanos terrícolas habían ido a invadir primero el planeta Möbius usando el Stargate. El resto es historia: obviamente Sonic fue el primer mobian que intentó desactivar la máquina de Eggman con las 7 Esmeraldas Chaos, y eso causó el fenómeno de teletransportación masiva que los trajo a todos a la Tierra para que Hayao Nakayama los contratara y los usara para protagonizar su nueva y súper-original saga de videojuegos nunca antes vista. Sonic y sus amigos fueron obligados a contarles a Naoto Ohshima y a todos los programadores del Sonic Team acerca de las aventuras que vivieron en el Planeta Mobius sobre todas las veces que lucharon contra el Dr. Robotnik, y así los programadores de SEGA se basaron en las historias narradas por Sonic y sus amigos para crear los videojuegos que hicieron furor en todo el mundo hasta dejar bien atrás al obsoleto y trillado Mario Bros.

¿De que van los juegos de Sonic?

Archivo:Sonic erizo.jpg
Sonic en la vida real, antes de saber que se haría famoso protagonizando videojuegos

Básicamente se podría decir que tratan sobre un joven extraterrestre de la tipología de los zoomórficos, cuya clasificación específica sería Mobian de Raza Pura perteneciente al órden de los Erizos Antropomórficos, el cual está atravezando la etapa de la adolescencia y por eso presenta actitudes anarquistas, como peinarse con cresta al estilo punk, y desafiar a las leyes del capitalismo. Por eso en sus juegos podemos ver que Sonic corre a altas velocidades infringidas probablemente por su desarrollo hormonal acelerado, buscando sinfín de anillos giratorios y esmeraldas caos, atravezando diversas zonas del Planeta Möbius destruyendo robots y maquinarias que oprimen a los animales anarquistas que fueron esclavizados por un burgués imperialista conocido como Dr. Eggman. Sonic recorre las Zonas sembrando la anarquía y luchando contra ese tecnócrata neoliberal que planea dominar el mundo mediante la esclavización y tecnocratización de los animales libertarios, por lo que Sonic intenta hallar las cápsulas que mantienen prisioneros a los animales esclavizados para liberarlos y evitar que el Dr. Eggman destruya los ecosistemas del planeta en su afán instaurar un régimen capitalista dictatorial. En cada fase Sonic libera a unos cuantos animalejos que estaban atrapados dentro de los BADNIKs para luego enfrentarse al Dr. Eggman que lo ataca provisto de alguna maquinaria pesada dotada con armas sofisticadas de última tecnología; mientras que las susodichas fases pueden explicarse a modo de escenarios en los que siempre la fase o zona inicial es un ecosistema libre de contaminación o un paisaje natural, mientras que las fases finales son fortalezas robotizadas y tecnocratizadas donde todo es artificial y las maquinarias emiten polución, lo que explica que el imperialismo belicocrático de Eggman va destruyendo el medio-ambiente para instaurar un modelo de producción en serie altamente contaminante y perjudicial para la vida silvestre y la naturaleza, por lo que Sonic se enfrenta al Dr. Eggman en una batalla final para evitar que el humano burgués destruya la ecología y la biodiversidad a causa de su codicia personal y artificial impulsada por la tecnocracia neoliberal.

En resumen: es el típico juego de Acción/Aventura del género de las Plataformas.

Mensajes Subliminales

Como es un erizo anarquista obviamente necesitaba transmitir su ideología libertaria para llegarle a las mentes de todos los niños y niñas del planeta, pero como los medios de desinformación controlados por el capitalismo no invitan a los anarquistas y comunistas a expresar sus opiniones en los medios masivos, entonces el listillo de Sonic se las ingenió para llenar sus juegos de mensajes subliminales emancipatorios y antiimperialistas, sin que los neoliberales de Sega se dieran cuenta:

  • Las máquinas y robots simbolizan los medios de producción de la clase burguesa. Cada vez que destruye un robot de él sale un animal, estos animales simbolizan la opresión a las clases obreras.
  • Los robots Badniks funcionan con un animal atrapado adentro, lo que simboliza que la libertad natural de los trabajadores está encerrada y atrapada dentro de una cáscara artificial para impedir que vuele libre y así tenerlos todo el día esclavizados para obedecer las órdenes de su amo y señor patrón (que sería Robotnik), y asi los obreros dejan de ser seres vivos y pasan a ser una mera maquinaria fabril construida exclusivamente para trabajar.
  • El enemigo final de cada nivel es el Dr. Eggman, que claramente es un burgués que quiere amasar un imperio económico en base a la opresión del proletariado y destruyendo a su paso todos los recursos naturales y especies de animales, y demas formas de vida silvestre. Además está el claro hecho de que al enemigo final de cada nivel se le dice Boss, que en inglés significa Jefe, y desde entonces en el mundo de los videojuegos se le dice "Jefe" a cada enemigo principal del final de un nivel, lo que indica que los "jefes" son los mas malos y destructivos seres a los que hay que derrotar, evocando así al concepto Marxiano de la Lucha de Clases donde el jefe/patrón/patrono/empresario es el burgués poderoso y opresivo que pone en peligro la vida de todo el planeta, y solo el obrero proletario y de clase baja puede y debe luchar contra ese hostigamiento imperialista hasta derrotar definitivamente a los jefes para que la paz social y la anarquía triunfen y reinen sobre la faz de todo el planeta.
  • Los juegos de Sonic también giran en torno a recoger unos anillos, los cuales obviamente representan el dinero, y cada vez que un enemigo le ataca, pierde sus anillos. Esta situación representa que los obreros son pobres, y Sonic tiene que robar los anillos, en lugar de trabajar, y cada que cree haber "ahorrado" y juntado muchos anillos, algún abusivo matón defensor de Eggman y la burguesía acaba por taclear a Sonic haciendole perder todos los anillos que con tanto esfuerzo había juntado. Esto representa que por mas que la clase trabajadora ahorre y ahorre, siempre vendrá un recorte de presupuesto o un pago de deuda privada que le quitarán el dinero a los ahorristas de clase media y baja, en favor de los intereses del empresariado y el Estado Burgués.

Habilidades y Poderes

Sonic tiene el superpoder de correr a la velocidad sónica (y por eso tiene ese nombre tan original) pero además sabe hacer muchas otras cosas que gusta de andar demostrando porque es un fanfarrón presumido que siempre se la pasa exibiendose y haciendo alarde y autopromoción, y por eso en sus juegos vemos varias capacidades y talentos que el erizo anarquista emplea para luchar contra el capitalismo, y también para aparentar que sabe hacer mucho mas que solo correr y dar saltitos ruidosos.

Habilidades Clásicas

Sonic ha ido aumentando sus habilidades en sus juegos, ya que primero solo sabía correr y saltar, pero como debía superar a Mario entonces SEGA lo dotó con mas habilidades para expandir su bolsa de trucos y así cada nueva secuela de sus juegos fue añadiendo mas y mas payasadas que el erizo azul hace para joderle la vida a Eggman.

  • Correr: Como ya se dijo infinidad de veces (y se seguirá diciendo), Sonic puede correr a la velocidad sónica, o velocidad del sonido, o Mach 1, o como mierda quieras llamarle a eso de mover las patas tan velozmente que le permite a Sonic alcanzar velocidades de hasta 1000 Km/h. El origen de su poder radica en el gene mutante X que le otorgó la capacidad de poseer esta habilidad ya desde que nació.... o al menos eso es lo que dice el Profesor Charles Xavier, pero otros creen que en realidad Sonic aprendió a correr a velocidad sónica desde el primer día que conoció a Amy Winehouse y para escaparse de ella tuvo que salir corriendo. Muchos creen que desde entonces Sonic adoptó el acto reflejo de escapar corriendo cada que ve a una mujer, y que por eso se volvió gay.
  • Saltar: Sonic puede saltar 10 veces su tamaño y cada que salta se enrrolla en bola para girar como un balón y caer fuertemente sobre sus enemigos, a los que los destruye como si se tratara de una bola de baloncesto fuertemente botada por Shaquille O'Neal. Además cada que salta emite un sonido agudo y continuo que dura como un segundo y medio, y muchos recordarán ese sonido mediante onomatopeyas tales como "Fuuu", o "Buuuu" pero mas distorsionado algo así como "üüüüüüüü" o ""... bueno, en fin, es un sonido tan único que cuesta mucho reproducirlo con palabras, y eso se debe a que seguro es algún grito de guerra que Sonic pronuncia en el idioma Möbian nativo de su planeta, y por eso nosotros no lo entendemos.
  • Soportar caídas: Sonic es un erizo duro de roer y tiene mas aguante que la entrepierna de Angelina Jolie. El erizo es tan resistente que puede soportar caídas de miles de kilómetros sin hacerse ni un rasguño, a menos que caiga sobre una cama de púas, un precipicio, un río de lava, un robot Badnik, y tantas de esas trampas que son moneda corriente en el mundillo de Sonic. Aún así si lo lanzas desde lo mas alto y cae sobre el suelo entonces verás que no pierde ni un píxel y además siempre cae parado, y por eso muchos creían que Sonic no era un erizo, sino mas bien un gato.
  • Spin Dash: Es la habilidad distintiva de Sonic desde la aparición de su segundo juego Sonic The Hedgehog 2. SEGA le dio éste poder para que los niñatos no crean que el erizo era igual de marica que Mario y que solo podía dar saltitos, así que desde entonces Sonic hace el Spin-Dash en todos los juegos en los que aparece. El SpinDash es una técnica en la que Sonic se enrrolla en bola y empieza a dar vueltas muy rapido hasta marearse. Esto le hace coger velocidad para salir disparado a mil por hora y taclear enemigos a la vez que se dirige hacia adelante (o atrás). Según algunos prestigiosos eruditos del campo de la Biología, tales como Steve Irwin y Jeff Corwin, los erizos son animales que suelen hacer esos giros rápidos con mucha frecuencia, y en el caso de Sonic seguramente se trata de que agacha su cabeza para intentar hacerse un autofelattio, pero como la tiene muy pequeña no alcanza a su miembro y entonces lo persigue forzosamente, lo que le hace dar una vuelta en círculo sobre sí mismo, y como aún así no lo alcanza entonces da otra vuelta, y otra, y otra, y así hasta coger velocidades en sentido de giro de hasta 500 revoluciones por minuto, y como él es muy veloz entonces solo vemos una bola azul girando con tremenda fuerza centrífuga, sin percatarnos de lo que en realidad intenta hacer en su entrepierna (pero para averiguarlo los de SEGA pusieron el truco del "slow motion" que permite ver en cámara lenta cuando activas el código de "Level Select").
  • Super Peel-Out: Es otra variedad del "Spin Dash" solo que sin el "Spin", o sea que no gira ni se agacha para intentar lamerse el escroto. El Super Peel-Out es tambien conocido como Super Dash porque es un Dash que le da mas velocidad, y eso lo hace Super (vaya... no me lo esperaba ¬¬ ). Es una habilidad que le agregaron en Sonic The Hedgehog CD como para que digan que sí valía la pena gastar dinero en ese costosísimo juego (y ni hablar de la consola que necesitabas para ejecutarlo). Aquí Sonic además del Spin Dash convencional tambien hace ese otro Dash, que consiste en que Sonic mira hacia arriba y por los efectos de las luces estroboscópicas le da un ataque de hyperactividad y empieza a correr sobre su lugar para coger impulso, y ya que tiene las patas agitándose a mil por hora y parodiando al correcaminos, se lanza a correr hasta que por la supervelocidad saca chispas y abre un agugero de gusano que le permite viajar en el tiempo hacia atrás o hacia adelante, según cual poste haya tocado primero, si el que dice Past o el que dice Future (y conste que esos postes tambien son plagio de los cartelitos que usa el coyote del Correcaminos cuando dice algo). Sonic no volvió a usar este movimiento en ningún otro título de 16 Bits porque descubrió que lo de viajar en el tiempo solo era posible a causa de sus alucinaciones con las drogas en el Little Planet, el planetoide interdimensional que aparece en el cielo de Möbius solo una vez al año, y cuyas particulares anomalías electromagnéticas le daban esa capacidad de crear fácilmente agujeros de gusano, pero en el resto del mundo no era posible hacer eso por mas que corriera hasta que le sangren las patas, y por eso solo volvió a emplear el Super Peel-Out en los juegos de 8 Bits Sonic Chaos y Sonic The Hedgehog: Triple Trouble, donde a veces sacaba un escudo temporal de estrellas pero no viajaba en el tiempo ni aunque te cagaras, porque al parecer ya no estaba drogado las propiedades físicas de la magntósfera de Möbius son diferentes a las de aquel Little Planet del "Sonic CD".
  • Flash Attack: Es una habilidad que le agregaron para su tercer secuela, Sonic The Hedgehog 3. Simplemente consiste en un escudo temporal a modo de onda de choque que produce cuando salta mientras está girando enrrollado en bola. Supuestamente ese shockwave de un segundo se origina porque Sonic rompe la barrera del sonido mientras hace sus giros en salto, y eso generaría un Sonic Boom que acaba con los enemigos que lo toquen, pero si usas el "slow motion" para ver la secuencia en cámara lenta, notas que en realidad el destello temporal es la lefa de Sonic que salta violentamente ya que el erizo hacía el spindash para hacerse el autofelattio, y luego de "cargarse" tanto termina "saltando como leche hervida" y por la fuerza centrífuga acelerada la lefa sale también en círculos, y haciendo un tremendo ruido de salpicón ¡SPLASH!. Además del Standard Flash Attack que puede hacer cuando se le de la gana, también tiene un Hyper Flash Attack que solo puede hacer cuando se transforma en Hyper Sonic en el expansion pack/spin-off de Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles. Ahí ese flash attack "reloaded" si es un destello que te cagas ilumina toda la pantalla y hasta saca chispas y lanza a Sonic propulsado contra los enemigos, lo que indica que con el Hyperpoder de las Super Emeralds Sonic al fin consigue lamerse sus propios genitales y por eso la pantalla destella para que el flash pueda enceguecernos y no veamos esa escena tan obscena; y obviamente como logró su cometido, la lefa ahora le salta energizada y por eso sale disparado a propulsión y saca esas chispas, que como ves no son chispas sino salpicones hyper recargados.
  • Homing Attack: Es la habilidad que le agregaron en Sonic Adventure y que desde entonces usa para acabar con sus enemigos. Consiste en que Sonic se enrolla las bolas en bola y se lanza contra un enemigo como si se tratase de un ataque teledirigido. Como vemos esta habilidad ya le había aparecido antes en Sonic 3D Blast bajo el nombre de Blast Attack, que sólo podía hacerlo si tenía el escudo Blast (Blast Shield o Blast Barrier), que era una barrera de energía dorada que le permitía al erizo usar esa técnica. Como Sonic 3D Blast fue un juego de mierda que costó millones para ser producido pero era una cagada que solo tenía efectos especiales pero la jugabilidad y la trama eran una bazofia, entonces SEGA decidió no gastar dinero en escudos dorados carísimos y mejor lo puso a entrenar a Sonic a que moviera un poco las bolas a ver si le salía ese ataque teledirigido a él solo sin ayuda de una barrera dorada, y así fue que ya para Sonic Adventure el erizo apareció sabiendo hacer ése truco por sí mismo, y le dió el nombre de Homing Attack. Igual eso del escudo dorado lo volvieron a usar en Sonic Heroes, donde en la batalla final Tails y Knuckles aparecen con esa barrera dorada, asi que SEGA la volvió a cagar porque en vez de hacer a Super Tails & Super Knuckles como corresponde nomás les cagaron la transformación una vez mas y en cambio solo les dieron ese escudo dorado, que como vemos será muy caro por ser de oro pero es una tremenda mierda porque siempre que aparece en algún juego termina cagándola.
  • Light Speed Dash: Otra habilidad que le sumaron en Sonic Adventure, y consiste en que tras años de haber estado alucinando con anillos giratorios, ahora Sonic alucina que los anillos forman un camino imaginario que atraviesa el aire y le permite correr sobre él para encontrar atajos y pasadizos secretos donde se droga con mas LSD para alucinar con mas caminos de anillos giratorios siempre encuentra porquerías como objetos útiles, armas, accesorios, esos mocosos Chao, o simplemente acortar camino para acabar porreado el nivel. Al principio Sonic solo podía hacer el Light Speed Dash si encontraba los Light Speed Shoes, unos zapatos que le permitían a Sonic correr a la velocidad de la luz, ya que evidentemente su poder de velocidad sónica parece no ser genuino y en realidad son esos zapatos especiales los que le permiten correr a altas velocidades. Así todo con la crisis económica SEGA no pudo seguir comprando esos zapatos tecnológicos así que para ahorrar costos lo mandó a Sonic a la mierda a entrenar en una pista de atletismo para que aprenda a correr a la velocidad de la luz sin usar zapatos especiales, y por eso desde Sonic Heroes vemos que el erizo sabe hacer el Light Speed Dash nomás con sus zapatos standard y sin ayuda de accesorios costosos como esos.
  • Light Speed Attack: Viene a ser la misma mierda que el Light Speed Dash, nomás que con los Badniks en vez de con los Rings. En Sonic Adventure & Sonic Adventure 2 Sonic suele llegar a un punto de su recorrido donde está tan porreado y papeado que empieza a alucinar con unas luces místicas que le hablan. Esa luz conocida como Ancient Light le da un "viaje astral" que le da poderes nuevos, en este caso el Light Speed Attack, donde Sonic se enrrolla en bola y se lanza contra múltiples enemigos a la vez para dejarlos a todos bien hechos mierda. O sea, viene a ser la típica rabieta del drogadicto perdido entre sus alucinaciones y sus lagunas mentales, y cómo estará de flipado que ya luego en Sonic Heroes ni necesita ver la luz esa que nomás cuando hace el Sonic Overdrive con sus amigotes termina flipando tanto que empieza a hacer el Light Speed Attack por toda la pantalla y para cuando se le va el efecto de las drogas los enemigos igual ya estan derrotados porque Tails & Knuckles ya los apaliaron mientras Sonic tenía sus ataques epilépticos a la velocidad de la luz.
  • Somersault: Otra de las habilidades que le agregaron en Sonic Adventure 2. En realidad no es nada sorprendente, nomás es una clásica voltereta de esas que les enseñan a los niñatos del kindergarten, pero como Sonic es huérfano nunca tuvo padres que lo enviaran al jardín de niños y por eso para él es toda una novedad. Suele dar esta vuelta gimnástica sobre su cabeza para rodar sobre el suelo y de una sola vuelta puede romper cajas con ésto, algo que en los juegos anteriores podía hacer simplemente con el spin-dash, pero aquí la cagaron y el spindash de Sonic Adventure 2 no sirve para romper cajas y por eso el Sonic Team le hizo aprender esta habilidad. Además si Sonic roba consigue el Flame Ring (un brazalete de nenas como los de Amy) puede hacer el Fire Somersault, que es la misma mierda pero envuelto en llamas, lo que le permite romper las cajas de acero, porque antes nomás podía con cajas de madera. En realidad esto tambien es otra en las que SEGA la cagó porque en los juegos clásicos de 16-Bits Sonic tenía a su disposición un escudo de fuego que le permitía hacer cosas así y protegerse del fuego todo el tiempo, pero desde los juegos de 128 Bits ya no hay disponible ese escudo de fuego y los del Sonic Team creyeron que poner ese Fire Somersault era una forma de compensarlo cuando en realidad es una mierda porque nomas tiene un escudo de fuego temporal que no dura ni 3 segundos y solo sirve para romper las cajas de acero pero no para protegerse del fuego y la lava, porque ahí Sonic ya no tiene la barrera de fuego y si le dan con un lanzallamas o pisa la lava se le queman hasta las púas del culo.
  • Bounce Attack: Otra de las habilidades que le agregaron en Sonic Adventure 2 (sí, otra mas). Cuando Sonic consigue el Bounce Bracelet (otro brazalete maricon de esos que usa Amy) adquiere la capacidad de lucir mas gay rebotar como pelota de goma, algo que en realidad ya podía hacer en los juegos de 16-Bits, cuando el erizo tenía a su disposición un escudo de agua con forma de burbuja, que además de proporcionarle oxígeno para que no se ahogue cuando se sumergía, también le permitía rebotar como balón de basketball, pero SEGA la volvió a cagar en ésta y por eso desde los juegos de 128 Bits ya no hay disponible ese escudo de agua y los del Sonic Team creyeron que poner ese Bounce Attack era una forma de compensarlo, cosa que obviamente no lo es porque con el escudo de agua impedías que Sonic se ahogue bajo el agua, y en los nuevos juegos en 3D ya ni agua hay para que no se note que el Sonic Team la cagó al quitar los escudos clásicos de las versiones en 2D, cuando en realidad es obvio que sí se nota que la cagaron porque antes había unas áreas del juego donde era todo un desafío hacer cruzar a Sonic bajo el agua y con el escudo de burbuja era mas facil pero si se ponchaba tenías que tragar las burbujas grandes que salían de las grietas en el lecho del subsuelo acuático, porque las burbujas contienen oxígeno, pero todo ese maravilloso mundillo underwater lo quitaron y no sale en las nuevas versiones 3D, y en reemplazo tenemos esa mierda del "Bounce Attack" y hasta peor... porque en vez de tener 3 tipos de escudos como antes, ahora nomas tenemos el eléctrico y un escudo de mierda color verde que literalmente NO SIRVE PARA NADA, porque no tienen ningún poder especial y/o elemental.
  • Magic Hands: Otra de las cutrehabilidades que le agregaron en Sonic Adventure 2 (joder!!...). Ahora si Sonic encuentra por azar unos Magic Gloves (que son exactamente iguales a los guantes que tiene siempre) adquiere el poder de las Magic Hands (Manos Mágicas, por si eres chafa en inglés) que le permiten atrapar al enemigo en una pokéball transparente para luego lanzarlo tal como hace Ash Ketchum, pero como los badniks no son pokémons, entonces no salen de la pokéball luego de aventarlos y por eso la única función de ésto es que los arrojes contra otro badnik para que se destruyan, algo así como aventarle un piedrazo, pero es poco probable que Sonic pueda usar esto porque mientras atrapa a un badnik, lo lleva cerca de otro, calcula la distancia, y lo aventa pa' noquearlo, pos entre tanto viene otro badnik por atrás y lo taclea a Sonic haciendole perder todos los anillos, y tambien el badnik que atrapó con la pokéball.
  • Chaos Control: La habilidad mas cool y de puta madre que hicieron para Sonic Adventure 2 (¡¡sí, por fin una buena!!). En realidad no es una habilidad que tenga Sonic, sino que es un poder que solo puede hacer si tiene una o mas Chaos Emeralds (y bueno, el erizo será rápido pero no es muy poderoso que digamos...). Lo que hace es gritar con voz de afeminado entusiasmado CHAOS CONTROL!!! y al hacerlo se activa el poder de la Esmeralda Chaos que le permite doblar el espacio-tiempo como hace Hiro Nakamura (nomas que Hiro no necesita Chaos Emeralds). Eso le permite a Sonic correr a velocidad warp y teletransportarse para taclear a sus enemigos sin que ellos puedan evadirlo, o sea que es como tener a un violador que viene y te la pone por detrás pero teletransportándose a la velocidad de la luz, y por eso no hay forma de evadirlo haciendo de este un ataque que es muy eficaz.
  • Time Stop: otra habilidad cool que hicieron para Sonic Adventure 2 , pero no es tan cool como el Control Caos. También para hacerlo necesita el poder de una o mas Esmeraldas Chaos, para que le permitan doblar el espacio-tiempo como hace Hiro Nakamura. Aquí el Time Stop lo que hace es obviamente detener el tiempo, cosa que seguramente ya habrás notado nomás al leer el nombre de ésta habilidad, y si no lo notaste es porque eres muy chafa en inglés, así que entonces mejor deja de jugar Sonic y vete a hacer un curso acelerado de ínglish (aunque conste que yo aprendí inglés jugando a los Sonics). Volviendo a la habilidad, Sonic usa ésto en el modo versus para joder al rival y dejarlo congelado mientras Sonic avanza camino arriba pa' llegar primero a la meta y ganarle al nemesis, pero suele ocurir que si ambos están mas o menos en la misma área de la pantalla, Sonic entonces aprovecha el Time Stop para ir a golpear al rival que quedó congelado en el tiempo y así termina perdiendo el tiempo innecesariamente, cosa que no le sirve para ganar la carrera pero si para desquitarse las rabietas o nomás para hacerse el maloso y revoltoso (preponderando sus actitudes de anarquista rebelde).
  • Sonic Wind: Sí, también disponible en Sonic Adventure 2, es una habilidad que el erizo también usa en el modo 2Player Versus para darle ostias a Shadow. El Sonic Wind es un remolino de energía de Esmeralda Caos que solo Sonic puede hacer para golpear a Shadow al dejarlo en el ojo de la tormenta de ese Viento Sónico creado con el poder de la Esmeralda. Se supone que Sonic quizo crear un huracán pero como la Esmeralda otorga poderes según su poseedor, entonces en vez de hacer un tifón gigantesco nomás pudo hacer un remolino pequeño a imagen y semejanza del enano de Sonic.
  • Blue Tornado: Una habilidad que Sonic aprendió para el juego Sonic Heroes (ahh... por fin salimos de Sonic Adventure 2, que ya me estaba hartando...). Aquí Sonic coge a Tails inercia y fuerza centrífuga y hace un salto en remolino que le permite crear una especie de espiral que ni por puta casualidad se parece a un tornado, pero ponerle "Tornado Azul" a la técnica le quedaba mas cool y por eso se llama así. Ésto sirve para que los enemigos sean barridos y noqueados y también para que Sonic se cuelgue de las barras verticales y baile el Pole Dance, imitando así a Amy, Shadow, Espio, y todos los personajes del tipo "Speed" que parece que en este juego gustan de bailar en el caño como prostituta de cabaret.
  • Triangle Jump: Otra habilidad de salto de Sonic, que como vemos la cosa viene de que el 97% de sus habilidades nomás son puras variantes de saltos, porque saltar es casi lo único que sabe hacer (y el 3% restante son correr, el spindash, y poderes robados de las esmeraldas). El Triangle Jump es simplemente la capacidad de Sonic para rebotar contra las paredes e ir saltando de pared en pared para alcanzar posiciones mas elevadas, ya que como es un enano no puede llegar hasta arriba de un solo salto, y como es anarquista nunca alcanza posiciones elevadas y siempre queda en lo mas bajo del desconocido submundo Under.
  • Hot Jump Trick: Literalmente "Truco del Salto Caliente", pero tranquilo!!!, no es lo que piensas.... Nomás es un doble salto que Sonic hace en Sonic Rush, cuando luego de saltar y aun estando en el aire, vuelve a dar un salto desde el aire para subir mas alto todavía; algo que obviamente le copió a Vector The Crocodile cuando el cocodrilo ése hacía exactamente lo mismo en Knuckles Chaotix, un juego que salió muchos años antes que Sonic Rush. Además Sonic tiene una variante de ésta habilidad, el Humming Top Trick, que viene a ser la misma mierda pero en vez de saltar mas alto da un placaje hacia adelante para taclear a los enemigos, tal como la técnica Renzoku que usaba Vector The Crocodile en "Knuckles Chaotix", así que es obvio que las habilidades "nuevas" que el erizo azul incorporó en "Sonic Rush" en realidad son un plagio de las habilidades de Vector en aquel juego de 32 Bits, nomás que los chicos de SEGA pensaron "bah... total a Vector no lo conoce ni la madre así que nadie se va a dar cuenta que le robamos las habilidades y las re-lanzamos con Sonic nomas que con otros nombres..."; pues sí chicos, nos dimos cuenta... son tan poco creativos que hasta se copian a sí mismos... pero que vergüenza!!!...
  • Super Boost: Otra de las "nuevas" habilidades que Sonic incorpora en Sonic Rush, y que en realidad son un plagio remake de otras habilidades preexistentes en videojuegos anteriores. Como a SEGA no le bastó con copiarse a sí misma entonces también copió a CAPCOM y le robó la habilidad de Megaman X para ascelerar y ascender por las paredes. Exactamente eso hace Sonic con el Super Boost, aunque para que no digan que le han robado todo a Megaman entonces a Sonic también le hacen hacer el "Super Boost" corriendo hacia adelante, y cuando sucede coge tanta velocidad que se calienta como asteroide entrando a la atmósfera y genera una barrera temporal que impacta contra los badniks y los hace mierda. Igual así el plagio a CapCom existe, aunque claro que las acciones de Cap-Com fueron absorbidas por Sega así que tienen todo el derecho a usar sus recursos, y en efecto esta técnica del "Super Boost" es también conocida simplemente como "Rush", obviamente en honor al perrito robotizado de Megaman, demostrando así que efectivamente SEGA se ha comido a CAPCOM.
  • Mach Speed: Es otra de las trilladas y repetidas variantes de las habilidades de Sonic para correr y hacer "Dashs". El Mach Speed es el Dash de Sonic en su juego de 2006 Sonic The Hedgehog. Aquí el erizo trata de imitar a su amigo Speed Racer y por eso hace una aceleración pistera similar al Mach 5, pero como Sonic no tiene auto de carreras debe hacer el Mach solo con las patas. Al hacer el Mach Speed Sonic corre tan rápido que deja a todos sus enemigos atrás y los sobrepasa a todos, y su velocidad es superior a la del sonido y por eso en la pantalla se ve la imagen tan acelerada que no se nota un carajo por donde está llendo Sonic, porque el juego tiene unos efectos especiales que te cagas y que pueden producir convulsiones...¡¡que guay!!!. NOTA: en Sonic And The Secret Rings tiene una habilidad llamada Speed Break, que es exactamente la misma mierda con distinto nombre.

Transformaciones

Desde su segunda aparición en Sonic The hedgehog 2, Sonic puede transformarse en Supersaiyan para plagiar imitar a Son Goku... o mas bien no... Sonic no es un saiyan y no se puede transformar con su Ki porque tiene un Ki tan bajo y débil como , y por eso para alcanzar esa super transformacion necesita obtener poder de las 7 Chaos Emeralds, pero además SEGA y los imbéciles de Archie Comics le inventaron otras transformaciones que son una chafez total. Veamos en que cosas se puede transformar el erizo:

  • Super Sonic: Como ya se dijo, es su transformacion por defecto y oficialmente es la única en el storyline según los cánones oficiales y originales del Sonic Team, aunque igual la cagaron haciendo cutretransformaciones para sus spin-offs y comics yankis, pero eso lo veremos después. Super Sonic es basicamente el "plato fuerte" de Sonic The hedgehog 2, juego que debutó con muchas novedades pero la sorpresa mejor guardada sin duda era esta. Como SEGA quiso aprovechar el éxito de Dragon Ball y robarle crédito a Akira Toriyama, decidieron hacerle una super transformacion a Sonic pero como el erizo no tiene buen ki tuvieron que buscarle otra fuente de poder para transformarlo. Asi vieron que en el juego anterior habia seis Esmeraldas Caos que no servian para una mierda y entonces dijeron "bueno, le damos una séptima Esmeralda Caos y con eso plagiamos a las 7 Esferas del Dragón y decimos que con las 7 esmeraldas Sonic puede transformarse en Super Sonic". Desde entonces Sonic se pega un tremendo "viaje astral" con LSD para ir a esos mundos psicodélicos llamados "Special Stage" y todo para conseguir las tan preciadas esmeraldas que le dan superpoderes. Cuando es Super Sonic se le para la polla el pelo y se le pone de color amarillo brillante, ademas de que obviamente es invencible y adopta poses sexys y aguerridas para parecer mas duro y menos gay, pero oficialmente sus ojos seguian siendo de color negro y en los concept arts de los juegos clasicos no le cambiaban el color de ojos a Super Sonic como pa' que no digan que le han robado todo a Dragon Ball, pero eso es justo lo que hicieron y en los sprites del Super Sonic de Sonic The hedgehog 3 y Sonic & Knuckles el color de ojos se le pone verde para imitar al turquesa de los ojos de los Supersaiyans, aunque luego desde Sonic Adventure los gráficos mejoraron considerablemente tras su salto al 3D y como se le notaba mas tuvieron que hacerle los ojos rojos para que no quedara en evidencia la copia tan desmesurada de los Super Saiyans de DBZ.
NOTA: para que Super Sonic tenga ojos rojos le dieron mucho de ésto.
Archivo:Hyper Sonic Gay.PNG
Hyper Sonic tiene muchos colores... pero prefiere el color rosa, por algún motivo que desconocemos....
  • Hyper Sonic: En el juego Sonic 3 & Knuckles los realizadores pusieron algunos cambios a modo de "expansion-pack" para compensar el no haber terminado el juego a tiempo como habían planeado (porque en vez de trabajar se fueron de parranda). Así por eso ahora que Sonic 3 & Knuckles era una fusión de los juegos Sonic The hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, habían quedado un total de 14 "Special Stages" en vez de los 7 necesarios, y como les daba flojera eliminar los sobrantes entonces dijeron "Que mas da... se los dejamos y que ahora tengan 7 Super Emeralds extra para recoger!!!", y así esas nuevas esmeraldas vienen a ser las 7 esmeraldas chaos pero recargadas por la Master Emerald (algo así como Chaos Emeralds Reloaded). Con las nuevas super esmeraldas Sonic se transforma en Hyper Sonic, que viene a ser igual a Super Sonic pero en vez de amarillo su color de pelo es... es... bueno, es tan lisérgico el flipao que su pelaje es intermitente y multicolor (y además saca chispas). SEGA dice que el psicotrópico multicolor de Hyper Sonic es porque esos son los colores de las 7 esmeraldas, pero si usas el slow motion notas que en realidad sus colores no se corresponden con los de las esmeraldas, sino mas bien con los 7 colores del arcoiris, lo que indica que los colores de Hyper Sonic son en honor a la bandera de LGTB, siendo ese otro de sus mensajes subliminales en sus juegos, esta vez a favor del orgullo gay.
Archivo:Ultra Sonic.jpeg
Ultra Sonic... si éso es una "transformación", entonces yo soy Jesucristo....
  • Ultra Sonic: Suena chévere el nombre, algo así como si fuera todavía mucho mas que Super Sonic e Hyper Sonic, como si se tratara del siguiente nivel, pero no.... Es una de las tantísimas pseudotransformaciones que los gringos pinches de Archie Comics hicieron para cagarla enormemente y hacer enfadar a los fans por haberle dado a Sonic una transformación tan chafa. Ahí en esos comics de mierda hay muchos personajes lameloides y muy cutre y uno de ellos es un tal Nathaniel Morgan, un negro cientificoide que fue alumno del Dr. Robotnik en la universidad, y ahora como Robotnik es malo entonces el Dr. Negro éste ayuda a Sonic a que le de ostias al gordo huevón. Ahí en uno de los numeros de esos comics de Archie el Dr. Morgan le da a Sonic las 7 Super Emeralds que encontró y con las que estuvo experimentando, pero si crees que las transformaciones de Hyper Knuckles y Super Tails con las 7 Super Emeralds fueron un fiasco, pues espera a ver las transformaciones de Sonic en Archie Comics... De hecho ni siquiera podria decirse que esta sea una transformacion, pues es nomas Sonic vestido con un traje cutre de boy scout con chaleco inflable, mochila, guantes, botas y antiparras, pero el pelo le sigue azul, no se le para (el pelo; no "otra cosa") y no tiene aura de supersaiyan, ni nada, es una mierda de Sonic disfrazado corriendo a mil por hora y recargado nomas por cantidades industriales de anillos que se comió antes para saciar sus necesidades provocadas por el síndrome de abstinencia a las drogas. Ademas cuando corre deja un rastro de estrellas mas o menos como sucede con el escudo de invencibilidad desde sus primeros juegos, asi que eso es algo que ya tenía de todas formas sin necesidad de ser "ultra". Lo que sí para que no digan que es chafa le agregaron poderes de Heroes como lo de manipular la estructura atómica y así controlar los elementos como para por ejemplo hacer paredes de agua, mover tierra, y hasta volar, o sea que Ultra Sonic viene a ser un Peter Petrelli con muchos poderes que obtuvo de fuentes externas a él, pero conste que no es una transformacion porque su apariencia no cambia un carajo.
Sonic se transformó en Eco Sonic luego de estar recorriendo muchos caminos repletos de hierba.
  • Eco Sonic: Si crees que ésta es otra transformación chafa, pues dejame decirte que...¡Adivinaste! ¡es otra mierda de pseudotransformacion de Archie Comics!, y aqui volvieron a cagar al erizo con eso del Ultra Sonic (la peor pseudotransformacion de todas las que salen en los comics). Resulta que Ultra Sonic puede usar el poder de las 7 Super Emeralds para mimetizarse con el ambiente, así que cuando Sonic va vestido de Boy Scout corriendo por la selva cargando las Super Emeralds, sucede que las esmeraldotas esas absorben poderes del entorno y mimetizan a Sonic con la selva volviendolo color verde... sí, es eso, nada de auras luminosas o cabellos erizados y superpoderes, nomas es Sonic con pelo verde y vestido de boy scout, algo que seguramente haría vomitar a los de SEGA y por eso Eco Sonic nunca fue ni será incluído en ningun juego, pero se cree que fue desde entonces que Sonic adquirió afición por la ecología y el medio ambiente, y eso lo llevó a convertirse en militante activista de Greenpeace.
Archivo:Polar Sonic.jpg
A los dibujantes se les acabó el crayón color azul, y así nació Polar Sonic.
  • Polar Sonic: Como en Archie Comics son gente muy hueca no aprenden de sus errores y volvieron a emplear el mismo truco desgastado e impopular una vez mas. Ahora Sonic corre por la tundra congelada de alguna zona ártica similar a Siberia, y eso hace que otra vez las 7 Super Emeralds que lleva en su mochila absorban energia del entorno y le den caracteristicas del lugar a Sonic, haciendo que siga vestido con ese disfraz de mierda con antiparras y chaleco salvavidas, pero ahora el pelo se le pone blanco por haber estado corriendo harto tiempo bajo la nieve. Al igual que las otras cuasi-transformaciones de este tipo, SEGA vomitó cuando la vio y por eso nunca jamas la colocaran en un juego, ya que la cagarían aún peor que con los nuevos juegos 3D que hicieron con la Princesa Elise, Merlina The Wizard, Chip, y muchos frikis pero sin Knuckles y Tails como corresponde.
Archivo:Solar Sonic.jpg
¡¡¡NOOO!!! ¡¡¡OTRA VEZ LA MISMA MIERDA DE PSEUDOTRANSFORMACIÓN ULTRA-CHAFA!!!
  • Solar Sonic: Viene a ser exactamente la misma mierda de pseudotransformación que las anteriores, nomas que ahora no se pone verde, ni blanco, sino que se pone amarrón (mezcla entre amarillo y marrón), porque corre en el desierto y no en la selva o en la nieve. Seguramente si buscas en google encontraras muchos fan-arts y fan-fiction sobre un Solar Sonic que viene a ser una especie de Super Sonic pero rojo y con aura de fuego, pero con los pelos erizados y superpoderoso... pues ya quisieras, pero no, Archie nunca hizo eso; al Solar Sonic oficial nomas le dieron la misma apariencia de Sonic vestido de pelele con antiparras y corriendo a mil por hora en el desierto, hasta que las Super Emeralds le cambiaran el color de pelo a un tono horrible entre marron y amarillo, pero de rojo no tiene ni las bolas. Esta es la mas famosa pseudotransformacion de mierda de esas que le inventaron los de Archie Comics, pero no porque la transformacion sea buena sino por los fan-arts que la exageraron, ya que como vemos cualquier niñato de 7 años tiene mucha mas imaginación y creatividad que los gringos que dibujaron los comics de la editorial Archie.
  • Psycho Super Sonic: En los comics chafa de Fleetway (una editorial británica que apenas es famosilla por hacer esos comics de Sonic) el erizo se transforma en un Super Sonic psicótico obviamente por haberse sobredosificado con pastillas de éxtasis y LSD al mismo tiempo, pero para encubrir la adicción de Sonic a las drogas los de Fleetway Comics dijeron que la psicosis de Super Sonic se debía a que no se transformó por el poder de las esmeraldas sino por sus altos niveles de stress y su enojo, algo imposible y para nada creíble porque Sonic no tiene Ki como para transformarse sin esmeraldas, por mas cabreado que esté; y el estrés nomas transforma a todo el mundo en neuróticos y depresivos, pero en supersaiyans seguro que no. Bueno, la cosa es que el Psycho Super Sonic es igual al Super Sonic standard nomas que sus ojos en vez de tener pupilas de supersaiyan tienen unas espirales rojas como las que se usan para representar la hypnosis en las caricaturas (aunque conste que éste Super Sonic no tiene hipnosis, sino mas bien psicosis). Sus poderes son iguales pero mas duros porque está extremadamente fuera de sí y tan empastillado y flipado que te cagas, así que para ponerlo en vereda Knuckles usa el poder de la Master Emerald para exorcizarlo y la termina cagando porque le saca el Psycho Super Sonic fuera del cuerpo de Sonic, y ahora el erizo quedó normal pero sin poder transformarse porque el superpoder se lo llevó su siamés malvado. Para cagarlo Sonic lo conduce a una trampa hasta Sky Sanctuary Zone donde ahí Knuckles se transforma en Super Knuckles y lo caga a trompadones hasta que Sonic se le acerca al Super Sonic ese y le habla dandole un discurso aburrido hasta que el erizo psicótico no lo soporta mas y se termina desvaneciendo para no tener que oir a Sonic, y así todos y todo vuelve a la normalidad, y el cómic ese pasó a la historia como otra de las tantas versiones extraoficiales chapuceras en las que los gringos (o en este caso algún inglés estirado) la cagan a la saga de Sonic con historias de segunda que son una bazofia.
Dark Super Sonic surgió porque en el plató de filmación de Sonic X se quemó un fusible y se quedaron sin luz.
  • Dark Super Sonic: En el anime de mierda Sonic, Sonic X, el erizo azul es capaz de transformarse en lo que sus fans denominan Dark Super Sonic. Básicamente se trata de la misma mierda del Super Sonic convencional, nomás que ahora es Dark y por eso su pelaje se pone negro y no amarillo-dorado. Además sus ojos quedan en blanco sin pupila, lo que indica que a Sonic se le fue la mano con las drogas y esta vez tuvo un episodio de sobredosis severa. La cutretransformación de Dark Super Sonic ocurre cuando Sonic decide hacerse Emo y entonces va a la guarida de Dark Oak a comprar petas robarle el poder de las tantísimas copias que el Metarex había hecho de las Esmeraldas Caos, al hacer réplicas de éstas resultando en innumerables versiones de Chaos Emeralds estilo "Made in China", que obviamente salieron defectuosas y por eso le dieron a Sonic una Super Forma corrupta. Así Dark Super Sonic es el típico niñato emocionalmente inestable y por eso le dan rabietas que le hacen aflorar su lado oscuro y eso lo hace mas poderoso pero tambien mas inestable, siendo que usa sus nuevos poderes de Sith para destruir el laboratorio de Darth Oak y salvar a sus amiguitos que estaban siendo sodomizados y torturados por ese Lord Metarex, pero por no poder controlar sus emociones el poder se le va muy pronto y rapidamente vuelve a ser el mismo Sonic Gay que era antes.
Sonic gótico promocionó la nueva línea de chándales azules de Adidas.
  • DarkSpine Sonic: Es la transformación que le hicieron para su juego Sonic and the Secret Rings, donde en vez de 7 esmeraldas hay 7 anillos de colores que son un plagio de las 7 Chaos Rings del Knuckles' Chaotix de SEGA 32X. Aquí en la batalla final Sonic usa el poder de esos 7 anillos secretos para transformarse en DarkSpine Sonic, otra cutre pseudo-superforma cuasi-emo y pseudo-dark, pero con actitud de Gótico. Dark Spine Sonic no es invencible como Super Sonic pero es mas estable y no consume drogas anillos para mantener la transformación, pero también es mas chafa porque no se le para el pene pelo aunque si tiene otras virtudes. Tiene poderes pyrokinéticos porque es rodeado por un aura de fuego, pero mas allá de eso no es gran cosa; y da un poco de meio porque es un Sonic liláceo oscuro y con ojos en blanco sin pupila, lo que parece algo psicótico a pesar de que mantiene la cordura (a diferencia de la transformación anterior, que ahí sí estaba tan drogado que te cagas). Además tiene dos líneas blancas que atraviezan su cabeza hacia su espalda, lo que supone que es un plagio a Adidas o a alguna de esas marcas de ropa deportiva.
Sonic con la armadura de Dohko de Libra y la espada del Rey Arturo.
  • Excalibur Sonic: Excalibur Sonic es la pseudosuperforma que Sonic toma al final del juego Sonic and the Black Knight. Usando el poder de las "Espadas Sagradas" del juego, Sonic se viste con una armadura dorada similar a las de los Santos de Atena del anime Saint Seiya, lo que demuestra que Sega siguió plagiando sagas exitosas para robarles crédito y beneficiar sus juegos sin usar demasiada creatividad propia. La armadura de oro que Sonic viste incluye una capa roja en la parte trasera para verse mas cool, pero que en realidad no sirve para una mierda. El poder de la transformación también regenera la dañada espada Caliburn, transformándola en Excalibur, y por eso esta pseudotransformación se llama así, ¿o nomás creías que era un plagio de la legendaria "Excalibur" del Rey Arturo & Merlín?. Excalibur Sonic es muy similar a Darkspine Sonic en el sentido de que tampoco es una Super Forma de verdad y por eso no es mas poderoso que Super Sonic y si le pegan no es invencible y le duele como la puta madre. Gracias al poder de su armadura y su espada sagrada tiene la habilidad de volar, así como mayor velocidad, y para mantener su super forma no depende de los anillos, por lo que no volverá a ser Sonic durante el juego pero sólo está disponible en la batalla contra Dark Queen, asi que igual es una chafez y no lo puedes usar casi nunca. Esta transformación es más bien una pseudotransformación porque no es una transformacion de verdad ya que es nomás Sonic en una armadura, así que dentro de la hojalata sigue siendo el mismo Sonic azul, y si no tuviera la armadura dorada y la espada Excalibur lo harían añicos en dos segundos.
Archivo:Sonic The Werehog.gif
Sonic en su disfraz de Halloween para el videoclip de Thriller de Michael Jackson.
  • Sonic The Werehog: Es otra mierda de pseudotransformacion que le hicieron para su juego Sonic Unleashed, donde SEGA la volvió a cagar haciendo de Sonic un monstruo exagerado y sobreactuado que se aleja totalmente de lo que es el Sonic de la saga original, y por esa chapucería la liaron tanto que el erizo volvió a perder al 99% de sus fans. Sonic The Werehog es la forma que Sonic obtiene cuando el Dr. Eggman roba la energía de las Esmeraldas Caos de Super Sonic y la usa para hacerle perder la transformación al erizo y utilizar esa energía en su contra al energizar el Cañón del Caos, cuyo disparo destruye el planeta y lo divide en siete partes con el fin de despertar Dark Gaia. Cuando se despertó, una parte de la energía oscura de Dark Gaia entró en la casa de Sonic, lo que le convirtió en un "Werehog", que viene a ser un "Erizo-Lobo" como los "hombres-lobo" de las películas de terror, nomas que en vez de ser 50% humano es 50% erizo. El aspecto básico de Sonic The Werehog es el mismo que Sonic, excepto que es mucho más peludo y salvaje, y su pelaje es mas oscuro y tiene dientes afilados y pinchos en los zapatos para hacerse el malo. También se ha rasgado los calcetines, y tiene uñas afiladas de prostituta, pero si eso te parece un insulto al Sonic original, pues su aspecto chapucero no es nada comparado a sus habilidades, que mas bien son una blasfemia!!!: Sonic The WereHog viene a ser mitad-lobo y por eso se transforma solo de noche, y es lógico que tuviera habilidades de animal como gruñidos, mordeduras y zarpazos, pero SEGA no podría haberla cagado mas y lo arruinó en todo lo que pudo; le hicieron que pueda estirar los brazos como Dhalsim, algo que no tiene ABSOLUTAMENTE NADA QUE VER CON SONIC O LOS HOMBRES-LOBO, y lo peor es que si pretendías ver un erizo-lobo corriendo a mil por hora, pues te jodes; el Werehog es tan lento que hasta un perezoso o un Chao son mas rápidos que él, algo absurdo ya que los licántropos no son nada lentos. Si eso te pareció insultante, pues cómete ésta: Sonic The WereHog usa habilidades de lucha cuerpo a cuerpo, y seguro dirás "¡estos hijos de puta de SEGA le dieron un estilo de juego de mierda al Knuckles de los Sonic Adventures y en vez de hacerlo buscar esmeraldas deberian haberlo hecho pelear en un modo de aventuras y peleas como si se tratara de un beat' em up en 3D; y justo eso se lo hicieron a Sonic cuando al erizo no lo queremos ver pelear sino mas bien correr a mil por hora; pero los pinches de Sega la cagan y hacen todo al revés!". Así es, a Knuckles lo cagaron y lo que hubiera sido justo para él no se lo hicieron y se lo dieron a Sonic, pero eso fue una cagada porque a Sonic no lo queremos ver como un matón, lo queremos ver corriendo y mareándonos con esos looopings alucinantes que dan vuelta la pantalla y son rapidísimos, pero el Werehog es todo lo contrario y es un fortachón lenteja, cuando a Knux no nos hubiera molestado que no sea veloz siempre y cuando lo hubieramos visto en combates cool mezcla de Ultimate Fighter y Street Fighter, pero en vez de eso le pusieron la babosada de juntar fragmentos de esmeralda, y así como cagaron al equidna en los dos "Adventures" también cagaron a Sonic en el "Unleashed". No me extraña que por pésimas decisiones como esas la compañía haya caído en la bancarrota.

Secuaces

Como no llegó solo desde Mobius, arrastró con él a toda una troupe de vándalos y animalejos peludos y pulgosos, y otros tantos piojosos y escamosos, que obviamente también simpatizan por alguna que otra corriente anarquista, o en su defecto comunista, socialista, o cualquier otra rama de la izquierda revolucionaria y anticapitalista.

Archivo:Sonic Tails y Knuckles.jpg
Sonic junto a sus mejores amigos.
  • Tails: Un zorro que debutó sexualmente como compañero de Sonic. Vuela girando sus colas, (si, dije "colas", porque tiene dos, bueno, en reaidad tiene una pero Sonic ve dos gracias al producto de sus alucinaciones con LSD). Este zorro es socio de Sonic que comparte el 50% de las acciones de la empresa Firefox multinacional explotadora de Internet, y la razón por la que acompaña a Sonic en sus arriesgadas aventuras es porque éste quiere exponerlo a peligros, y que resulte muerto o gravemente herido y así poder quedarse con su parte de la empresa. Tails decidió fundar FireFox como una cooperativa de propiedad social prestadora de servicios de Internet gratuito y de código abierto con licencias GNU y CopyLeft, porque estaba cansado de que las compañías de Internet de los monopolios controlados por Eggman y sus amigotes capitalistas dejaran sin servicio a los anarquistas y comunistas que no podían pagar los abonos mensuales costosos ni publicar libremente los documentos de Wikileaks sin pagar publicidad y banners del Ad-Sense.
  • Knuckles: Un equidna de color rojo, que obviamente es comunista y también fue enemigo de Sonic. Knuckles creía que Robotnik tambien era comunista porque el viejo gordo se viste de rojo, pero Knuckles no sabía que Robotnik usa rojo porque lo hace en honor a la bandera de la Alemania Nazi. Más tarde Knuckles se entera que Robotnik es capitalista porque le roba la Master Emerald (una joya gigante que Knuckles protege sin saber para que), así que en esa se da cuenta de que el Dr. Robotnik de comunista no tiene ni las bolas. Por eso Knuckles se cambia de bando y ayuda a Sonic en su defensa del anarquismo, a pesar de que el equidna rojo es comunista, pero a fin de cuentas comunismo y anarquismo son la misma mierda con distinto olor. Knuckles usará habilidades como trepar para subir en la escala social y poder llegar al nivel de un burgués, para posteriormente matarlo. Knuckles usa ese tipo de habilidades de espionaje porque esta entrenado en las habilidades ninja, y en otras técnicas de artes marciales que aprendio de su maestro Bruce Lee.
  • Amy Rose: Otra eriza, pero es hembra y color rosa. Es anarcocapitalista y sólo piensa en amar a su Sonic para que le compre todos los caprichos que quiera. Más tarde se descubrió que era comunista por su vestido rojo y el martillo que la identifica como trabajadora de la clase obrera. Por lo general Amy esta muy cachonda con Sonic y no ve la hora de hechársele encima al erizo, pero Sonic siempre la rechaza. Se cree que Sonic rechaza a Amy porque el es del todo anarquista y ella es una falsa anarquista porque es anarcocapitalista, pero la verdadera razón por la que Sonic rechaza a Amy es porque él es gay y por eso no quiere saber nada con ella. De hecho, Sonic adquirió su poder para correr a la velocidad del sonido desde el primer día que vio a una chica, así desde entonces puede salir corriendo cada vez que ve a una mujer.
  • Shadow: Apareció mas tarde en la saga, ya en la época del Neocapitalismo. Es un erizo negro y anarquista seguidor de Bakunin, que lucha por un mundo en que no estemos anclados a ninguna corriente ni de izquierdas ni de derechas. Perdió a su querida María en un ataque ultraderechista (o ultradiestro). Originalmente Shadow fue creado por las fuerzas GUN, un ejército de humanos ultracapitalistas seguidores de George Bush, pero esos militares eran tan fachas que mataron a la novia de Shadow, y por eso él se hizo anarquista.
La novia de Shadow, Maria, era una chica humana de 15 años que tuvo sus primeras relaciones zoofílicas con Shadow, y por eso él se enojó tanto cuando los miltares la mataron (porque ya no tiene a ninguna otra rubia para follar)
  • Chaotix: Son un estupendo grupo de perdedores, fracasados, y asesinos de tigres. En sus orígenes eran lacayos de Knuckles que querían ser comunistas poderosos como él, pero el equidna rojo los aburrió con sus sermones taoístas y sus enseñanzas económicas trotskystas así que los Chaotix se cansaron y dieron un paso al costado. En principio eran cuatro: Vector, Charmy, Espio, y Mighy, pero a Mighty le dieron terrible patada en los cojones y lo mandaron con Ray, un ardilla voladora que ya había dejado el grupo aún antes que aparecieran Vector, Charmy y Espio. Al final los tres estos se venden como prostituta y se hacen anarcocapitalistas nomás pa' llevarle la contra al trotskista de Knuckles.
  • Mighty: En el trastero de Sega, donde están todos aquellos personajes olvidados de la saga, yace Mighty, un armadillo que junto con Ray apareció en el primer juego de Arcade de Sonic. Por aquel entonces Knuckles y Tails estaban de huelga y SEGA decidió contratar a Ray para reemplazar a Tails y a Mighty para reemplazar a Knuckles, pero ya que la situación se reanudó (luego de que el Gobierno Japonés los obligara a acatar la "conciliación obligatoria") el zorro de dos colas y el equidna rojo reanudaron sus actividades laborales y a los suplentes de Ray y Mighty los botaron y los mandaron a la mierda. Mighty la estiró un poco mas trabajando como lacayo de Knuckles en el juego del equidna, pero luego el Team Chaotix firmó contrato para hacer Sonic Heroes y a Mighty lo dejaron sin empleo. Actualmente está preparando un golpe de Estado para implantar un régimen autoritario, del cual se convertirá en el líder y así cobrará venganza de sus viejos amigos chaotix que lo traicionaron.
  • Ray: Es el que está en el escalón todavía mas abajo que Mighty, mas o menos siendo el último orejón del tarro. Ray es un ardilla voladora, primo tercero de Zero: The Kamikaze Squirrel, que consiguió trabajo en SEGA para suplantar a Tails en el primer juego de Arcade del erizo: SegaSonic The Hedgehog Arcade. Como la ortografía del título del nombre del juego es pésima, los padres no dejaron que sus hijos lo jugaran porque pensaban que les provocaría dislexia o algún tipo de retraso mental, así que el juego cayó en la impopularidad y Ray fue despedido.
  • Blaze: Una gata pirokinética y aristócrata que probablemente sea un semiplagio de alguno de los Aristogatos. Vive en una dimensión paralela del planeta Möbius, donde contrario a la dimensión de Sonic, allí no hay anarquía sino que justo al reves, gobierna la monarquía absolutista, y Blaze es la hija de puta del monarca. En esa dimensión en vez de haber Chaos Emeralds hay Sol Emeralds, que en vez de transformarte en supersayan si juntas las 7, te transforman en un plagio de la Antorcha Humana. Blaze llega a la dimensión de Sonic porque Eggman Nega, el equivalente a Eggman de la dimensión de Blaze, hace un trato con el Dr. Eggman para que ambos dominen las dos dimensiones. Obviamente Sonic y Blaze vencen a Eggman y Eggman Nega, y obviamente hicieron una secuela mas chafa donde aparece un Eggman robot pirata y una mocosa mapache que hace las veces de Tails para Blaze, pero cuando los bolcheviques hacen el Oktubre Rojo en la dimensión de Blaze, ella decide hacer las de Anastasia y fugarse a la dmension de Sonic e incluso en el futuro de éste, unos 200 años despues, cosa de alejarse lo mas posible de sus origenes monarquistas para que los bolcheviques no la violen. En el futuro conoce a SIlver, que es el que termina follándosela.
  • Silver: Otro erizo, y sí, ya habían hecho a Sonic, a Shadow, y ahora tuvieron que hacer otro, lo que demuestra que los chicos de Sega son super-hyper-megaoriginales. Silver viene del futuro, unos 200 años D.S. (Después de Sonic), y hace las veces de Trunks en eso de regresar al pasado para evitar el apocalipsis, así que en resumen es otro plagio de Dragon Ball. La diferencia es que Silver no es superveloz como Sonic & Shadow, sino que en él la mutación genética que le otorgó el gene mutante X es la de la habilidad de la telekinesis, y a diferencia de Trunks, Silver no viene a advertirle nada al prota, sino que viene a matarlo!!!. Sí, es que Silver cree que el demonio Iblis que destruyó su mundo fue despertado por Sonic y por eso regresa back in time para "ponerlo a dormir" antes que se arme la hecatombe, pero ya que regresa descubre que obviamente Sonic no fue el culpable, y se hacen amigos y junto con Shadow van los tres caminando de la mano por el caminito como en El Mago de Oz.

NOTA:por si quieres algo de chisme, cómete ésta: Los tres erizos se masturban en grupo

Némesis

Y sí, obviamente no todo es color rosa, porque de ser así entonces sería muy gay, así que para salpimentar un poco las cosas Sonic vino a la Tierra no solo con sus amigos, sino tambien con sus enemigos:

  • Dr. Robotnik: Es el archienemigo, y el malo de estos videojuegos. Es un viejo loco ultra-capitalista que inventa máquinas, bombas y similares para luchar contra Sonic y para dominar al mundo y convertirlo en su imperio capitalista ultra-militarizado-robotizado. Es muy probable que sea el líder de alguna agrupación neo-nazi como la de los skinheads (por eso el Dr. Robotnik es pelado). Además el Dr. Robotnik representa al imperialismo, porque es un hombre que quiere dominar el mundo entero y convertir a todos los animales en robots-esclavos que trabajen para sus fábricas y sean sus soldados, mientras que Sonic es lo contrario y representa al anarquismo porque es muy libertario y quiere que todos los animales vivan libres y sin ser dominados por nadie, para que así puedan vaguear todo el día y pasársela teniendo sexo libre en vez de ponerse a trabajar como quiere el Dr. Robotnik
  • Gerald Robotnik: Era el abuelo del Dr. Robotnik, y su sueño era hacer un mundo en el que nadie se quedase anclado ni en las ideologías de derechas ni en las de izquierdas. El grupo ultraderechista GUN al enterarse de sus intenciones prepararon un ataque a la Colonia Espacial ARK, una estación espacial que fue creada por los GUN, pero que a manos de Gerald se iva a convertir en una República Independiente. Las tropas estaban compuestas por Skin Heads, a los cuales tuvieron sin dejarles comer durante una semana. Les dieron el permiso de comer a aquél que matasen. Se comieron a casi todos y se cogieron a María, la nieta de Gerald, pero al final la mataron y por eso el Prof. Gerald Robotnik decidió vengarse de esos neoliberales y darles una cucharada de su propia medicina tratando de destruir el mundo con un ataque terrorista mil veces mas facho y de derecha que los GUN. A pesar de que murió logró hacer La Gran Jigsaw y orquestar un plan que se ejecutó postmortem poniendo en jaque a todo el globo, y obligando a Sonic a moverse con mas rapidez que de costumbre para evitar que el mundo llegara a su fin.
  • Metal Sonic: Es un androide creado en la fábrica siderúrgica del Dr. Robotnik. Al principio compartía las mismos ideales que su creador, pero poco a poco se fue distanciando hacia un lado más políticamente incorrecto, y de acuerdo con su nombre se hizo Jebi. Hoy en día se sospecha que Corey Taylor (vocalista de Slipknot) es un clon semihumano de Metal Sonic.
  • Fang The Sniper: Tambien conocido como Nack The Weasel, era un buscador de tesoros que se dedicó a trabajar como cazarrecompensas y pasó a ser un asesino a sueldo contratado por Robotnik para matar a Sonic & Tails. Como no pudo con ninguno entonces Robotnik le dio la orden de matar a Knuckles y robarle la Master Emerald, cosa que obviamente tampoco pudo hacer. Luego de recobrarse de la paliza que le dio el equidna, Nack decidió "distenderse" un poco y trató de tirarse a Rouge The Bat, pero tampoco pudo porque ella le dio una patada en los cojones. Luego de tantos fracasos Fang desapareció repentinamente, por lo que quizá se halla metido su revólver en la boca y se halla volado los sesos por haber fracasado en todo.
  • Rouge: Una prostituta murciélaga que solo vive para conseguir el crédito suficiente para comprar joyas simplemente por el hecho de ser bonitas y tener una vestimenta para atraer a los honrados trabajadores que le darán gustosamente por un servicio el dinero suficiente para seguir llevando un consumo sin muchos preámbulos. Rouge no es ni comunista ni anarquista ni capitalista ni nada de eso, mucho mejor, es ninfómana, lo único que le gusta mas que las joyas es el sexo, y mejor aún si vende su sexo para conseguir joyas...es un círculo vicioso...y ella es muy viciosa!!!
Rouge era una ladrona de joyas pero fue capturada por el ejército ultraderechista GUN. El Comandante de los GUN le ofreción un trato que ella no pudo rechazar: o se une a los GUN y trabaja como espía a cambio de joyas, o se convierte en la esclava sexual del comandante y queda condenada a realizarle felaciones gratuitas por el resto de su vida. Rouge aceptó la primera oferta porque el comandante estaba muy viejo para ella, así que Rouge se volvió una agente del gobierno neoliberal y conservador del ejército GUN. Sus superiores aprovecharon las habilidades ninja de Rouge y la enviaron a robar la Master Emerald de Knuckles. Knuckles se puso mas rojo de lo que ya es cuando vio a Rouge, porque parece que al equidna se le puso dura (y no me refiero a alguna de sus púas). Rouge también se mojó toda cuando vio a Knuckles pero aprovechó la tontera del equidna y le robó la Master Emerald mientras él se babeaba con sus fantasías eróticas por Rouge.
  • Chaos: El Dios de la Destrucción, un ser que yacía en el interior de la Master Emerald hasta que Eggman lo liberó para tratar de conquistar al mundo. Está hecho totalente de agua, por lo que quiza si intentas encender la calefacción podrías derrotarlo haciendo que se evapore, pero puede que eso no funcione porque ya se ha visto que aún cuando se congela y se hace hielo igual puede seguir con vida y volver a su forma líquida. Sonic y sus amigotes evitaron que Chaos destruya al mundo, no sin antes haber destruído Station Square, pero ya que Super Sonic lo venciera, Chaos regresó al Plano Astral junto con su amiguita Tikal. No se sabe de que va la vida de Chaos desde entonces, pero se cree que él habrá sido el responsable de las recientes inundaciones en el Brasil, y obviamente tambien del pasado huracán Katrina que sepultó Nueva Orleans bajo el agua, y quizá también fue responsable del terremoto de Haití que fue agravado todavía mas por los "Cascos Azules", que por lo visto deben ser fundamentalistas religiosos fanáticos y adoradores del Dios Chaos.
  • Erazor Djinn: Un superobvio y mas que evidente plagio de Majin Boo. Es exactamente igual al Majin Buu malvado en casi todos los aspectos: es un genio maligno como los Djinn de la religión islámica; usa pantalones arábigos de babuchas color blanco; zapatos como los de Aladdin, va por la vida con el torso desnudo y su piel es rosa, lo que demuestra que si está permitida la homosexualidad dentro del Islam. Además el colmo es que Erazor Djinn no tiene la antena en la cabeza como Buu, sino que tiene pelo, pero su peinado tiene forma de la antena que Buu lleva en su calva cabeza, así que es mas que obvio que se trata de un PLAGIO con todas las letras en mayúscula. Y bueno...no sería ni la primera ni la última vez que los chicos de SEGA plagian a Dragon Ball...
  • Black Doom: Un extraterrestre proveniente de un planeta oscuro y sombrío, donde todos son unos seres horrendos y oscuros con actitud de dark, cadenas de heavy, y ropa negra de emo. Black Doom decidió robarle el apellido al Dr. Victor Von Doom, y despues de eso decidió conquistar el planeta Tierra y/o Mobius. Para eso fue con el Professor Gerald Robotnik, que quería crear a la Forma de Vida Definitiva, pero el Profe tenía que recopilar ADN de distintos bichejos para recombinarlos en una especie de Deadpool que sería el arma perfecta, así que Black Doom se ofreció como donante de esperma para que Gerald usara su lefa para hacer el experimento. Despues de que Black Doom se pajeara en un tubo de ensallo, Gerald tomó muestras del semen de Black Doom y se lo dio de probar a su nieta María. Como María le dio el OK, Gerald tuvo luz verde para seguir con el proyecto y así nueve meses despues nació Shadow The Hedgehog.
Archivo:Mario Sonic.jpg
Sonic peleando contra su enemigo público número uno
  • Mario: Protagonista de otra saga de videojuegos, el cual es fascista y comparte un gran parecido con Mussolini, lo cual ha generado rumores sobre que es la misma persona. De hecho Mario fue el primer enemigo de Sonic aún antes de que ambos lo supieran, ya que a fin de cuentas Sega mandó traer a Sonic desde Möbius precisamente para que venciera a Mario en las ventas de videogames, pero ya que Sony y Microsoft cagaron a Sega y Nintendo, éstas dos tuvieron que aliarse para recuperar accionistas y levantar las ventas, y desde entonces Sonic y Mario comparten escenario, comparten unas cervezas, y tambien comparten a la princesa Peach.

Sonic y las drogas

Archivo:Sonicfumado.jpg
Sonic el erizo fumándose el quinto canuto de la tarde

Como podemos observar en la foto, Sonic tiene un problema de drogadicción severa. Esto le produce una gran atracción hacia los objetos brillantes, como por ejemplo los anillos, y tiene alucinaciones en las que le parece ver millones de anillos flotando y dando vueltas en medio del bosque así sin mas.

Sonic se pasa la vida recogiendo esos anillos imaginarios para luego venderlos y conseguir ingentes cantidades de dinero, que obviamente va a usar para comprar mas drogas para seguir alucinando con mas anillos giratorios. Nadie se ha atrevido a decirle que está haciendo el ridículo y que no está cogiendo en realidad ningún anillo.

Cuando Sonic lleva sobredosis de ácido lisérgico y consigue 50 de sus anillos imaginarios, pueden ocurrir tres cosas:

Archivo:Sonic1 bonus.gif
Laberinto psicodélico de color y fantasía
  • Que aparezca un anillo del copón al final del nivel, y que si nos metemos dentro, nos embarquemos en un viaje psicodélico por un laberinto de cuadritos de colorines, en el que podremos conseguir todavía mas anillos, y que si conseguimos completar con éxito, nos llevará a una pastilla de éxtasis puro (a la que se da el nombre de "esmeralda del caos")
Archivo:Sonic2 bonus.gif
Un maravilloso mundo tubular, creación de la mente de sonic a imagen y semejanza de un intestino.
  • Que Sonic sea transportado a un mundo de fantasía en forma de medio tubo. En él, Sonic puede sentirse realizado consiguiendo cantidades ingentes de anillos imaginarios, esquivando a seres malvados que crea su mente y que podrían destruir su moral.
Archivo:Sonic 3 & Knuckles Special Stage 8.PNG
Planetoide cuadriculeado donde Sonic alucina con bolas azules a su imagen y semejanza, y con un montón de Knuckles enrrollados en bola que son sus enemigos.
  • Que haya otro anillo del copón, pero que te lleva ahora a un planeta de cuadraditos de colores donde hay un monton de bolitas azules y rojas. Las azules cotienen gramos de cocaína pura y las rojas contienen gramos de 'polvos de la chota' (lo mismo que coca) pero negras y en mal estado. Si Sonic consigue coger todas las azules, aparece otra pastilla de éxtasis pu...esto, esmeralda del caos como recompesa de un camello que no aparece en el juego. Este anillo del copón está oculto en el nivel y no hace falta 50 anillos imaginarios para meterse dentro y drogarse.

Además, si consigue 7 pastillas de éxtasis pu… digo, esmeraldas del caos (además de los 50 anillos imaginarios) puede sufrir mas sobredosis y recalentarse volviéndose amarillo (en vez de volverse rojo, debería ser por su sobredosis). En este estado Sonic es capaz de imitar a su idolo, Son Goku, y convertirse en un Supersayan, en este estado se hace llamar Super Sonic (en tributo al Super Saiya-Jin Goku), y por supuesto es invencible ya que cualquier enemigo que se acerque se funde al instante, si no ha huido tras oir la musica rallante que desprende. En este estado va tan colocado que se le van cayendo los anillos por un agujero multidimensional que los hace desaparecer, y si se le acaban todos se desmoraliza y se le pasa el estado "Supersayan", volviendo a ser el Sonic normal, pero estando "limpio" y "de cara", sin el efecto de las drogas, lo que hace que le agarre el síndrome de abstinencia y se ponga a correr desesperadamente para volvejr a juntar 50 anillos y correrse la sobredosis para transformarse en Super Sonic otra vez...

Sonic y el juego

Como si no tuviera suficiente con su drogadependencia, Sonic también tiene un severo problema de ludopatía. Este es uno de los principales motivos por los que el erizo siempre se la pasa buscando recolectar aquellos anillos dorados, ya que los emplea a modo de fichas de casino para apostar en innumerables máquinas tragaperras que acaban por quitarle mas anillos de los que gana.

Sonic se pasa la vida recogiendo esos anillos imaginarios para luego venderlos y cambiarlos por fichas de casino, que obviamente va a usar para comprar mas anillos para seguir apostando en mas máquinas tragamonedas e incluso aunque pierda todos sus anillos igual sigue con ánimos de ludópata y se empecina en recorrer otros juegos del casino para intentar recuperar el dinero perdido.

Cuando Sonic es consumido por el lado oscuro de la fuerza sus impulsos de jugador compulsivo, pueden ocurrir tres cosas:

Archivo:Sonic The Hedgehog Spring Yard Zone.PNG
Sonic rebotando hasta la estratósfera, ya que cree que la ciudad es un Pinball Gigante.
  • Que Sonic viaje hasta alguna ciudad colorida estilo Las Vegas donde buscará unos juegos de pinball tamaño real y al no encontrarlos comenzará a rebotar en cualquier objeto que pueda para simular que está dentro de una máquina de pinball por la que subirá hasta llegar a la estratósfera donde él intenta acceder a áreas ocultas suspendidas en el aire donde hay montones de anillos giratorios que usará para apostar, algo que seguramente se trata de otra de sus alucinaciones con peyote porque no hay lugar en el mundo donde existan tales cosas semejantes como juegos de pinball a escala gigantesca y anillos dorados en el aire, por lo que aparentemente Sonic se droga para alucinar con fantasías de juego y ciudades enteras de 100% casino, ya que su ludopatía le exige apostar a como de lugar, y si no encuentra una casa de apuestas entonces debe drogarse para alucinar con una.
Archivo:Sonic Slot Machine 2.PNG
Sonic perdiendo dinero en una Noche de Casino.
  • Que Sonic viaje realmente a algún Casino Nocturno estilo Las Vegas para hacer apuestas de verdad y ya no tener que alucinarlas fumando ayahuasca. Cuando Sonic se va de una Noche de Casino, suele que vuelve a flipar, o sea, a saltar en los flippers de los pinballs (o a poco creías que volvió a drogarse...pos no, una adicción a la vez...) donde ahora sí recoge anillos que usará para apostar en una máquina tragaperras. En las tragamonedas ésas Sonic es capaz de gastarse lo que ahorró durante todo un día de extenuante trabajo, y todo con la ilusión de que en su apuesta salga el JackPot o al menos una línea de cocaína anillos, o mejor aún, su propio comodín Sonic (es que el erizo es muy narcisista), pero por lo general lo que mas sale es la "Flor Imperial", pero del "Imperio Eggman", que son la línea de tres del Dr. Eggman y con eso Sonic pierde todos los anillos que apostó, porque aparentemente la banca está del lado de Eggman, y eso se debe a que obviamente el Dr. Robotnik es el dueño del casino ya que como sabemos Robotnik es un burgués y solo los burgueses tienen suficiente capital como para montar esos negocios sucios que explotan la ludopatía y el vicio para enriquecer a los empresarios a costa del empobrecimiento de los trabajadores. Y además como el Dr. Robotnik odia a Sonic, no solo le envía pinchos para quitarle los anillos sino que por mal apostador lo sigue torturando un rato tirándole mas pinchos aún luego de haberle quitado ya todos los anillos ahorrados (es que Sonic se endeudó tanto que debe pagar su deuda con creces).
Archivo:Sonic Slot Machine 3.PNG
Sonic perdido en sus alucinaciones ludópatas con máquinas tragaperras tamaño familiar.
  • Que Sonic esté perdido en el medio del bosque, o en una nave espacial, o en cualquier lugar donde es imposible que haya un casino para apostar, y por eso el erizo es capaz de correr a mil por hora para estrellarse fuertemente contra un poste, y del golpazo el poste se descoloca de la cabeza y Sonic se da tan fuerte golpe que empieza a ver estrellitas girando alrededor del poste, siendo esa una señal de aviso de que el plan de Sonic funcionó y gracias al golpe que se dió empezará a alucinar con un mundo mágico y misterioso donde lo único que existe es una gigantesca máquina tragamonedas y Sonic viaja a ese mundo lisérgico y psicodélico donde ni siquiera las leyes de la física son claras porque aparentemente no existe el arriba y el abajo y la fuerza de gravedad es cambiante y rotativa, pero no importa porque ahora Sonic solo debe preocuparse por meterse a la tragamonedas y gastar todos sus anillos en apuestas, y aún si pierde puede juntar anillos de alrededor de la máquina para seguir apostando, pero su alucinación ludópata acaba si toca unas pastillas redondas o si rompe unos ladrillos de colores que adentro tienen esas pastillas, ya que al parecer las píldoras ésas son de un poderoso fármaco de doble acción antipsicótico-analgésico que le causan un rápido efecto de mareo a Sonic, pero luego de que literalmente "le da vueltas la cabeza", regresa a la normalidad y se le pasa el efecto de su fantasía ludopática, dandose cuenta que sigue en medio del bosque junto a un poste y que nomás pasaron tres segundos antes de que vuelva de su alucinación con la máquina tragamonedas psicodélica.

Como podemos ver, Sonic tuvo varios episodios de ludopatía severa donde se pasaba harto tiempo enajenándose en el colorido mundo de las maquinitas tragaperras donde gastaba un dineral de anillos Rings en apuestas de las que salía perdiendo en relación de 10000000 a 1. Observando los períodos en los que Sonic se consumía por las tragamonedas notamos que durante cierto tiempo parece que estuvo libre de su adicción al juego, en aquellos años en los que no aparece registro alguno de que haya estado metido en una sala de apuestas, pero en realidad lo que sucede no es que Sonic haya tenido altibajos sino que en los años en que parece no haber jugado a las tragaperras es porque estuvo cambiando de rubro y probando suerte con los Pinballs, una de sus aficiones mas conocidas, y tal es así que en muchas ocasiones Sonic se dió al juego y cuando no encontraba una tragafichas entonces desahogaba sus vicios de jugador compulsivo con las maquinitas de "Flippers":

En Casinopolis erigieron una estatua de oro en honor a Sonic, que fue construída con los 1000000000 anillos dorados que perdió jugando en los pinballs y en las tragamonedas del casino.

Además se ha notado que en la mayoría de los videojuegos de Sonic hay alguna Zona de casino, por lo que es habitual que él siempre encuentre alguna fase en sus videojuegos en donde pueda descargar sus vicios y alimentar su ludopatía con apuestas desenfrenadas. Muchos activistas de Greenpeace culparon a SEGA por alimentar la ludopatía de Sonic y sus animales amigos al explotar sus vicios por las apuestas y aprovecharlas para poner fases de casino en sus juegos con el fin de que el erizo siga siendo eternamente dependiente de la empresa y siguiera queriendo aparecer en cada nuevo juego que programaban; pero en realidad eso no fue culpa de SEGA porque ellos no querían ser tan repetitivos de incluir una fase de casino en cada juego: la empresa había planeado nuevos escenarios diferentes para hacer nuevas Zonas para los videogames de Sonic, pero solía ocurrir que cuando iban a rodar las escenas en las nuevas Zonas el erizo no aparecía, y en cada de esas tenían que salir a buscarlo y finalmente lo encontraban en algún casino de poca monta en ciudades como Las Vegas, Carson City, o de esas donde el juego y la depravación están a la orden del día (por ejemplo, la ciudad del Vaticano) y como los productores no podían despegar a Sonic de las tragamonedas y los pinballs, tenían que transladar todo el equipo de filmación a la ciudad del casino donde Sonic estaba y como montaban el plató ahí acababan fimando escenarios de esas ciudades festivas y por eso Sonic volvía a rodar sus escenas de acción en otra, y otra, y otra ciudad carnavalesca de esas; y así fue como en casi todos sus videojuegos terminó habiendo una fase de Casino en cada uno. A pesar de que eso no fue culpa de la empresa sino de la ludopatía de Sonic, igual SEGA fue multada por infundir el vicio del juego entre los niños, y esa es una de las razones por las que se cree que SEGA ya no tuvo dinero para seguir realizando buenos juegos de Sonic como los que hacía en los años noventa.

DesControl Caos

El Dr. Eggman estaba experimentando con las 7 Chaos Emeralds en su laboratorio hasta que Sonic y Tails se escabulleron por el drenaje y salieron llenos de mierda y sorprendieron al Doc justo en el momento en que él activaba su máquina robótica energizadora de esmeraldas. Sonic trató de recoger las esmeraldas invocando los poderes misticos de esas piedrotas mientras el bigotudo Eggman aumentaba la potencia de su cachivache mecánico; los rayos se cruzaron y el resultado: Chaos Control con las 7 esmeraldas, una poderosa distorsión espaciotemporal que se expandió como hongo atómico en un radio mayor a los 300000 kilómetros de circunferencia, teletransportando a Sonic, Tails, Eggman y todo alrededor derechito a un mugroso y horrible planeta contaminado, habitado por humanos estúpidos y supersticiosos que son dominados por un sistema capitalista opresor; obviamente estamos hablando de nuestro querido mundo: el Planeta Tierra.

La distorsión espaciotemporal causada por el Control Caos supermasivo generó anomalías en la continuidad del tejido espaciotiempo que provocaron singularidades cuánticas en los fractales algorítmicos de la Banda de Möbius que conectó el Agujero de Gusano que unió a la Tierra y a Mobius, ocasionando anormalidades topológicas como éstas.

Fueron a caer en un reino insular constituído por un archipiélago y varias empresas multinacionales, donde antaño los ninjas se peleaban con los samurais pero hoy solo quedan sindicalistas peleando por un aumento de salario. Estamos hablando de Japón, el país en el que cayeron Sonic, Knuckles y sus amigotes, luego de caer por el agujero de gusano que atravesó la banda de Moebius que interconectó el tejido espaciotemporal distorsionado por el Control Caos que teletransportó a los animalejos alienígenas al mundo de los humanos. Aquí Sonic encabezó el grupo y fue cogido acogido por la empresa multinacional Sega, en la que rápidamente escaló posiciones hasta convertirse en su presidente, desplazando al obsoleto Alex Kidd que ya no contaba ni con el apoyo de su madre. Knuckles se vio comprometido a asumir el liderazgo del Sindicato de los Trabajadores de Sega, mientras el Sonic Team recopilaba las historias que el erizo y sus amigos contaban sobre su vida en el Planeta Möbius para que SEGA lanzara al mercado toda una saga de videojuegos inspirada en la vida de Sonic y compañía, y basada en sus aventuras, que la empresa supo aprovechar bien para facturar como nunca y ganar cifras astronómicamente multimillonarias a costa de Sonic.

Salto a la Fama

Ya que Sonic se hizo una paja de las grandes cabezas en la empresa Sega Enterprises Ltd., los chicos del "Sonic Team" lo lanzaron como solista en su primer juego: Sonic The Hedgehog, donde hizo furor corriendo a mil por hora para destruir Badniks y alcanzando a Eggman para frustrar sus planes de dominación mundial basados en el capitalismo y la economía de mercado, y destruyendo sus maquinas contaminantes y sus industrias fabriles basadas en la explotación de animales en peligro y devastación de recursos naturales y áreas silvestres.

Ya que el primer juego fue un éxito y con su supervelocidad dejó bien atrás al lento de Mario que solo daba saltitos y sus fases eran todas iguales y con la misma musica de mierda; SEGA decidio entonces renovarle el contrato a Sonic para lanzar una secuela: Sonic The Hedgehog 2, donde superó las ventas de la entrega anterior ya que, contrario a las películas de Hollywood, la segunda parte fue mejor que la primera: en Sonic 2 había muchas novedades, como la aparición de su novio amiguito Tails y la habilidad para hacer el Spin-Dash, ademas de que el juego era mas largo, había mas fases y la zona final era en el espacio exterior en una nave que parodiaba a la Death Star de Star Wars; pero sin duda el éxito rotundo fue por la mejor de las innovaciones: la inclusión de una séptima pastilla de éxtasis Esmeralda Caos en contraste con las seis del primer juego, ya que ahora con siete petas Esmeraldas Sonic podía transformarse en Super Sonic y así plagiar a los Supersaiyans de Dragon Ball volverse practicamente invencible.

Como ahora se había hecho multimillonario Sonic decidió salir a conocer el mundo, ya que despues de todo ni bien había llegado a la Tierra lo pusieron a trabajar y no había tenido ni tiempo ni dinero para salir de parranda, tal como le sucede a todos los inmigrantes ilegales en sus primeros años de trabajo duro en la Tierra de la Esclavitud. Como ahora Sonic tenía lana, tela, pasta, plata, o como sea que le digas a ésta mierda, decidió irse de vacaciones y por eso en 1993 no salió ningún juego de continuidad que siguiera la trama del Sonic 2 de 1992, ya que Sonic no volvió a Japón sino hasta 1994, y durante todo el '93 estuvo practicamente de parranda.

Fue de gira por Europa donde se corrió tremendas juergas con crack, marihuana, LSD, cocaína, heroína, y obviamente sus tan amadas petas y pepas de éxtasis; pero ya que cruzó "al otro lado del charco" llegó a la Tierra de los Sueños Rotos donde lo aclamaron y aplaudieron por la fama y gloria que había alcanzado con sus juegos, y fue así que lo proclamaron el roedor mas carismático de todos, considerándolo como mas famoso y adorado que Mickey Mouse, ya que el erizo había desbancado al ratón ese de su trono y ahora los niños adoraban a Sonic mas que a Mickey y a Mario juntos, lo que hizo que SEGA se ganara el odio de Disney y Nintendo, y por eso los juegos para Mega Drive basados en películas de Disney fueron un fiasco.

Mientras estaba en Las Vegas saciando sus apetitos sexuales ludópatas y despilfarrando el dinero en maquinitas tragamonedas y ruletas, fue abordado por dos empresarios de la división yankee de SEGA: Sega Of America, quienes al percatarse de la adicción de Sonic por el juego decidieron ofrecerle el papel protagónico para su nuevo videojuego sobre maquinitas y luces coloridas: Sonic The Hedgehog: Spinball, que como vemos fue rodado en las vacaciones de Sonic del '93 y trataba unicamente de Sonic jugando en los pinballs y perdiendo mas vidas de las que ganaba. En principio el juego iba a ser protagonizado por James Caan y trataría sobre maquinas tragaperras, pero James Caan se ligó a todas las perras y por eso a Sega Of America no le quedó otra que contratar a Sonic y hacer un juego solista sobre su afición por el pinball, y por eso el juego que originalmente iba a llamarse James Caan break the bitches pasó a llamarse Sonic Spinball.

También en 1993 lanzaron otro spin-off de Sonic, Sonic The Hedgehog CD, que obviamente salió para el nuevo periférico de SEGA, el Sega CD, ya que originalmente la trama de Sonic CD iba a ser el argumento original del Sonic 2, pero como los programadores del Sonic Team se la pasaron rascándose el rábano no acabaron el juego a tiempo y tuvieron que hacer otro "Sonic 2" menos complicado, que fue el que resultó siendo su versión definitiva, mientras que todo lo que habían hecho antes lo metieron en un CD y lo lanzaron como Sonic The Hedgehog CD para que haya alguna excusa para comprar el Mega CD de Sega, que era por entonces la consola mas cara de la historia por ser la primera en usar juegos en CD, y de hecho el de Sonic fue el único juego que valía la pena porque todos los demás que salieron para Sega CD fueron una cagada.

Durante aquel verano del '93 Sonic asistió a innumerables fiestas y reventones a los que lo invitaban todos los gringos famosos que ahora querían conocer a Sonic porque se enteraron que el erizo también se había vuelto una celebridad y ahora estaba de vacaciones en Gringolandia; así que Sonic asistió a las bacanales con Hugh Hefner y Eddie Murphy, y fue en uno de esos fiestones donde conoció a Michael Jackson, con quien empezó una linda relación y al poco tiempo el erizo se fue a vivir con Jacko a su mansión en el Rancho Neverland. Allí Sonic intentó enseñarle a Michael a correr mas rápido para que pueda escaparse de los paparazzis y la prensa amarillista que siempre lo asediaba para indagarlo sobre su extraña vida personal, mientras que Michael a Sonic le enseñó a cantar y a bailar con sus impresionantes coreografías; y ya que Sonic por mas erizo que sea igual era un joven preadolescente y conociendo los particulares gustos y controvertidas preferencias de Michael Jackson, pues en eso una noche se pasaron de copas y pasó lo que tenía que pasar... se pusieron a bailar el MoonWalk!!!.

Archivo:MoonWalker Sonic.jpg
Sonic aprendió a la perfección el MoonWalker y grabó su propia versión de Billie Jean.

Sonic se copó con las coreografías de Jacko al punto tal de que llegó a aprenderse la coreo de Billie Jean a la perfección; e incluso Michael le propuso matrimonio hacer un video porno-gay musical con Sonic bailando al estilo de la "Caminata Lunar", pero Sonic tuvo una idea mejor: Contratar a Michael Jackson para que componga la banda sonora de su próximo juego: Sonic The Hedgehog 3.

Archivo:Michael Jackson & Sonic The Hedgehog.jpg
Sonic enseñándole a Michael Jackson a pasar la primera fase del Sonic 2 (parece que Jacko no era muy bueno jugando y ni bien empezó ya ncesitó que lo ayudaran).

Ya en 1994 Sonic regresa a Japón y lanza su tercer juego, que con la aparición de Knuckles como nuevo rival y con la banda sonora compuesta por el mismísimo Michael Jackson; sumado a eso las nuevas técnicas de digitalización que empleaban 24megs para mejorar la calidad del juego y las habilidades de los personajes; hicieron que Sonic The Hedgehog 3 fuera un éxito rotundo que superó todas las expectativas y hasta a sus predecesores, haciendo que los gamers se pudieran olvidar de Mario y de Nintendo por varios años. Tal fue el éxito de Sonic 3 que SEGA se apresuró por facturar más y la codicia de la empresa la llevó a lanzar su secuela en ese mismo año para las navidades venideras. Para emplear la misma estrategia que les había hecho ganar millones en el mes de febrero, los de SEGA repitieron la fórmula de poner a Sonic en nuevas coloridas fases musicalizadas por Michael Jackson y al equidna rojo Knuckles como el carismático personaje sombrío y de pasado desconocido que ahora estaba disponible como personaje jugable para demostrar sus poderes (y así Sega logró evitar conflictos sindicales con el gremio de trabajadores que presidía Knuckles). Aquel juego lanzado en noviembre del '94 fue el aclamado Sonic & Knuckles, que consagró a la saga de los mamíferos peludos como la mas importante del Siglo XX, y como Bonus Track SEGA aprovechó la tecnología extraterrestre proveniente del planeta Mobius que ahora estaba en posesión de la empresa, y así lanzaron el primer y único cartucho de la historia dotado con tecnología Lock-On, que en castizo significa que el cartucho de Sonic & Knuckles podía conectarse con el cartucho de Sonic The Hedgehog 3; para fusionar ambos juegos y tener como resultado a Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles, el juego mas flipao de SEGA donde los tres personajes principales podían seleccionarse para ser usados en cualquier fase de ambos juegos, y donde las pastillas de LSD Esmeraldas Chaos evolucionaban a un nuevo nivel de Super Esmeraldas que le proporcionaban a los personajes nuevos niveles de alucinaciones lisérgicas que los encaminaba a un "viaje astral" nunca antes visto, que los hacía creer que habían superado su propio poder alcanzando el nivel Hyper que como vemos fue solo un producto de sus alucinaciones porque luego de aquel juego nunca mas los volvimos a ver transformarse en esas Hyper Formas tan estrafalarias.

Para Michael Jackson también fue fructífero el trabajo con Sega porque la empresa lo contrató para que le haga felaciones al personal de la junta directiva protagonizara su propio juego: Moonwalker, donde Michael Jackson usa técnicas de Billie Jean para dar ostias en un juego de esos Beat' em Up que lo inspiraron a crear una de sus mas famosas canciones: Beat It.

La Debacle

La cosa le fue bien a Sonic pero nada es para siempre y lo que fácil viene fácil se va: Luego del fenomenal éxito de Sonic & Knuckles resultó que SEGA se durmió en los laureles y por haberse gastado los millones que ganaron en parrandas y reventones con putas japonesas y Gravure Idols; no acabaron a tiempo el siguiente juego del erizo: Sonic Stadium, dejando solo su versión beta Sonic Crackers que estaba acabada casi en un 10%, así que como la franquicia no continuaba los de Sega Of America decidieron delegar el trabajo pesado a la empresa yonki "Traveler's Tales", que hizo un juego de mierda con gráficos prerrenderizados al que dieron a llamar Sonic 3D Blast, que creyeron que iba a ser un éxito solo por ser el primer juego en 3D para una consola de 16 Bits, pero fue un rotundo fracaso porque el juego era nomas una versión adornada del juego Friki Flicky que Sega había hecho en 1990, nomas que en vez de estar protagonizado por un pajero pájaro azul estaba protagonizado por un erizo azul, que obviamente era Sonic, pero no se transformaba en supersaiyan y Tails & Knuckles nomás hacían unos cameos pero no eran personajes seleccionables y por eso los gamers mandaron al Sega Genesis a la mierda y decidieron cambiar por el Playstation de Sony.

El Fin de Los Tiempos

En sus intentos desesperados por controlar el mercado y recuperar a sus compradores compulsivos, los jerarcas de Sega decidieron apurar las cosas y lanzar al mercado su prototipo de consolador de 32 Bits antes de que Sony lanzara el famoso Playstation que había anunciado. Así Sega fue la primer empresa en crear la primer consola de 32 Bits, que dieron a llamar Sega Saturn, pero como la habían lanzado a medio terminar porque se apresuraron para ganarle de antemano a Sony, la Sega Saturn esa estaba nomas en fase de prototipo y por eso su calidad gráfica era bien chafa y la mayoría de sus juegos salían en 2D con buenos gráficos pero los pocos en 3D estaban muy poligonizados porque el código de programación de 32 Bits era nuevo en ese entonces y los programadores aún no lo habían terminado de entender como para poder programar buenos juegos como Dios manda, así que el resultado fue una consola carísima solo por ser la primera y única de 32 Bits, pero con graficos buenos solo en los juegos de 2D que eran su mayoría porque todavía había muy pocos nerds capaces de programar juegos en 3D, así que por eso SEGA sobreexplotó en demasía a los esclavos del Sonic Team para que el juego de Sonic para Saturn saliera bien cool, pero por exceso de explotación los trabajadores renunciaron al proyecto y por eso Sonic X-Treme fue cancelado.

Bien podrían haber organizado una revuelta para expropiarle a las patronales su empresa y autogestionarla bajo control obrero mediante un modelo administrativo de propiedad social organizada por los trabajadores, y así no hubieran perdido sus puestos de trabajo y habrían finalizado el juego a tiempo, pero claro que hacer esas maniobras sería algo muy "comunista" y como en la escuela, en la iglesia, y en la televisión nos enseñan que los comunistas son "malos" entonces no debemos siquiera intentar pensar en estudiar las teorías económicas marxistas que podrían haberle salvado los puestos de trabajo a los programadores del Sonic Team; y mejor es dejarlos en la calle sin protestar contra la patronal, quedandose de brazos cruzados para que una vez cada 4 años un nuevo burgués asuma la presidecnia y nos prometa mejorar la situación laboral para que nos creamos sus promesas huecas que no se concretan y así el tío ese permanece en el poder hasta que el mandato acaba y presenta su re-elección para que el ciclo se repita indefinidamente.

Ante ese problema Sonic vio que debía sacar a como de lugar algún juego protagonizado por él para que la nueva consola de Sega se venda mejor y la empresa no cayera en la bancarrota. Así Sonic decidió probar suerte en el mundo de las carreritas y lanzó Sonic R, un juego donde en vez de correr en plataformas participaba en una competición contra todos sus amigotes y enemigotes, incluídos Eggman, Eggrobo y Metal Sonic, pero como Sonic no sabe programar videojuegos entonces cometió varios errores de programación que adulteraron el lenguaje java y dejaron algunos logaritmos aleatorios dando vueltas como "fantasmas en la máquina" que generaron un Ghost In The Shell que resultó adoptar una imagen personificada virtual ya que al evolucionar como virus troyano terminó apoderandose del código de uno de los personajes del juego: ese personaje era Tails Doll, el mas infantil e inocente de todos, y por eso el virus malicioso lo eligió para usurparle su cuerpo y que nadie sospeche que dentro de su tierna figura yacía un demonio necrófago capaz de cometer las peores atrocidades y los crímenes mas horrorosos; y en efecto así fue que el Tails Doll logró salirse del juego y masacrar a cientos de niñatos que perecieron en extrañas circunstancias inexplicables, y ante semejante problema Sonic no tuvo mas remedio que quitar el juego del mercado para que no causara mas daños, pero debido a los incidentes las ventas de la empresa habían disminuído enormemente y ya muchos habían dejado de ser fans de Sonic por miedo a que sus juegos los mataran a todos, y por eso el Sega Saturn fue un fracaso comercial y la empresa lo quitó del mercado al poco tiempo.

Sony aprendió de los errores de Sega y por eso fue mas cauteloso en hacer su consola de 32 Bits, a la que la refinó con depuradores para limpiar los fantasmas en la máquina y también le proveyó de mejores gráficos ahora que ya había mas programadores especializados en el tema, y por eso las consolas Playstation perduran hasta el día de hoy sin causar daños mayores que la pérdida de dinero por comprar esas consolas carísimas, pero al menos no matan a nadie.

Crisis Total

Ya en tiempos de crisis las huelgas del sindicato liderado por Knuckles enfrentaban a los trabajadores comunistas con los empresarios capitalistas; Sonic buscó innumerables soluciones al conflicto basandose en las teorías económicas anarquistas de Proudhon y Bakunin, pero para entonces él ya era solo un mero títere que permanecía como jefe solo en sentido figurado porque el verdadero control de la compañía lo tenía Peter Moore, el gerente de Marketing que Nintendo colocó secretamente para hundir a Sega.

Como si los problemas no bastaran, el enorme hoyo cuántico causado por el Chaos Control de las 7 Esmeraldas seguía abierto y por allí seguían pasando toda clase de locuras y cachivaches y animalejos freaky-shick provenientes del mundo de Sonic, y para colmo de males la inestabilidad espacio-temporal estaba causando que lentamente los planetas Möbius y Tierra se fusionaran, uniendo pasado, presente y futuro de la Historia de ambos mundos, y si todo el proceso se concretaba, los dos planetas llegarían a su fin (o peor aún, la Tierra se convertiría en un planeta anarquista y ateo como el planeta Mobius).

El Dr. Robotnik aprovechó la confusión para poner en marcha sus plánes malévolos para dominar al mundo, y ya que ahora estaba en un mundo dominado por el capitalismo, el doctor se regocijó con las características inhumanas del sistema capitalista y planeó acrecentarlas y hacer de su imperio un mundo capitalista mas autoritario que el actual. Esto llevó a Robotnik a interiorizarse en el nazismo y por eso concluyó que necesitaría un arma de destrucción masiva para devastar todo a su paso y reclamar como suyo todos los territorios devastados a los que posteriormente dominaría. Como Eggman siguió indagando en las tácticas de guerra y dominación de la extrema-derecha, descubrió que en el planeta Tierra no hay arma mas mortífera y terrorista que la religión, y por eso decidió resucitar a Chaos, el Dios de la Destrucción, que yacía dormido en el interior de la Master Emerald. Eggman invocó al espíritu de Chaos, y el dios se despertó y salió de adentro de la Gran Esmeralda, haciéndola añicos y desparramando sus trozos rotos por todo el mundo. Mientras Knuckles buscaba los fragmentos de la Master Emerald que Robotnik rompió para liberar a Chaos, el doctor siguió buscando las Chaos Emeralds para alimentar al resucitado dios Chaos hasta hacerlo alcanzar su forma perfecta para usar sus poderes devastadores para destruir la Tierra. Sonic y Tails tuvieron que volver a buscar las Esmeraldas Chaos para evitar que Eggman se saliera con la suya, pero en el camino siguieron cayendo animalejos piojosos del planeta Mobius porque el portal interplanetario ocasionado por el Control Caos aún seguía abierto. Así aparecieron Amy, Big, Cream, y tantos otros que entorpecieron el paso de Sonic haciendo que perdiera las esmeraldas, las cuales fueron absorbidas por Chaos y así el Dios de la Destrucción alcanzó su forma Perfecta. Knuckles reunió todas las piezas de la Master Emerald y la restauró, pero ahora Tikal, la amiguita de Chaos, le pedía a Sonic & Knuckles que detengan al iracundo monstruo. Knuckles ya había peleado con Chaos mientras buscaba los fragmentos de esmeralda pero ahora no quería ayudar a Sonic ya que después de todo, fue el erizo el que la había liado otra vez. Knuckles reconoció que aún así, Sonic iba a ser reconocido como héroe por luchar contra Perfect Chaos, y por eso las masas alienadas de humanos retrógrados apoyaron a Sonic, y Knuckles le concedió las ahora restauradas Chaos Emeralds para que Sonic se transformara en Super Sonic y venciera al monstruoso dios Chaos.

Sonic arregló el lío que ocasionó, pero no del todo, ya que aún persistía el problemilla del vórtice interespacial que conectaba a Möbius con la Tierra. Así por eso ocurrió que la historia de la Tierra se fue fusionando con la Historia de Möbius, y Eggman aprovechó para reactivar un arma de destrucción masiva que su abuelo había creado hace mas de 50 años, y que ahora Eggman podría utilizar para lanzar una amenaza terrorista contra el gobierno del planeta Tierra. Esa arma era una forma de vida orgánica conocida como Shadow The Hedgehog, que viene hacer exactamente la misma mierda de erizo que Sonic, nomas que Sonic es azul y su anarquismo es fiel a Proudhon, mientras que Shadow es negro y su anarquismo es fiel a Bakunin (pero los dos son fans de Ska-P y van juntos a todos los recitales). Eggman no se fiaba de los anarquistas pero como Shadow es también algo Emotivo y melancólico entonces Eggman aprovechó para manipular a Shadow usando los recuerdos y emociones reprimidas del erizo y así lo convenció de unirse a su plan para destruir al Mundo.

Como el Gobierno había capturado a Sonic y lo había encerrado en Isla Prisión por posesión de marihuana, ahora los gringos ya no tenían a algún héroe a quien chantajear para que salve al mundo de las garras de Eggman, así que aprovecharon la abertura cuantica espaciotemporal y trajeron a Rouge The Bat, una murciélaga Mobian que allá en su planeta se dedicaba al noble arte de la prostitución, pero aquí no pudo triunfar como puta calientapollas de los zoofílicos y por eso se dedicó a robar joyas y gemas, por lo que la Interpol la chantajeó y la obligó a usar sus dotes de ladrona para robar las Chaos Emeralds y sus cualidades de puta para calentar a Eggman y así infiltrarse en su flanco, y a cambio el gobierno retiraría los cargos contra Rouge y promocionarían su carrera de actriz porno.

El ejército GUN logró infiltrar a Rouge para que haga de zorra topo y espíe al Dr. Eggman, mientras Tails liberó a Sonic de prisión y Knuckles buscó otra vez los fragmentos de la Master Emerald porque como estaba pajeándose pensando en Rouge no advirtió que mientras tanto Eggman había robado la esmeralda gigante y la había rompido por accidente. Amy también reaparece por ahí para fingir que tiene un papel importante en la historia cuando en realidad solo estorba y es un fastidio, y así quedan conformados los dos bandos donde el Team Heroe de Sonic, Tails y Knuckles se enfrenta al Team Dark de Shadow, Eggman y Rouge, mientras Amy queda colgada por ahí sin hacer nada porque ni siquiera sirve para cuida a esos molestos Chao que no hacen una mierda en todo el día y nomas malgastan memoria del juego que bien podrían haberla utilizado para que el juego tenga mejores gráficos y los personajes tengan habilidades mas completas.

La cosa va de que luego de muchas fases que te cansan y parecen muchas pero nomas son 5 por cada personaje; llegan a la etapa Last donde la historia termina que se descubre que Rouge es Lesbiana agente del gobierno y Shadow se pasa al bando de Sonic para salvar el mundo y honrar la muerte de su novia María Juana; así Eggman queda solo con sus pensamientos sobre putas y modelos guarras su abuelo rencoroso que quería vengarse del mundo, y entonces el Doc aplica un entramado plan al mejor estilo de Jigsaw donde un bichejo conocido como Biolizard pone en jaque la seguridad nazional del planeta Tierra y aunque Shadow lo detiene luego resulta que hay otro final inesperado y en realidad todo había sido orquestado por el abuelo de Eggman para que la Colonia Espacial Ark active un programa que la impulsaría a estrellarse contra el mundo provocando un efecto 2012 que ni Nostradamus lo habría predicho.

Obviamente y de manera muy predecible Sonic logra superar esa situación de crisis con la ayuda de las 7 Esmeraldas Caos que lo transforman en Super Sonic, y junto con Super Shadow salvan al mundo y todos en La Tierra se únen para festejar y los judíos y los musulmanes viven felices para siempre en un Estado Palestino Laico y Socialista que permite la diversidad de los credos y así con todo ese cuento SEGA aprovecha para plasmar esos acontecimientos en pleno desarrollo en dos nuevos juegos conocidos como Sonic Adventure & Sonic Adventure 2, que el Sonic Team lanzó para la nueva consola de la empresa: Sega Dreamcast, logrando así una vez mas recuperarse de la crisis y volver a estar en el podio del ranking de ventas de videojuegos, lo que significa que todos esos desastres que sacudieron al mundo en realidad fueron planeados por SEGA para poder hacer videojuegos exitosos sobre los hechos sucedidos y así volver a recuperar su gloria y a su público de compradores compulsivos; lo que indicaría también que el actual terremoto en la Prefectura de Miyagi fue otro de los sucesos apocalípticos planeados por SEGA para lanzar proximamente un juego donde Super Sonic salva a los habitantes de la ciudad de Sendai y acaba con los tsunamis que fueron provocados por el "Dios de la Destrucción" Chaos.

Nueva Generación

Como Sonic logró salvar al mundo una vez mas y también una vez mas logró salvar a la compañía Sega (y no será la última vez), entonces se reavivó el interés por su persona y la Sonicmanía renació para salir nuevamente a flote y resurgir como el héroe de SEGA para todos los fans y niñatos que no lo habían visto actuar en los '90 porque todavía ni habían salido de la concha de su madre, y recién conocieron a Sonic como protagonista de sus juegos de la nueva generación de consolas de 128 Bits.

Así Sega lanzó nuevos títulos tales como Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, Sonic Riders, Sonic The Hedgehog, y adefesios como Sonic and the Secret Rings, Sonic and the Black Knight, Sonic Unleashed, y el mas reciente Sonic Colors, que como vemos a pesar de saltar al 3D la saga no pudo reinventarse bien y fueron haciendo juegos totalmente mas absurdos uno que el otro alejando a la trama de Sonic de los clásicos originales de antaño, y por eso ahora le salieron con el Sonic The Hedgehog 4 cuando mas bien deberian haber seguido en el 3D pero con juegos donde todos los personajes tengan el modo de juego de aventura y sus habilidades sean mejoradas y hasta permitiendoles la Super Forma a Tails & Knuckles, y no esos juegos de mierda donde van al mundo de los humanos y solo Sonic y los erizos copiones se transforman y la trama se vuelve a cagar en Tails, Knuckles, y los personajes principales que los niñatos queremos ver en su máximo esplendor.

A pesar de que con los juegos la siguieron cagando, igual a los mocosos del Siglo XXI no les importó porque ellos no notaron la diferencia ya que no vivían en el glorioso Siglo XX cuando la saga estaba en su apogeo y la menlancolía de la serie clásica se hacía sentir, así que igual el Sonic Team siguió currando con el nuevo Sonic post-apocalíptico y como los mocosos le siguieron el tren, hasta fue viable hacer una serie de animé 100% completa, y no como el animé de Sonic en los '90 que solo contó con apenas 2 capítulos.

Carrera como actor

Yuji Naka siguió como manager de Sonic y le consiguió el papel de himself en la serie de animé producida por SEGA: Sonic X, que fue un éxito entre los purretes y mocosos de la nueva era de acuario, pero para los trotskystas y fans de Sonic del período clásico les resultó una enorme y descomunal cagada porque la serie era de lo mas chafa. Sonic aparecía casi en cada cuadro y se le daba escasa o nula participación a Tails & Knuckles salvo para ridiculizarlos o hacer chistes estúpidos pero nunca los veíamos en escenas de acción donde Tails volara con sus dos colas y llevara a Sonic colgado para entrar de polizones en la nave de Eggman ni tampoco veíamos a Knuckles aumentar su Ki a 100000000000000 poniendo su aura al rojo vivo y lanzando hadokens rojos o haciendo técnicas de Jeet Kune Do como las que hace Neo en The Matrix Reloaded. Mucho menos íbamos a ver a Tails & Knuckles transformarse en supersaiyan porque SEGA no quiso enmendar la cagada que se mandó con las pseudotransformaciones de esos dos en Sonic 3 & Knuckles, y lejos de arreglarla lo que hicieron fue volver a cagarla en Sonic Heroes donde podrían haber puesto a unos Super Tails & Super Knuckles amarillo-dorados como Super Sonic y con los pelos erizados, pero la cagaron otra vez y no hicieron nada de eso, ni siquiera en el animé.

Sin duda lo peor de la serie fue que Sonic y sus amigotes ya no estaban en el fantástico mundo de Mobius donde las plataformas flotan en el aire e inexplicablemente salen resortes de entre medio del césped en las zonas silvestres, sino que durante toda la serie estaban en esta mierda de planeta Tierra rodeados de humanos estúpidos donde el peor de esos era Christopher Thorndyke, un nñato lloron y afeminado que quiere mucho a Sonic y nomas está para que los mocosos de 9 años que ven el animé se sientan identificados con él; cosa que no sucede porque los chavales esos quieren ser Sonic y correr a mil Km por hora, o ser Knuckles y dar puñetazos de Kung-Fu, o ser Shadow y ligarse a la rubia de María, pero lo último que quieren ser es un pendejo de mierda que no tiene ningun poder y que vive a la sombra de Sonic y que para colmo es un concentido de mierda porque nació en una familia de clase burguesa donde papi y mami le compran todo lo que quiera para concentir sus caprichitos y su esclavo el Sr. Tanaka le prepara la tacita de Nesquick a las 5:00 P.M. todos los días y por eso el nenito no sabe nada de la vida y se cree que es todo color de rosa (gay)... pos no hijo, la vida no es justa y es muy dura; la mayoría no tiene al esclavo ese de Tanaka pa' que te prepare leche y galletas cada que se te antoje y papi y mami no van a complacer tus caprichitos de por vida porque cuando cumplas 18 te van a dar de patá en los cojones y te mandarán a la mierda a trabajar, así que en la vida tendrás que ser un luchador de clase obrera como Knuckles, o en su defecto un anarquista rebelde como Sonic.

En fin, como el Chris éste era una nenaza con mentalidad de niña chillona de 7 años, SEGA decidió darle un giro a la izquierda a la historia y en la temporada final mandaron al niñato al carajo al Planeta de Sonic y todos desde allí partieron en una aventura espacial donde deambulaban por los planetas de la galaxia en busca de las 7 Chaos Emeralds, plagiando así a Dragon Ball GT. Aquí el tal Chris tuvo que ponerse los pantalones (porque en el espacio hace un frío que te cagas) y participó como segundón en las escenas de acción como pa' que no digan que seguía siendo un niño mimado que no sabía ni papas, pero igual la serie siguió siendo chafa y Sonic se llevaba todo el crédito mientras que a Tails & Knuckles les dieron un papel de mierda en la serie y por eso se cansaron de que les caguen el protagonismo y eso generó conflictos internos entre el reparto que llevaron a ponerle fin a la historia en esa última temporada.

Sonic y el Anarquismo

Por mas que lo intentaba, Sonic ya no podía volver a ser el personaje archiconocido y aclamado que había sido en los años '90, y pronto descubrió porqué: En aquella época SEGA dependía única y exclusivamente de Sonic para que su empresa fuera reentable, pero ya luego del nuevo milenio la empresa perdió ventas precisamente por haber sido demasiado dependiente de una única franquicia y haber descuidado las demás, y por eso SEGA decidió vender los derechos de Sonic a cualquier compañía que quisiera crear juegos del erizo, ya que esa era la única saga rentable de Sega, y como ahora esta empresa era mas bien una prestamista que regenteaba los derechos de Sonic para venderlos al mejor postor, entonces ya no necesitaba crear consolas y juegos buenos que respeten los cánones originales de la saga del erizo, y así Sonic descubrió que la compañía en realidad no lo cobijaba ni tenía interés en él, sino que nomás lo consideraban un mero producto que a su tiempo debieron usar pero que cuando no lo necesitaban lo podían desechar.

Sonic liderando el "Knothole's Freedom Fighters", su grupo de rebeldes Anarquistas

Enardecido Sonic decidió romper contrato con SEGA que igual como tiene los derechos sigue sacando juegos con su imagen, pero el erizo ya no está presente para la creacion de esos juegos tan poco inventivos (¿o por que crees que ahora Sonic tiene otra voz distinta? ¡es porque él ya no está ahí para hacer el doblaje!).

Para combatir a SEGA Sonic decidió organizarse con los movimientos Anarquistas de toda Eurasia y así se convirtió en un ávido lector de Pierre-Joseph Proudhon, Mijáil Bakunin, Taichi Yamaga, Gudo Uchiyama, y de casi todos los filósofos anarquistas de cualquier parte del mundo, a excepción de Lysander Spooner y Murray Rothbard que son anarcocapitalistas, y como todos sabemos eso del anarcocapitalismo y los "liberales libertarios" no es mas que una patraña de los capitalistas y neoliberales de la derecha burguesa que pretenden conservar el status quo de la elite acomodada fingiendo que son una especie de libertarios con "otra interpretación del anarquismo" cuando en realidad lo único que hacen es cagarse en las ideologías anarquistas de Proudhon, Bakunin, y todos los libertarios originales que siempre fueron anticapitalistas, y los "anarcocapitalistas" estos lo que al fin y al cabo hacen es seguir sosteniendo el puto dinero como esclavizador de la humanidad y generador de vicios y perversiones que fragmentan a la sociedad en un opresivo sistema de clases dominado por una economía de mercado controlada por las grandes empresas, y por eso Sonic los odia profundamente.

Incursiones en el mundo de la Música

Para difundir sus pensamientos anarquistas Sonic no tuvo mejor idea que lanzarse como cantante y formar su propia banda, ya que a los pendejos les encanta el punk y Sonic notó que esa era una buena vía para enseñarle filosofía anarquista a la juventud... de hecho es la única vía para enseñarle filosofía anarquista a la juventud, ya que si pretendemos que los jóvenes se pongan a leer a Bakunin y a reflexionar sobre la realidad de la situación sociopolítica actual en el sistema capitalista, entonces mas bien nos cae encima el 2012 y nos llega el Apocalipsis, porque hay mas probabilidades de que ocurra el Fin del mundo que de que los jóvenes se pongan a reflexionar sobre el existencialismo y a indagar en las filosofías revolucionarias de los intelectuales que cuestionaron al capitalismo sin porrearse ni vaguear al compás de la música Ska.

El erizo ya había tenido experiencias sexuales musicales con Michael Jackson pero obviamente el Moonwalk no servía para transmitir letras anarquistas porque los anarcos odian a Jacko por ser un burgués pedófilo y muy inmaduro, así que Sonic buscó asesoramiento con sus viejos amigos de Ska-P a los que había visto en casi todos sus recitales a los que iba con Shadow, y Pul-Pul tenía muy buena relación con los erizos porque luego de las giras solían porrearse los tres juntos para pasar el rato "viajando" a "China".

Ya con los planes de la banda en marcha, Sonic hace un trío (olvídese cualquier connotación sexual del término) con sus hermanos (por eso digo que lo olviden) Sonia & Manic, y contrataron a Shadow como RR. PP. de la banda y a Silver como DJ. La banda se llamó Sonic Underground, algo así como para penetrar en la sub-cultura "Under" que tanto les gusta a los punks, heavys, góticos, falso anarkas, hippies, y todas esas razas de frikis que podrían tener algún tipo de interés por el anarquismo de Sonic.

"Sonic Underground" tuvo buena racha hasta que tocaron en el Madison Square Garden donde se batieron en un duelo de bandas contra otro trío: Chaotix, una banda de rockeros empastillados liderados por Vector The Crocodile como primera voz y guitarra eléctrica; Charmy Bee en la batería y Espio The Chameleon como bajista. Habían tenido como cuarto integrante a Mighty The Armadillo, el percusionista que se encargaba del teclado, pero luego de que fue invitado a That Metal Show conoció a Herman Li y el chino lo contrató para que trabaje como su sonidista, y por eso Mighty no volvió con los Chaotix.

¿Y que fue de la ideología anarquista? ¡¡¡A QUIEN LE IMPORTA!!!, esas son solo chorradas cursis que las bandas dicen para parecer mas intelectualoides y preocupados por la humanidad, y que los pendejos fingen seguir para parecer transgresores y maduros, pero en realidad a ninguno les importa el anarquismo ni la política social y nomás escuchan la música para pasárselas todo el día vagueando, y cuando llegan a la edad adulta y van a trabajar lo que menos hacen es luchar por el proletariado y la emancipación Anarcosindicalista y contrario a eso ni bien se ponen de traje y corbata van en busca de un ascenso o del premio del "empleado del mes" para hacerse amigos de la patronal y ganar suficiente dinero como para salir de vacaciones 2 veces al año y cambiarse el auto todos los años, sin importarles si al resto de los trabajadores los oprime una burguesía codiciosa sedienta de plusvalor y hambre de explotación.

¡Éste sí que es un auténtico "Metal Sonic"!

¿Y que fue del duelo de bandas? Sonic Underground perdió como EE.UU. en Vietnam y allí el grupo se disolvió porque Sonic notó que el Punk y el SKA no eran lo suyo... ...Así que decidió probar con el Metal. Fué con Shadow a un recital de Judas Priest y luego de besuquearse un rato del show fueron al camarín de Rob Halford y hicieron un trío gay hablaron con él para pedirle dinero consejos sobre como hacer una banda de Heavy Metal. Rob Halford quedó en contestarles pero tras la separación de Judas Priest tuvo demasiadas cosas en la cabeza como para responderles, pero lo único que no tenía en la cabeza era pelo, y como Sonic y Shadow tienen de sobra, Halford decidió ir a verlos a ver si les prestaban algunas púas de sobra como para hacerse un peluquín.

Para cuando Rob llegó, los erizos ya habían estado intentando sin éxito sus planes para lanzarse al pesado mundo de los metaleros, y Sonic había comenzado por doparse con cuantas petas y píldoras de LSD había encontrado, y por las alucinaciones y la confusión que les ocasionaron las drogas reaccionó mal al verlo a Rob Halford, que como lo vio calvo, con lentes oscuros y unos gruesos mostachos rojos, creyó que se trataba de Eggman y lo noqueó saltándole ocho veces encima de su cabeza. Shadow no pudo ayudar a Halford porque él ya tenía sus propios problemas por haber intentado hacerse metalero sin saber como... resulta que el baboso ni bien oyó Heavy Metal pensó instantáneamente en la enorme y superpresada Estación Espacial Ark, hecha 100% de aliaciones metálicas, y no tuvo mejor idea que comer un poco del fuselaje de la Colonia Espacial Ark para ver si eso lo hacía mas "Heavy Metal", pero obviamente lo único que consiguió fue enfermarse por intoxicación con Metales Pesados, pero por suerte tenían al mejor médico anarquista para socorrerlos: el Dr. House, que diagnosticó correctamente a Shadow y así logró salvarle la vida al novio clon de Sonic.

Sonic y la Ecología

A pesar de que en el mundo de la música fracasó mas que Criss Angel, igual había cosechado un gran número de seguidores... los conservadores de la Iglesia Católica siempre lo seguían a todas partes con antorchas y palos porque lo detestaban por difundir mensajes anarquistas en sus canciones; e incluso muchos decían que la actitud de Sonic era "Satánica", pero Sonic les explicaba que en realidad era "Metallica", pero como por ese entonces Juan Pablo II ya estaba viejo y sordo entonces no entendió bien lo que dijo Sonic y por eso lo malinterpretó.

Para resguardarse de los conservadores agresores Sonic contrató a Knuckles como guardaespaldas y a Tails como su asesor financiero para sacarlo de la situación de ajuste en la que estaba por haber perdido tanto dinero invirtiendo en su música de mierda que le dejó mas pérdidas que ganancias. Tails usó su inteligencia y astucia de zorro y le recomendó a Sonic hacer algunos donativos para que el Estado le reduzca algunos impuestos, y así Sonic decidió convertirse en colaborador Ad-Honorem de Greenpeace para luchar contra esos cerdos empresarios que contaminan el mundo, para defender a los animales indefensos y evitar que caigan en las garras de Eggman, y para evitar tener que pagarle impuestos al gobierno neoliberal que lo perseguía por ser anarco, inmigrante ilegal, extraterrestre, ateo, y gay.

Ya con Greenpeace Sonic encabezó muchas protestas a favor de defender el medio-ambiente y en contra de la burguesía capitalista que saquea los recursos naturales de los países tercermundistas y financia guerras en el medio-oriente para robar los yacimientos de petróleo que abastecen a la perversa industria del combustible fósil. Sonic siempre mostraba entusiasmo en encabezar las marchas y movilizaciones de los <font. color="#0000FF">neohippies ecologistas y a esas manifestaciones él siempre llegaba primero porque es mas rápido que nadie. Aún así no siempre les salían bien sus planes para llamar la atención, como la vez que propuso que los manifestantes se desnudaran en medio de la calle ya que siempre que eso ocurre los expectadores esperan ver a algun famoso desnudo, pero en este caso el famoso desnudo era el propio Sonic y nadie se impresionó al verlo desnudo porque ya estaban harto acostumbrados a verlo sin ropa porque en ninguno de sus juegos aparecía vestido, así que eso no fue ninguna novedad y no sirvió para provocar escándalo y darle buena cobertura mediática a la protesta.

También Sonic abogó por la defensa de los derechos de los animales y organizó una campaña contra el Dr. Eggman mostrando las atrocidades que la industrialización capitalista ocasiona en los ecosistemas naturales, poniendo como ejemplo fotografías y videos de Green Hill Zone que se mostraba verde, próspera y limpia en los comienzos del Sonic 1, pero tiempo despues y por la intervención de Eggman se transformó en Mecha Green Hill durante Sonic Chaos, donde el Dr. Robotnik convirtió a toda la zona en un horrendo paisaje mecanizado post-apocalíptico donde ahora los ríos eran de residuos fabriles y el suelo era de metales pesados altamente contaminantes, sin mencionar la polución que había en el aire y el poco césped que quedaba era sintético, además del obvio hecho de que los animales ya no corrían libres por ahí sino que se encontraban esclavizados y encerrados dentro de los robots Badniks del Dr. Eggman.

Sonic logró convencer a muchos activistas e intelectuales para que se unan a su causa contra el cambio climático y la tecnocracia neoliberal que arruinaba el equilibrio ecológico del planeta, y así empezaron una campaña de esas de juntar firmas para que clausuren la fábrica del Dr. Eggman en Scrap Brain Zone, que constantemente emitía gases contaminantes CloroFluoroCarbonados que ocasionaban mas efecto invernadero y agrandaban el agujero de ozono, y todo porque el Dr. Robotnik no quería gastar dinero en comprar filtros para las chimeneas de la fábrica porque prefería gastarse ese dinero en revistas Playboy financiar la guerra de USA y la OTAN contra Muammar Al-Khaddafi, Libia, y todos aquellos países del Magreb que no querían entregarle el petróleo a los gringos a pesar de que ya años atrás se la pasaron haciendo negocios juntos para exterminar a los musulmanes comunistas que querían controlar la región para erradicar tanto a los invasores occidentales como a los dictadores locales.

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Sonic decidió volver a transformarse en Eco Sonic para fumar cannabis luchar en favor de la ecología y hacer campañas de apoyo a Greenpeace.

Sonic logró reunir suficientes firmas para cerrar Scrap Brain Zone, y así con el apoyo de Richard Stallman, Noam Chomsky, Evo Morales, Gregory House, Patch Adams, Rigoberta Menchú Tum, Danny Glover, Cocomiel, Kung-Fu Panda, Bob Esponja, Bambi, Doraemon, Felix The Cat, Spot, Fido Dido, Ska-P, el Capitán Planeta, el Ejército Zapatista de Liberación Nacional, y el Ejército de Ardillas Piromaniacas (comandado por Sally Acorn y financiado por Blaze The Cat), Sonic logró su cometido de ganarle esta pulseada al Dr. Eggman y darle ánimos a Greenpeace para seguir jodiendo las bolas luchando diligentemente en contra de la contaminación que azota al mundo por culpa de las codiciosas compañías multinacionales que solo piensan en ganar dinero aún cuando eso implica la destrucción de la biósfera y la proliferación de las consecuentes enfermedades y desertificación del suelo que causan hambrunas y epidemias mundiales que hacen peligrar la supervivencia de toda la especie humana, y también de los erizos y animalejos que luchan contra el Dr. Robotnik; el cual no se rinde y sigue en sus planes perversos de dominación mundial aliándose con organizaciones terroristas maliciosas como Shell, Texaco, Telecom, Mc Donalds, CNN, National Geographic, Discovery, Ford, Chevrolet, Coca-Cola, Pepsi, Pixar, Disney, Apple, Microsoft, Nintendo, y muchas mas, y por eso Sonic sigue en pie de lucha como fiel aliado de Greenpeace, los <font. color="#0000FF">Ecosocialistas, los anarquistas, los <font. color="#0000FF">Neohippies, y todos aquellos zurdos, anarkas, y pendejos fumetas que gustan de la cannabis y dan sus vidas por salvar el medio ambiente y emancipar a la humanidad de las garras codiciosas y altamente contaminantes de la codiciosa burguesía plutocrática, mercantilista y neoliberal.

Sonic y LGBT

Como ya se había decidido a hacer papel de agitador y provocar levantamientos populares antigubernamentales en defensa de todo aquello que sea mal visto por la derecha conservadora y liberal; Sonic entonces decidió dar el paso siguiente y encabezar movimientos sociales en favor de los derechos de los homosexuales, y así comenzó a organizar manifestaciones en apoyo a las "minorías sexuales" de L.G.B.T. (Lamecoños, Guarriputos, Bimenstruales y Travesaños ). Sonic ya tenía experiencia en éstas cosas por haber sido el primer personaje gay de la historia de los videojuegos; bueno, en realidad como siempre Mario fue el primero en todo, el primero en subir de peso, el primero en dejarse el bigote, y también el primero en hacer guarradas con personas de su mismo sexo, pero Sonic fue el primero en confesar su homosexualidad al mostrarse publicamente de la mano con Tails, su primer novio, mientras que Mario mantuvo oculta su relación homoerótica con Luigi durante mas tiempo porque estaban afiliados al partido Fascista de Italia y si decían que eran gays los fachas de Mussolini y Berlusconi los hechaban a patadas (que aquí entre nos; esos dos también hacían sus "fiestecitas").

Al principio Sonic logró apoyo (literalmente) de todos los gays, lesbianas, travestis, bisexuales, transexuales, hermafroditas, shemales, y todos esos bichos que se creen "progres" y modernos nomas por hacerse los caprichocitos de no querer asumir la identidad sexual que naturalmente Dios les dio con sus genitales bien definidos y sin necesidad de que ellos los anden cambiando por cualquier cosa; pero nomas por rebeldía los putos y las tortilleras se retobaron y quisieron hacerse los difíciles y por eso apoyaron a Sonic en su defensa de la homosexualidad (o mas bien Sonic los apoyó a ellos).

Sonic se volvió a transformar en Hyper Sonic, y con esa forma "Hyper Gay" luchó por los derechos de los homosexuales.
Tails también quiso transformarse en Hyper Tails, y se volvió "Hyper Gay" para apoyar a Sonic (y Sonic lo "apoyó" a él).

El erizo volvió a hacer revueltas y petitorios de esos de juntar firmas para que se legalizara la marihuana el matrimonio gay, y así muchas celebridades del mundillo Homo se unieron a su causa, tales como Sir Ian Mc Kellen, George Takei, Leonardo Di Caprio, Heath Ledger, Jake Gyllenhaal, Muhammar Al-Kaddafi, Aaron Carter, Justin Bieber, Ricky Martin, Miguel Bose, Bill Kaulitz, David Bowie, Marylin Manson, Ricardo Arjona, Ricardo Fort, Christian Chavez, Hugo Chavez, Christian Castro, Fidel Castro, Robbie Williams, Bob Esponja, Rob Halford, Michael Jackson, Vega, Patricio Estrella, Walter Mercado, y otros tantos soplapollas del mundo de la farándula.

También muchas tortas y comecoños se unieron a la causa LGBT, tales como Rosie O'Donnell, Fergie, Angelina Jolie, Olivia Wilde, Megan Fox, Tila Tequila, Frida Kahlo, Pink, Anna Paquin, Queen Latifah, Michelle Rodriguez, Jodie Foster, Gia Carangi, Martina Navratilova, Sor Juana Inés de la Cruz, T.A.T.U., Angela Merkel, Michelle Bachelet, Tiffany Perrard Paterson, Traci Lords, Las Supernenas, Rosetta, Sakura Kasugano, Sakura Kinomoto, y otras tantas "tortas", "areperas" y "reposteras" de fama y reconocimiento tan célebres como sus gustos por la "pastelería".

Ecco The Dolphin también se unió a las manifestaciones de Sonic en defensa del "Orgullo Gay".

Aún así a Sonic el tiro le salió por la culata (y... son cosas que pasan cuando se meten en ese entorno tan particular...), ya que el erizo esperaba usar el movimiento LGBT como imán de atracción para que sus seguidores se encaminaran por el camino del anarquismo, pero resultó que los "tragasables" y las "panaderas" fueron fácilmente engañadas por los socialdemócratas, progresistas, y todos esos pseudoizquierdistas y falso-socialistas que fingen ser revolucionarios de izquierda para encubrir las operaciones empresariales que perpetúan el actual régimen de derecha que conforma al capitalismo mundial (que es el único sistema que actualmente rige en el mundo) y eso es porque los mentirosos y maipuladores socioliberales y progresistas supieron usar el movimiento LGBT en su favor para alejar a los homosexuales de la causa anarcosindicalista encabezada por Sonic.

Resultó que los "tragaleche" y las "pasteleras" no querían unirse a la revolución anarquista y no les interesaba un carajo eso de combatir al Capital y al Estado Burgués opresor del proletariado; los homosexuales nomás querían que se les permitiera casarse y adoptar mocosos para ser una mas de las tantas familias del clasemediaje enajenado y alienado que viven en sus patéticas viditas felices y estúpidas pretendiendo que les vaya como de cuento de hadas sin preocuparse una mierda por las revoluciones anarcoides de Sonic y la lucha de clases emacipatoria contra el Estado, la Oligarquía y la Religión. Fue por eso que los socialdemócratas les otorgaron el derecho al matrimonio, adopción, divorcio, pensión, masturbación, y todo lo que quisieran los homosexuados esos, para así comprarlos y convertirlos en sus clientes políticos; y como ahora los progresistas encontentaron a los maricas y a las marimachos, todo el movimiento LGBT quedó dogmatizado por los discursos de los líderes "progresistas" y "posmodernos" que nomás les dieron lo que querían para adoctrinarlos y convertirlos en sus electores, y así con eso Sonic se quedó solo sin maricones y marimachas que lo apoyaran... en su causa anarquista; porque para "apoyarlo" en el otro sentido de la palabra ya tenía a Tails, a Shadow, o en su defecto a Knuckles y a Mario Bros.

Tras la traición de la Maricocracia, Sonic El Erizo descubrió la verdad: Así como la pseudoizquierda neoderecha del "progresismo" había manipulado a los gays al darle derechos nomás para que ellos se conviertan en sus votantes y los sigan ciegamente sin cuestionar sus corruptas y crueles intenciones, Sonic descubrió que él también se había mentido a sí mismo y que en realidad no le gustaba soplar pollas, ya que nomás se había ido al "Lado Rosa de La Fuerza" solo por fastidiar al facherío conservador de la homofobia que hasta los neoliberales siguen sosteniendo duramente. Por eso Sonic notó que lo de hacerse el gay había sido solo por "trollear" (literalmente), así que ya habiendo perdido el apoyo de todos esos homosexuales que le entregaron el culo a los progresistas y se vendieron como prostitua solo por un par de cambios cosméticos que no resuelven el fondo de la cuestión; el erizo entonces decidió que ya no era necesario seguir haciendo de puto gay porque total igual los maricas no lo iban a seguir y ayudarlo a fomentar la anarquía, así que Sonic le puso punto final a la mariconería y decidió hacese hombre y convertirse en un anarko rudo como esos punkys del trillado estereotipo del anarquista que viste ropa de cuero y cadenas metálicas.

Para curar su homosexualidad Sonic fue con los únicos doctores que podían ayudarlo: los médicos de la Universidad Católica, famosos a nivel mundial porque su ciencia cristianoide es la única que fue capaz de inventar grandes logros para la humanidad, como la cepa del virus del SIDA que traspasa el látex del condón para justificar los dichos del Vaticano acerca de que los condones son una mierda y no hay que usarlos, y tambien otras maravillas de la ingeniería genética y la ciencia médica cristiana, como la píldora abortiva que solo surte efecto después de nueve meses de haberla ingerido.

Así con médicos de ese tipo, Sonic consiguió que le inyectaran un poderoso fármaco que suprimía para siempre el gene mutante GY, causante de la homosexualidad, y los doctores católicos creyeron que ahora que Sonic ya no era "invertido" entonces se volvería un fanático religioso ultracapitalista como los de la Iglesia Católica, pero resultó que Sonic en realidad nomás los había usado a ellos tal como los pseudosocialistas y socialdemócratas habían usado a los de LGBT, así que ya curado de su homofilia Sonic El Erizo les dió la espalda a los doctores médicos de la Universidad Católica, tal como ellos le dan la espalda a la ciencia por tergiversas teorías e inventar falsos diagnósticos para defender a la Religión, y por eso Sonic ya bien macho se fue nuevamente a militar por el anarquismo y a luchar contra el "Imperio Eggman" tal como hacía antaño antes de que todos esos vicios de la sociedad capitalista del Planeta Tierra contaminaran su mente y le nublaran el buen juicio.

Fugitivos

Archivo:Sonic VS Tails.png
Sonic & Tails dejaron de ser gays y empezaron a comportarse como verdaderos hombres rudos al mejor estilo Knuckles.

Ya nuevamente 100% macho como lo era antes de dejar su planeta Möbius, Sonic continuó con su lucha contra el Imperio Eggman y así logró sabotear sus planes de dominación mundial cada vez menos reedituables, clausurandole sus fábricas contaminantes como la Chemical Plant y también aboliendo todas las dictaduras militares impuestas por el ejército GUN que quería hacerse un pajazo con el control del planeta Tierra para que Eggman no lo dominara pero que tampoco Sonic lo liberara, así que los fachas del Ejército GUN y los neoliberales capitalistas y antilibertarios de la derecha seguidora de George Bush decidieron ponerle fin a esas revueltas que Sonic causaba y entramaron un plan fascista y xenófobo para deshacerse de él para siempre...

Levantaron cargos en su contra acusándolo de ser un agitador anarquista, un neohippie ecologista, un ateo anticapitalista, un homosexual antisionista, y un inmigrante ilegal; que en efecto era todo eso, salvo que lo de gay ya lo había dejado atrás, pero igualmente por haber venido desde el Planeta Möbius sin pasaporte los del Departamento de Inmigración de los Estados Unidos decidieron poner en marcha su operativo de xenofobia in-extremis y deportar a Sonic fuera del Planeta Tierra.

Sonic aprovechó sus habilidades de velocidad supersónica para escapar corriendo de todos los agentes gubernamentales que cazaban extraterrestres ilegales como él, así que dejó bien atrás a los Hombres De Negro que lo perseguían y llegó al único lugar del mundo en que los Men In Black no tienen autorización para operar: Corea del Norte. Allí fue refugiado durante cierto tiempo, pero pronto Kim Jong-Il descubrió que Sonic The Hedgehog era anarquista así que le revocó su asilo político para que el erizo no intentara organizar levantamientos populares en Norcorea contra el duro régimen pseudomarxista y antileninista del General Kim, así que para no morir a manos de los violadores del Ejército Popular Norcoreano, Sonic escapó por la frontera occidental dando un doble salto acrobático sobre el Monte Paektu y cruzando hacia el lado de la frontera con China. En la Lepública Populal Maoísta tampoco tenía muy asegurado su futuro así que tuvo que hacer un spin-dash para coger a Mao Tse-Tung impulso y así llegó a la Gran Muralla China, donde con un Super Peel-Out salió corriendo velozmente y recorrió toda la Gran Muralla de punta a punta en tan solo 15 minutos.

Antes de salir de China fue a buscar a Knuckles, que se encontraba cogiendo putas en un prostíbulo de Nanking entrenando duramente en la Montaña Wudang, ya que Sonic sabía que el equidna rojo era el único comunista que podía conseguirle asilo político en China, pero también era el único capaz de contactarlo con el único humano que ayudaría a Sonic y sus amigotes a escapar de las tiránicas garras del pesado Tío Sam y su ejército de imperialistas GUN.

La Batalla Final

Las autoritarias autoridades de USA movieron los hilos rápidamente para usar su cotrol absoluto sobre el Consejo de Seguridad de Naciones Unidas, y así aprobaron el envío de tropas de la OTAN en colaboración conjunta con los Cascos Azules y la Interpol, para dar captura a Sonic The Hedgehog y a todos los animalejos piojosos que habían venido desde el planeta Mobius mediante el agujero de gusano ocasionado por la distorsión espaciotemporal causada por el Control Chaos supermasivo que trajo a Sonic accidentalmente a nuestra querida, contaminada, y única nave espacial de la cual todos somos tripulantes.

Sonic entonces logró que Knuckles lo contactara con el único científico que podía ayudarlos; el ufólogo Joseph Allen Hynek, que era un comunista encubierto y en definitiva él había sido el que fue obligado por los gringos y por SEGA a abrir el portal del Stargate que llevó a los terrícolas a hacer su primera exploración a Mobius para sabotear la máquina de Esmeraldas Caos y hacer que Sonic venga a la Tierra, así que aunque no fue culpa suya porque lo obligaron a punta de pistola, igual el Dr. Hynek había sido quien los había traído, y sería quien los ayudaría a enviarlos de regreso para que escaparan de la persecusión xenófoba de las fuerzas de la OTAN y la derecha capitalista mundial.

Archivo:Sonic-The-Hedgehog-characters human version.jpg
Sonic y sus amigos tuvieron que transformarse en humanos usando los Omnitrix para pasar inadvertidos entre las muchedumbres y evitar que los Men In Black los arrestaran.

Como todavía no tenían ni puta idea de como carajo mandarlos a la mierda de regreso al futuro al planeta Mobius, lo único que provisoriamente podían hacer es ocultarse, y para eso el Dr. Allen Hynek le encargó a su hijo Joel que usara sus habilidades de inventor para diseñar un dispositivo capaz de hacer pasar desapercibidos a los extraterrestres zoomórficos fugitivos. Así Hynek Junior creó el Omnitrix, famoso aparato transformador del ADN que le permite a los alienígenas adoptar las formas de otros especímenes, y con dispositivos como esos Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, y todos los mobians fugitivos se camuflaron adoptando forma humana para que el MJ-12, los MIBs, la OTAN, la ONU, la CIA, el FBI, los USA, los GUN, y demás siglas de agencias de inteligencia, espionaje, y asesinato internacional al servicio de la burguesía y los estados capitalistas no pudieran encontrar a los alienígenas zoomórficos y anti-liberales.

Paralelamente el Dr. Robotnik hizo una alianza estratégica con todos los fachas esos ya que al fin y al cabo el era un humano también, y aunque venía del planeta Mobius igual era un facho conservador pro-capitalista que apoyaba a Bush y a cualquier dogmático conservador que pudiera exterminar a Sonic y colaborar con el Imperio Eggman, así que por eso los gringos pusieron en marcha el Plan Colombia para militarizar el territorio colombiano donde esas bases altamente equipadas estuvieron a cargo del Dr. Eggman para tener controlada la zona y darle captura a Sonic en caso de que él se refugiara en las pantanosas selvas sudamericanas, o peor aún, que corriera río abajo por el Orinoco y recibiera asilo político en la República Bolivariana de Venezuela, donde Chavez oprime a los marxistas y anarquistas pero quizá en una de esas daba cobijo a Sonic nomás para hacer propaganda anti-yanki y hechárselo en cara a Uribe (que también estaba aliado con Eggman).

Últimos días

Usando la apariencia humana que les proveían los Omnitrix, Sonic y sus amigos se entremezclaron con la muchedumbre de frikis japoneses y pasaron inadvertidos como cualquier otaku común y corriente. Cada uno se dedicó a lo suyo confiando que bajo forma humana nadie los descubriría, y así fue que Sonic se hospedó en un Hotel de Tokio donde conoció a Bill Kaulitz, que anteriormente ya había apoyado su causa en defensa de las minorías sexuales pero no se habían conocido personalmente porque Bill nomás había firmado el petitorio de Sonic através de Facebook y no había podido acercarse al erizo para conocerlo personalmente porque estaba muy ocupado haciendo ciertas cosa con su hermanito gemelo Tom.

Bill Kaulitz, el nuevo novio de Sonic, y ya vemos que tienen mucho en común (y no me estoy refiriendo al peinado)

Ahora que Sonic era humano y había conocido a Herr Kaulitz (nótese que Her en inglés hace referencia a la feminidad de Bill); los dos se habían hecho muy amigos y Sonic corría el riesgo de sucumbir a la tentación y volver a caer en el Lado Rosa de La Fuerza, del que tanto le había costado salir. No sabemos si pasó algo entre los dos pero si sabemos que Sonic nunca mas volvió a a mirar una polla con cariño, y por eso también dejó de comer carne de pollo, perritos calientes, y todo aquello que le recordara su oscuro pasado. Aún así Sonic y Bill Gates Kaulitz se hicieron muy amigos al punto tal de que Bill lo contrató como doble personal a Sonic para que lo reemplazara cada que había que cubrir algún evento de esos donde las fanáticas mexicanitas cachondas se mojan todas por Bill, cuando en realidad a él le encanta lamer escrotos y por eso mandaba al ahora humano Sonic a que lo reemplace en las conferencias de prensa y eventos, porque Bill estaba aterrado de la sola idea de estar en un lugar rodeado de mujeres, y en cambio Sonic ya se había curado de eso y ahora podía hacer papel de galán, porque total nadie se iba a dar cuenta de que Sonic no era Bill, ya que con el mismo peinado se veían exactamente iguales como si fueran hermanos gemelos (y así de celoso se puso Tom Kaulitz).

Sonic pasó buen tiempo haciendo de doble de Bill hasta que Bill se cambió el peinado por quincuagésima vez y con su nuevo look ya no se parecía mas a Sonic los agentes federales de MIB, la OTAN, y todos esos que ni creas que voy a repetir porque son muchísimos y total son todos igual de fachas así que son lo mismo; descubrieron las identidades secretas de Sonic & Co. y fueron a arrestarlos. Sonic intentó escaparse colgandose de Tails como hacía antaño, pero ahora que Tails también se había transformado en humano ya no tenía las dos colas de zorro para volar así que no pudieron escaparse y los Hombres De Negro los aprehendieron.

Los HDN llevaron a Sonic y a sus amigos a Area 51 donde les esperaba una vida de confinamiento perpetuo para ser inoculados con agujas y estudiados en muchos experimentos de esos que al gobierno yonki le gusta hacer con los alienígenas, nomás para torturarlos por ser inmigrantes ilegales y luego de muertos los disecan para ponerlos en exhibición en algún museo barato de Roswell. Para evitar ese trágico destino Kncukles usó sus poderes taoístas y se proyectó astralmente para organizar una serie de manifestaciones impulsadas por la Cuarta Internacional Trotskysta, y así los abogados laboristas de los rojos lograron llegar a un acuerdo con el gobierno de Gringolandia para que retiraran los cargos contra Sonic y sus amigos a cambio de que ellos dejen el Planeta Tierra y regresen a Möbius para no volver nunca mas, evitando así revueltas y caos como los que generaba Sonic con su desenfrenado y agitado estilo de vida.

Regreso a casa

Así se llamó el proyecto de las fuerzas armadas de Yankilandia para devolver las tierras y los recursos naturales que se han robado de todo el mundo durante sus 200 años de imperialismo económico capitalista a Sonic y compañía a su planeta natal; pero tuvieron que esperar a que el Stargate fuera correctamente calibrado para lograr un agujero de gusano estable que permita torcer las leyes de la física y doblar la Banda de Moëbius que conectaría al planeta Tierra y al planeta Möbius con un tunel cuantico capaz de regresar eficientemente a los pulgosos zoomórficos de manera tal que todo aquello que había venido desde Mobius fuera teletransportado y así las cosas volvieran a la normalidad para que la ruptura del tejido espacio-tiempo causada por el Control Caos supermasivo se restaurara de una vez y para siempre evitando así la fusión y posible colapso de los dos mundos ubicados en sus respectivos planetas paralelos exactamente en las antípodas de la Vía Láctea.

Durante ese tiempo los mobians tuvieron libertad condicional solamente si quedaban restringidos a las determinadas zonas del planeta donde las resoluciones de la ONU les permitía habitar para quedar bajo custodia de las fuerzas armadas conjuntas, tal como se especificaba en las cláusulas acordadas en el convenio que efectuaron los fachas y rojos para ponerle fin a esa guerra interminable entre Eggman y el capitalismo VS Sonic y el Anarcocomunismo. Aún así Sonic es tan rápido que se salió de los límites del paso fronterizo al que estaba confinado, y aunque fue solo un accidente, igual las autoridades de derecha consideraron que Sonic violó a Tails el acuerdo de libertad condicional bajo custodia y por eso lo regresaron a Area 51 hasta que el Stargate del "Proyecto:Regreso a Casa" fuera acabado y puesto en marcha.

En la base de Groom Lake Sonic fue despojado de su virilidad Omnitrix, siendo el primero en volver a su forma de animalejo antropomórfico ya que los otros seguían en libertad condicional y se les obligaba a usar el omnitrix para pasar inadvertidos, pero al erizo se lo quitaron porque total ahora estaba preso (otra vez) y entonces los científicos militares del Majestic 12 experimentaron con Sonic y tomaron muestras de su ADN alienígena para decodificar su genoma y realizar quien sabe que hallazgos sorprendentes monopolizados secretamente para único beneficio de la burguesía imperialista y en perjuicio del resto de la humanidad. Con los experimentos los científicos del gobierno yanqui descubrieron una proteína que era la causante de la transmisión flasticinética de los receptores antidysdiadocokinéticos que neutralizaban el ácido láctico y activaban las tripletas de ADN del Gene Mutante X que le permitía a Sonic correr a la velocidad sobrehumana de Mach 1 solo con sus piernas y sin nungún tipo de sueros y drogas de esteroides anabólicos artificiales. Éste gran hallazgo les permitió a los doctores de la Inteligencia Yankee realizar un compuesto que sintetizó esta nueva proteína, a la que dieron de llamar Sonic Hedgehog, obviamente por el erizo supersónico, y con el nuevo compuesto derivado de esa nueva proteína descubierta en el extraterrestre de Mobius hicieron un fármaco capaz de darle el poder de la supervelocidad a cualquier baboso que se lo inyectara. Obviamente no se pusieron a vender el suero de la velocidad superhumana a cualquier baboso, y nomás lo restringieron para uso exclusivo de atletas olímpicos ganadores de medallas de oro que dejan millones de dolares en el sucio negocio del deporte que enriquece al gobierno de USA y a sus empresas asociadas Nike, Adidas, Gatorade, y afines las élites de agentes militares altamente entrenados para tareas de operaciones especiales de invasión furtiva y colonización imperialista disfrazada de rescate y liberación.

Archivo:Mobian-human hybrid hedgehog.jpg
Los atletas y marines que abusaron de los esteroides anabólicos alterados con la proteína "Sonic Hedgehog" sufrieron algunos efectos colaterales y reacciones adversas como las que vemos aquí.

Como muchos marines y soldados de las tropas de la USAF y el SWAT tuvieron algunas "ligeras reacciones alérgicas" al compuesto sintético elaborado con la proteína Sonic Hedgehog, las autoridades decidieron que había que ponerle punto final al asunto y enviar a Sonic a su planeta de una buena vez y para siempre, no sea cosa que se desencadenara una nueva pandemia tipo "enfermedad del erizo sónico", cuando ya bastantes problemas tienen con el "mal de la vaca loca" y la "gripe del pollo".

Así el gobierno yonki completó el programa del StarGate y terminó de calibrarlo para poner en funcionamiento el Proyecto:Regreso a Casa y así Los animalejos ya no tuvieron que usar su Omnitrix y volvieron a su forma original y Sonic fue liberado de Area 51 porque total ya lo iban a mandar a la mierda a su planeta de origen y no lo iban a tener que soportar nunca mas.

Los científicos del gobierno pusieron en marcha el Gran Colisionador de Hadrones para generar un pulso de taquiones capaz de abastecer de energía al StarGate que crearon, y así Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Cream, Rouge y todos lo animalejos peludos y pulgosos regresaron a su tan amado Planeta Möbius donde podían vivir en anarquía felices y contentos sin preocuparse por que un gobierno opresivo los persiguiera (aunque igual tenían que seguir luchando contra Eggman, que también volvió a Möbius con su nave espacial Death Egg, nomás para seguir jodiendole las bolas a Sonic). Al atravesar el Stargate, Sonic y sus amigotes piojosos regresaron a su planeta, y así la inestabilidad espaciotemporal causada por el Control Caos supermasivo llegó a su fin. De esa forma, Angel Island, la Master Emerald, las Esmeraldas Chaos, y todas las demás porquerías del mundo de Sonic volvieron a su planeta natal, y con eso se terminó la distorsión del tejido del espacio-tiempo que tantos problemas causaba en la Tierra y que amenazaba con convertir al mundo de los humanos en un planeta anarcocomunista y ateo, o peor aún, provocar un colapso total que haría implotar a los dos planetas por no tolerar la fusión de sus historiales, pero por suerte nada de eso ocurrió porque Sonic El Erizo y sus amigos regresaron a casa, donde tuvieron mas aventuras luchando contra el Dr. Robotnik, mientras que aquí en la Tierra la NASA recibió financiación para su programa espacial por parte de empresas privadas como SEGA, para que envíen sondas exploratorias a Möbius y capten las aventuras de Sonic en vivo y en directo por satélite para que la empresa japonesa pueda seguir haciendo juegos sobre el erizo azul, hasta que la saga deje de ser reedituable.

Reseña sobre Sonic

Amigos

Enemigos

Similitudes con otros personajes

  • Rockman: Conocido como "Megaman", por los Gaijins. Él y Sonic se parecen mucho; los dos son unos enanos azules y anarquistas que tienen rivales rojos que equiparan sus poderes y que luego de ser enemigos se hacen amigos y pelean juntos contra el némesis de la saga, que en ambos casos es un científico loco ultraimperialista que quiere dominar el mundo con sus robots, y ademas en los dos casos los malos de la saga se parecen no solo por ser cientificos que fabrican robots, sino que tambien en ambos casos son viejos calvos con mostachos bien gruesos. Por si eso fuera poco, los dos tienen un perro de mascota, nomás que el Rush de Megaman es archiconocido mientras que el Muttski de Sonic no lo conoce ni la madre porque es solo un personaje extraoficial creado por los babosos de Archie Comics.
  • Guile: El marine yanki de la saga de Street Fighter. No se parecen en lo político porque Guile es un militar belicoso ultracapitalista y Sonic es un revolucionario anarquista, pero los dos se peinan con cresta y usan una técnica llamada Sonic Boom, que es otra de esas de poderes sonokinéticos donde rompen la barrera del sonido con un ataque que daña bien al enemigo, y por si fuera poco también Sonic Boom es el nombre del single del opening del juego Sonic The Hedgehog CD. También Sonic tiene una técnica llamada Somersault, mientras que Guile hace una patada llamada Somersault Kick, y ademas los dos vienen a hacer el papel del occidental carismático y fanfarrón extremadamente narcisista y que gusta de alardear, contrastando con personajes contrarios en sus respectivas sagas, como serían Knuckles & Akuma, que son mas poderosos pero se mantienen siempre en las sombras y guardan silencio, siendo misteriosos, introvertidos, pero mucho mas poderosos que esos dos fanfarrones bulliciosos que se peinan al estilo punk y usan ataques sónicos.NOTA:Muchos niñatos y mocosos prefieren relacionar a Sonic con Ryu solo porque son los protas, a pesar de que Ryu & Ken no se parecen un carajo a Sonic & Tails respectivamente.
  • Seiya: El Caballero de Pegaso de Saint Seiya. Los dos son el prota de la saga, y llevan el cabello corto pero peinado con picos, a diferencia de sus contrapartes los "melenudos", que serían Shiryu & Knuckles, que llevan cabello largo y son expertos en Kung-Fu. Sonic & Seiya tienen similitudes hasta en la primer letra de su nombre; también los dos siempre son los primeros en transformarse con poderes de aura dorada, ya sea la armadura de Sagitario para Seiya o la Super Forma para Sonic. Además su personalidad es similar, son joviales, alegres, extrovertidos y buena onda, en contraste con sus contrapartes los antihéroes melenudos esos de Knuckles & Shiryu, que son mas poderosos que el prota pero son depresivos, silenciosos, ermitaños, aburridos y tan agradables como beber vinagre.
  • Son Goku: Del que mas comparaciones se hace con Sonic. Los dos son los primeros en transformarse en Supersaiyan, nomas que Super Sonic es debilucho y debe usar Chaos Emeralds para transformarse, mientras que Goku si es poderoso y alcanza su Super Forma nomás aumentando su Ki. Los dos son huérfanos y aprendieron a cuidarse solos, y tambien viajan por el mundo buscando una colección de 7 objetos poderosos, que en el caso de Sonic son las 7 Esmeraldas del Caos y en el caso de Goku son las 7 Bolas del Dragón. También Sonic le tiene terror a Amy y Goku le tiene terror a Milk, aunque al final ella sí logró casarse con el prota, cosa que Amy parece no conseguir. Y los dos también son extrovertidos y campechanos en contraste con Knuckles & Vegeta que son unos cabronazos de aquellos.

Idiomas de Sonic

  • Japonés:Obviamente fue el primer idioma terrícola que aprendió, porque Japón fue el primer país donde aterrizó despues de teletrasnportarse desde el Planeta Möbius hasta la Tierra. Inmediatamente desde su llegada fue cogido acogido por SEGA y puesto como protegido de Yuji Naka, y con él aprendió a masturbarse hablar japonés. Al principio los japoneses lo llamaron Sonikku, porque su peinado les recordaba al de Son Goku, pero luego él dijo que se llamaba Sonic The Hedgehog y los japoneses al querer pronunciar su nombre le dijeron Sonikku Za Hejjihoggu, así que para resolver las diferencias Sonic decidió directamente aprender bien el idioma de los nippones y empezó a escribir su propio nombre en kanji, hiragana y katakana: ソニック・ザ・ヘッジホッグ
  • Inglés: Obviamente fue el segundo idioma terrícola que aprendió para conseguir introducir sus videojuegos en el mercado occidental. De todas formas él ya conocía un dialecto anglosajón hablado en Empire City, uno de los 7 continentes en que se divide el planeta Mobius, que como sabemos es un planeta paralelo a la Tierra y por eso ambos tienen sorprendentes similitudes, como ese lenguaje parecido al que se habla en "el país mas odiado del mundo", así que aprender inglés no le costó un carajo.
  • Chino: El idioma Mao. Lo aprendió de Knuckles, ya que el Guardián era el único mobian que conocía a la perfección los 100000 sinogramas que componen el idioma chino. Igualmente conocía el típico modismo mundialmente popularizado como "chino básico", que es lo que aprendió en el continente mobian de Chun-Nan, así que tampoco tuvo dificultades para hablar el idioma de los taoístas, pero si tuvo dificultades para caerle bien a los maoístas, ya que ellos no se llevan bien con los anarquistas como Sonic.
  • Árabe: El idioma de los talibanes. Lo aprendió en Möbius, en el continente de Shamar, ya que parece que esas coincidencias de la evolución convergente en puntos equidistantes del cosmos indica que también los idiomas son similares en diferentes planetas, ademas de otras cosas similares, como el hecho de que en Shamar también hay guerrilleros de modus operandi similar al Hezbollá, Hamas, Al-Qaeda, y todos esos barbones con turbantes y AK-47. Sonic obviamente había estado en contacto con esos insurrectos barbados enturbantados allá en su Möbius natal, así que cuando vino a la Tierra no le costó entenderse con sus equivalentes islámicos y antisionistas otomanos parlantes del idioma árabe, o su variante persa.
  • Italiano: Lo aprendió de otro de los continentes de Mobius, Spagonia, donde hablan algo similar al italiano. Obviamente lo aprendió para espiar a Mario y hacer escuchas ilegales de sus conversaciones para conocer los planes secretos de Nintendo y soplarselos a Sega, en aquella época dorada de "La Guerra Fría de los Videojuegos", donde Nintendo venía a ser USA y Sega venía a ser CCCP, así que ya sabemos como terminó la cosa..., pero bueno, al menos eso sirvió para que el erizo aprenda a parlar tutti en italiano molto bene!!.
  • Español: Como necesitaba expandir las ventas de sus juegos, aprendió el idioma. Desgraciadamente para los aztecas, sudacas, y todos los futuros súbditos de Chavez, el español que Sonic aprendió es el de España y no el de América Latina como le hubiera gustado a los bolivarianos, sanmartinianos, artiganos, hidalgoanos, y demás anos de esas tierras donde suda América, y como SEGA siempre se cagó en el mercado sudaca a pesar de que era el único que les daba de comer, entonces nunca se molestaron en que Sonic aprendiera el español Latinoamericano, o al menos el español del Alfabeto Internacional; y por eso vemos que en sus juegos Sonic habla como manolete porque el español de Ska-P es el único que aprendió a hablar.
  • Afrikaans: Aprendió este idioma en Mazuri, otro continente del Planeta Mobius que también está lleno de negros como en África, nomas que los negros mobians son animalejos peludos como Sonic, asi que vienen a ser erizos o equidnas pero con la piel del hocico amarronada y los labios gruesos como de chimpancé. El afrikaans a Sonic le sirvió para hacerse amigo de Nelson Mandela, y de hecho fue el erizo el que pagó la fianza por su liberación, financiando el proceso de paz en Sudáfrica con los diamantes de sangre que consiguió en Sierra Leona (es que así le enseño su amiguito Leo Di Caprio).
  • Griego: Lo aprendió en Apotos, cuando estudiaba filosofía socrática y mitología de la Atlántida, ya que allá en ese continente de Mobius son muy fans de Epícuro y de Diógenes de Sinope. Ya aquí en la Tierra Sonic usó el idioma griego para movilizar a los trabajadores desocupados y ahorristas estafados contra las opresivas medidas económicas del paquetazo neoliberal impuesto por Yorgos Papandreu, y así consiguió que en Grecia cunda la anarquía que lamentablemente fue nuevamente sofocada por esos socialdemócratas traidores del proletariado, pero Sonic no pierde esperanzas de que algún día los anarquistas de Grecia derroquen al corrupto gobierno y movilicen a las masas inspirándose en otros héroes antiimperialistas y ateos, como Leónidas.
  • Élfico: Lo aprendió en Mobius, en el continente de Holoska, donde todos los orejones similares a Spock le enseñaron este mágico idioma que Sonic usó en los años 90 para espiar a Link en aquella guerra secreta contra Nintendo. El idioma élfico le sirvió a Sonic también para entender la trilogía de El Señor de los Anillos, épica saga que Sonic creyó que se trataba sobre su persona, en tributo a los Rings que él colecciona, pero cuando descubrió que no era así la cosa se llevó tremenda desilución y desde entonces juró vengarse de J. R. R. Tolkien dandole una dosis de su propia medicina; por eso creó el juego Sonic and the Secret Rings, pero lejos de desbancar a Tolkien lo único que Sonic arruinó con esos juegos fue su propia carrera.
  • Esperanto: El idioma favorito de los anarquistas. A Sonic le costó mucho aprender este idioma porque nadie en la Tierra lo habla, pero finalmente encontró a Eduardo Vivancos, quien le enseñó todo sobre el esperanto, excepto a darle un uso práctico en la vida real, ya que eso es imposible.

Juegos en los que aparece

Artículo principal: Listado de juegos de Sonic The Hedgehog


¿Sabías que...

Archivo:Linux-Sonic-The-Hedgehog.png
...Sonic está por la defensa del software libre, la licencia GNU, el copyleft, el código abierto, y todas esas pendejadas que promueven Linux y Richard Stallman?
Archivo:Kirby Super Saiyajin 3.PNG
...Kirby imitó a Sonic para que sus juegos sean tan exitosos como los del erizo azul?
Archivo:Meta.jpg
Sonic venció a Mario en los Juegos Olímpicos de Beijing 2008 y obtuvo medalla de oro en Atletismo, Salto en Alto, Salto en Largo, Maratón, Triatlón, Pentatlón y Decatlón; pero quedó fuera del podio en Natación y Nado Sincronizado porque es un chafa en el agua.
Sonic teniendo una pesadilla...
La peor pesadilla de Sonic!!!
Archivo:Sonicama.jpg
Sonic teniendo altercados con la Princesa Bitch.
Archivo:Sonic reparando su auto.jpg
El erizo azul reparando su auto azul
Archivo:Sonic The Hedgehog movie.jpg
Sonic The Hedgehog fue la película mas taquillera de 199X (Calendario Rockmaniano) pero a los nerds no le gustó la "adaptación" hollywoodense, que se cagó en la saga original y reemplazó a los mobians por humanos.
Archivo:Sonic The Hedgehog Live-Action Movie.jpg
...por eso la película japonesa sobre Sonic si tuvo a los personajes animales... pero por algo tampoco gustó mucho...
Archivo:Sonic & Bart.PNG
¿Sabías que Sonic hizo un cameo en un capítulo de Los Simpsons y le aconsejó a Bart que robara un cartucho de Sega Megadrive porque las empresas de videojuegos son las culpables de crear vicios innecesarios en los niños y por eso se merecen que les roben? (típica enseñanza anarquista)
Archivo:Sonic in The Simpsons.PNG
¿Sabías que en otro capítulo de Los Simpsons Sonic le aconseja a Homero sobre su vida sexual intramarital?
Si Amy estuviera así, entonces quizá a Sonic si le gustaría...
  • ...Sonic participó en una carrera contra el Correcaminos, Speedy González, un Kiwi y un Chita, para ver cual era el animal mas rápido del mundo?
  • ...Y obviamente Sonic ganó, pero no le dieron el premio porque él no pertenece a éste mundo porque vino de otro planeta?
  • ...Sonic participó en otra carrera con Flash, Quicksilver, Shadow, Minato Namikaze, Callisto, y Daphne Millbrook de Héroes, para ver quien era el héroe mas rápido de todos?
  • ...Y Sonic ganó... pero los demás se cabrearon tanto que lo agarraron entre todos y lo molieron a palos?
  • ...Super Sonic compitió contra Superman en una carrera alrededor del mundo a ver cual Super era mas rápido?
  • ...Y Super Sonic ganó, pero los jueces de la competición lo descalificaron por haber hecho trampa usando el Chaos Control?
  • ...Sonic es tan rápido que participó del Daytona USA y del Nascar al mismo tiempo?
  • ...Y en los dos ganó?
  • ...Schumacher, Fangio y Ayrton Senna son fans de Sonic, y por eso quisieron dedicarse a las carreritas?
  • ...Meteoro también es fan de Sonic, y por eso siempre viste una playera azul para que le traiga suerte y le permita ganar todas las carreras?
  • ...Pucca aprendió de Sonic la habilidad para correr a altas velocidades para poder perseguir a Garu?
  • ...Sonic corrió la maratón compitiendo contra Michael Johnson, Carl Lewis, y Usain Bolt, y Sonic quedó en primer, segundo, y tercer lugar, por lo que se llevó las tres medallas y los dejó a todos los otros debajo del podio?
  • ...Sonic corrió en las Olimpiadas de Beijing 2008 y venció a Mario para vengarse por lo mal que le fue a la saga de Sonic en los últimos 10 años?
  • ...Aang usó su Airecontrol para probar que su poder era mejor que el Sonic Wind del erizo azul?
  • ...Y Aang demostró que tenía razón, y por eso Nickelodeon firmó contrato con él para una serie de animé y dejaron a Sonic fuera del trato?
  • ...Y por eso 4Kids tomó el contrato de Sonic y se cagó en la versión original del animé de Sonic producido por TV Tokyo?
  • ...Y por el desastre que hicieron Jetix fue el único que quiso comprar la desastroza versión occidental de la serie; porque en ese entonces Jetix aún pertenecía a la Fox, y esos compran lo que sea?
  • ...Sonic introdujo a Megaman en los círculos del anarquismo, pero Megaman se fue al Lado Oscuro de la Anarquía y se hizo anarcocapitalista, y así terminó haciendose capitalista del todo y traicionó a Sonic?
  • ...Y por eso Megaman decidió sacar mas juegos en las consolas de Nintendo que en las de SEGA?
  • ...Pero Nintendo traicionó a CAPCOM y al final Megaman tuvo que volver con el rabo entre las piernas a SEGA para que la saga de Marvel VS Capcom saliera en la consola Dreamcast?
  • ...Philip J. Fry es fan de Sonic, y por eso se peina con dos picos erizados hacia atrás?
  • ...Sonic...mmmm...fue gay una vez? (lo sentimos, mira mas arriba, tuvimos que ser honestos; pero conste que si no lo sabías es porque no leíste todo el artículo, así que no hagas trampa y ve a leerlo todo como corresponde!!!)
  • ...La cura para la homosexualidad que se inyectó Sonic es la misma que usó Waylon Smithers en el futuro para reprimir su lado gay y hacer que le "encanten las bubis"?
  • ...Cuando Sonic dejó de ser gay empezó a buscar cualquier putilla para tirarse, siguiendo el ejemplo de Knuckles?
  • ...Pero nunca pudo igualar el record del equidna rojo con las putillas?
  • ...Pero pudo tirarse a Peach y a Rosetta?
  • ...Sonic abrió varios puticlubs por toda la Galaxia para difundir el Anarcosindicalismo entre el Gremio de las Meretrices?
  • ...Sonic compró un Lada porque se le cansaban las patas de tanto correr a mil por hora todo el día?
  • ...pero lo vendió para comprarse un Hyundai y un Kia?
  • ...Y esos autos surcoreanos son tan chafa que siempre se le quedaban a medio camino y Sonic pasaba mas tiempo reparándolos que corriendo en la autopista?
  • ...Sega Of America quiso ocultar la ideología anarquista de Sonic diciendo que su rebeldía se debía a que imitaba la personalidad de Bill Clinton?
  • ...Y por eso los gringos no quieren creer que Sonic es anarko, cuando en realidad lo mas "rebelde" que ha hecho Clinton es hacersela chupar por Lewinsky mientras que Sonic no hacía esas cosas y si era un rebelde de verdad?
  • ...Y por eso Sonic odia a Bill Clinton y desde entonces sus juegos ya no son populares en USA?
  • ...A finales de la década de los '90 hicieron una película de Sonic con actores reales?
  • ...Y eligieron a Keanu Reeves para el papel de Sonic por su popularidad en su anterior película Máxima Velocidad?
  • ...Y Vin Diesel fue contratado para el papel de Knuckles en la película de Sonic por su anterior papel en Rápido y Furioso?
  • ...Y la película de Sonic batió records de taquilla pero solo por curiosidad, porque a nadie le gustó que Sonic, Tails y Knuckles fueran humanos?
  • ...Y por eso hicieron otra película donde Sonic y sus amigos fueron interpretados por animales de verdad?
  • ...pero a los otakus tampoco les gustó porque no querían que Sonic fuera un erizo enano que camina en cuatro patas y come lombrices?
  • ...SEGA creó la saga de Crazy Taxi basandose en una anécdota en la que Sonic trabajó de taxista y los llevaba a todos a mil por hora y en sentido contrario?
  • ...Y de hecho Axel y B.D. Joe de Crazy Taxi fueron contratados para el juego porque conocieron a Sonic en la comisaría cuando fueron arrestados por exceso de velocidad?
  • ...Sonic le pidió a Knuckles que le enseñara todo sobre el Taoísmo porque se enteró que Lao-Tse fue el precursor del Anarquismo?
  • ...Pero luego se enteró que Lao-Tse también fue precursor del Comunismo y por eso Sonic ya no quiso aprender filosofía de Knuckles?
  • ...Y por eso desde entonces Sonic & Knuckles suelen darse ostias de vez en cuando cada que se encuentran por ahí?
  • ...Sonic es el webmaster de la Anarcopedia?
  • ...Lindsay Lohan se inyectó hormonas alteradas con la proteína Sonic Hedgehog para que la contraten para la película Herbie: Fully Loaded
  • ...Y por haberse inyectado la proteína Sonic Hedgehog, Lindsay Lohan terminó siendo muy "rapidita"?
  • ...Michael Jackson siempre usaba un solo guante porque el otro guante le quedó adentro del culo de Sonic?
  • ...Pero Rob Halford se lo sacó porque a Sonic le molestaba? (no preguntes que hacía Rob Halford ahí)
  • ...Ash Ketchum creyó que Sonic era un pokémon y trató de atraparlo con una pokéball?
  • ...Y Sonic siempre se le escapaba, y es tan rápido que ni siquiera con la Master Ball Ash pudo atraparlo?
  • ...Sonic le puso nombre a la saga de RPGs de SEGA Golden Axe, porque esos eran su color de pelo en su forma Super y la marca de desodorantes que usaba despues de sudar como pollo rostizado tras haberse pasado todo el día corriendo?
  • ...Para que la OTAN, los MIBs y los GUN capturen a Sonic tuvieron que enviar al G.I. Joe para que lo atraparan con sus trajes aceleradores?
  • ...Y aún así Sonic era tan rápido que siempre se les escapaba, y por eso Snake Eyes y Storm Shadow tuvieron que hacer una tregua para poder atrapar a Sonic entre los dos?
  • ...El Acelerador de Partículas Hadrónicas que activó el Stargate que envió a Sonic a casa funcionaba con las 7 Chaos Emeralds?
  • ...Y como Sonic se llevó las esmeraldas a su planeta ahora el Gran Colisionador de Hadrones no podrá descubrir la "Partícula de Dios" y el "Bosón de Higgs"?.
  • ...Pero el Dr. Eggman "descubrió" el "Bosón de Eggs", y con eso trató de robarse el Premio Nobel?
  • ...Pero no se lo dieron porque el Bosón de Eggs son nomás sus dos Huevos, que son tan pequeños que tienen el tamaño de un Bosón?
  • ...En 2012 la alineación con el Núcleo de la Galaxia sobrecargará al Gran Acelerador de Partículas y abrirá un agujero de gusano que provocará un Control Chaos con las 7 esmeraldas de Möbius y por ese stargate Sonic volverá a nuestro planeta?
  • ...Lo que significa que todo el cataclismo de 2012 será generado por SEGA nomás para revivir el interés del público por Sonic The Hedgehog y así venderles sus nuevos juegos a la siguiente generación de frikis y nerds sonicmaníacos?

Sonic en definición

Archivo:Why Luigi Wasn't17.jpg
Sonic & Mario haciendo las pases para llegar a una tregua

En resumen, Sonic es un erizo antropomórfico extraterrestre que lucha por la defensa del Socialismo Libertario de su planeta natal Mobius y por eso combate contra el capitalismo imperialista y tecnocrático del Dr. Eggman; pero por un accidente con el Control Chaos llegó al planeta Tierra y fue cobijado por la empresa SEGA que lo explotó hasta el hartazgo para convertirlo en el héroe de la Década del 90 lanzando sinfín de juegos basados en las aventuras del erizo y su pandilla, salvando al mundo de la devastación y de los cataclismos y desastres naturales y artificiales precipitados por la contaminación excesiva de las máquinas y robots de Eggman y los dioses y demonios que Robotnik despertó para provocar el Apocalipsis en incontables ocasiones, y por eso Sonic se volvió un ferviente ecologista defensor del medioambiente y colaborador de Greenpeace, y también un anarquista que está en contra de la opresión a las clases trabajadoras, y en contra de que las clases trabajadoras trabajen (es muy vago), y todo para luchar contra el capitalismo opresor del Dr. Robotnik y las multinacionales terrícolas, pero por tantas vibras negativas que abundan en nuestra sociedad de consumo Sonic se vio afectado por los vicios del capitalismo y cayó en pozos depresivos y confusiones que lo condujeron a conductas viciosas y desvíos como la drogadicción, la ludopatía y la homosexualidad, de los cuales al final pudo salir gracias a su espíritu combativo de nunca rendirse y por eso siguió luchando contra Eggman hasta que los GUN y la OTAN lo capturaron y experimentaron con él para sustraerle la proteína Sonic Hedgehog que revolucionó la ciencia médica terrícola hasta que eventualmente las autoridades decidieron enviar a Sonic y su pandilla de regreso a Möbius vía StarGate, pero gracias a las profecías Mayas y a las monedas oraculares del I Ching sabemos que Sonic regresará en 2012 y volverá a transformarse en Super Sonic para salvar al mundo una vez mas, y así incontables veces hasta que el ciclo se repita indefinidamente para que SEGA pueda seguir vendiendo videojuegos y continuar emergiendo de cada bancarrota en la que cae, de la que siempre es rescatado por Sonic El Erizo.

Enlaces Externos

Véase también

Personajes de Animación
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